观前提醒:本篇文章仅供娱乐!
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1.星空
提名理由:拳打塞尔达,脚踢博得3。发售前,我不屑一顾。发生后,我惊为天人。超前的黑屏加载,长达1分钟的黑屏时间,总能引导我思考,“我是谁,我在哪,我在干什么”。它让我明白人生的意义,不应该浪费。不仅如此,无敌的优化,无时无刻不在鞭策我过时的3060,30帧的游戏画面,是对我3d眩晕的极大考验。我知道它是在激励我和我的电脑。它亲切的提醒我更换过时的显卡,优化我的配置,陶冶我的情操,让我修身养性,挑战我的忍耐极限。如此游戏,为何不能登上年度第一的宝座?我不允许。
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5.nba 2k24
提名理由:回来吧,牢大!回来吧,黑曼巴!别问为什么?牢大值得!
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6.cod:现代战争3 2023
提名理由:精彩绝伦的单人剧情,对前作大量的致敬。神仙打架的多人竞技,是对心态的绝对考验。良心的定价,让人心中充满感动。还有诚意满满的DLC,235g绝对量大管饱。无需多言,绝对是年度最佳的有力竞争者。
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7.守望先锋2
提名理由:“碧阳的暴雪,纯纯的飒碧”,如此优美的诗句,是玩家对游戏最大的肯定,对游戏公司最大的支持。仅三天就让前辈三国杀,跌落神坛,可以看出它的实力与质量。
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8.骷髅岛金刚崛起
提名理由:精致的建模,十分具有艺术性,抽象的风格令人叹为观止。极强的游戏性,流畅的服务器,超高的评分。还有各种令人惊喜的小buy。让人深入其中,无法自拔。还能想象这是23年的游戏,具有很强的前瞻性。
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9.魔界:咕噜
提名理由:大家都知道,所谓的评分就是图一乐。在我看来这是最出色的魔幻题材游戏。原以为骷髅岛和红霞岛应该是勇冠三军的神作,没想到这个游戏也如此勇猛,完美融合了它们的优点,有过之而无不及。神作,当之无愧。
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最后,有请游戏界的大拿,来评价一下:
远在美国的游戏砖家麦克阿瑟曾说过:2023年不愧是游戏元年,如此多的游戏大作比比皆是。幸亏我当年的对手不是这些神作,不然我还是个名不见经传的小工作室游戏工作者。
初届最佳游戏一一三国杀官方也表示:这一年是我最灰暗的一年,后辈游戏,游才辈出。真是长江后浪推前浪,我也得反思自己的问题,希望能与各位大作一同进步。
另外,本届tja官方宣布正式拉黑以下游戏:
博德之门3
理由是:评分过低,玩家口碑太差。
塞尔达传说:王国之泪
理由是:模仿往届年度最佳游戏元神。
生化危机4重制版
理由是:毫无创新。
漫威蜘蛛侠2
理由是:制作过于粗糙。
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今天看了别人的整活文章,确实搞笑,心血来潮,我也写一个
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