冲刺TGA!博德之门3目前最大的更新!

省流:后日谈真的来啦!两大新模式!背包管理大升级,以及各种改善游戏体验的优化!

大家好,我是肥鲸。隐隐感觉到今晚拉瑞安会更新,没想到拉瑞安真的是太给力啦!这次大更后整体的游戏体验可能会有很大的不一样了。这次TGA真的是稳了,当我的游戏时长超过老头环的那一刻我就提前开香槟了。好了,话不多说,下面详解大更要点:

新章节-后日谈

冲刺TGA!博德之门3目前最大的更新!

划重点!传奇难度下,无法读档!!!死了之后就结束了,选择继续游戏会降级到硬核及以下的难度。同时一些偏bug的强力的bd,在传奇难度下统统不可用!(我第一个想到的是散打僧,不知是不是)

新的挑战也伴随着新的奖励,传奇难度通关后,会获得至尊金骰子皮肤!

冲刺TGA!博德之门3目前最大的更新!

新模式-自定义规则

冲刺TGA!博德之门3目前最大的更新!

这个模式给玩家带来更贴近桌游的体验!可以根据自己的喜好来改变各种小的设定,比如:

  • 隐藏检定时的难度等级
  • 隐藏敌人血量
  • 短休回满血
  • 关闭死亡豁免检定
  • 隐藏感知检定失败的提示(再也不会出现一行四人走过一个地方跳四个求生失败又不知道发生了什么的尴尬情况啦

更多优化

  • 背包管理大升级!特别是在营地时,可以同时管理不在队伍里面的角色的背包了。
  • 对Xbox版本优化,现在应用到了全平台,性能再次提升啦。
  • 支持韩语字幕
  • 变半夺心魔只会影响眼睛啦
  • 结尾字幕里面加入了对Jim Southworth的致敬(前段时间去世的博德3动画主管)

好了,重点更新内容就这些了,俺去翻译5号补丁更新日志去了!期待!回坑的动力这不就来了

#博德之门3# 

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