一文带你看博德之门3的5号补丁都更了啥

大家好,我是肥鲸。拉瑞安这么勤奋,我也不能落下,深夜爆肝梳理了这篇适合博德宝宝体质的更新日志的重点内容。

一文带你看博德之门3的5号补丁都更了啥

核心亮点

  • 后日谈:全新的章节,在击败耐色脑之后,和你的小伙伴们来场真正的告别
  • 两大新模式:传奇难度 & 自定义规则
  • 一大波性能优化,尤其是第三章!
  • PS5版本新增支持动态分辨率
  • 在内存较低的设备上游玩的玩家会显著感受到性能提升
  • 现已支持韩语字幕
  • 在营地可以管理不在队伍里的角色的背包了
  • 在巫术杂物店的高塔,选择帮助洛若坎,背叛暗夜之歌,多了全新的战斗!
  • 奥林的衣服可以扒下来穿了,还可以染色。我们还给这件衣服起了个恶心的名字以及描述

其他亮点

  • 在新手章节,星界棱镜会一直在影心手上了
  • 变半夺心魔同时会影响你的眼睛(有点不确定是不是只影响眼睛而不会变丑了,上一篇的描述更贴近这个意思,但这里的描述让我不太确定,游戏还没更好还没上去看。。)
  • 基础动作快捷键优化,比如可以使用一个免费的疾走和需要消耗动作的疾走时,按快捷键会优先触发免费的
  • 和明萨拉谈恋爱之后,她现在会用一个在卓尔语里面表示深刻且永不磨灭之爱的词来形容你们之间的关系
  • 修复出营地后还穿着营地装的bug
  • 现在可以跟摩尔谈论更多关于她和拉斐尔之间的契约的事情了
  • 守墓人现在会悄悄地在大决战前复活寄了的队友,以让他们在结局cg中出现(绷不住了这条哈哈
  • 贾希拉独自进入丹瑟隆的店(飞龙关南翼二楼)和他对话时,有新的特殊剧情
  • 改善了NPC和墙之间的机制,让NPC无法在建筑里面穿天花板攻击了
  • 修复了决战后盖尔和密斯特拉的特殊剧情,在队伍里面仅有盖尔一人时才触发的bug
  • 小改了阿斯代伦飞升时的cg
  • 提升了打主脑前同伴们的对话参与度
  • 主屏的背景现在会随着你游戏进度来改变
  • 修复了卡扎多尔宫殿的解谜
  • 修复了阿斯代伦结局涩涩场景下黑屏的bug
  • 卓尔4p名场面有配音和cg了!!!!(震惊!!
  • 德鲁伊荒野形态无武器时可享受酒馆斗殴的加成(这个不是一直都有吗,还是说现在伤害也有加成了)

崩溃和闪退

  • 修复了读档可能崩的bug
  • 修复了某些玩家进入九指公会大厅时闪退的bug
  • 好像都是各种场景下游戏崩了的修复,这段就略过了

战斗与平衡

  • 修复AI有时候不检查能否使用物品的bug
  • 修复鬼婆有时会跳过回合的问题
  • 修复主脑有时一回合只放一个技能的bug
  • 在硬核难度下,鬼婆再也不能被推下裂谷杀死了,毕竟她会魔法
  • 修复了刺客的副职特性,现在可以正常地在战斗开始后第一回合恢复所有动作了
  • 修复了在战斗中召唤有时限的召唤物时,时间流逝过快导致提前消失的问题
  • 针对麻痹的或昏迷的目标的攻击不再自动命中,而只要中了就必定暴击(难道远程也可以了吗,我记得是有个5m范围来着)
  • 石化术现在算一个造成伤害的法术(应该是对NPC来说的,现在会拉仇恨了)
  • 修复了缓慢debuff让所有豁免检定-2的bug,正常应该只有敏捷豁免检定-2
  • 希望现在全副武装起来了,穿着半身甲,拿着轻型弩,还有一个强力的盾牌
  • 战斗大师的战技可以正确添加熟练度加成了
  • 拉斐尔的防止被控场的被动终于正确生效了(难道说上个版本还能让他跳舞?)
  • 半兽人的凶蛮攻击(重击时多一个伤害骰)现在可以对副手武器生效了(不会真有人选半兽人吧)
  • 野蛮人麋鹿之心的原始践踏技能,多了个豁免检定判断是否倒伏
  • 6环棘墙术在被庇护术保护的情况下施放会导致庇护结束
  • 大决战时召唤的盟友,法术位等资源是全部恢复的了。说你呢艾琳女士
  • 拉斐尔BOSS战,当他飞升成恶魔时,周围的火焰会变成地狱火
  • 天底下没有免费的午餐。在战斗中食用箴言菇现在会消耗一个动作了
  • 提升了云巨人力量药水的珍惜度等级
  • 修复了酒馆斗殴者在投掷时被重复计算多次的bug(投掷流大削弱!)
  • 拉斐尔BOSS战中的魂柱会在战斗一开始就激活了,而不是在拉斐尔的首回合激活了
  • 深邃沉眠药水现在的可以恢复战争牧的额外攻击充能了
  • 邪念在打败耐色脑之后多了杀死耐色脑的选项
  • 戈塔什楼里的陷阱在被摧毁之后不再显示红色的危险区域
  • 当在精灵之歌酒馆干架时,里面的人会慌乱躲起来了,而不是从容地继续喝酒

(快四点了,有点翻不动了,后面只挑重点了)

游戏玩法

  • 触发多个队友的反应时,为队友A选中某个反应后,还可以取消重新选了
  • 镜头系统简化以及调优了
  • 现在只能从打晕或打死的商人身上拿走部分商品了,干得漂亮,和平主义者们
  • 修复了偷袭时受惊重复触发的bug
  • 优化了把尸体扔地上和把同伴从衣柜里面取出来的特效
  • 用快捷键短休而不是点击UI图标的玩家,现在也能享受到那一声令人满足的“啊~”了(啊~短休大成功)
  • 绝大多数的陷阱在拆除之后会裂成碎片了(多了个特效吧)
  • 在莎尔神殿里面摇铃召唤肉肉现在需要消耗动作了
  • 现在莎尔会知道影心做了啥,即使用了伪装术
  • 把梅塞尔婶婶打晕并不能阻止她变成鬼婆了
  • 蘸取地上的毒素,效果不再持续到长休了,而是10回合(又是一个大削!)
  • 修复了新玩家加入已有的游戏存档时,DLC奖励不激活的bug
  • 修复了威尔头上老是有感叹号的bug
  • 军需官塔利不再给用了伪装术的同一个人发放第二次奖励(好搞笑哈哈哈)
  • 德鲁伊4环召唤林地妖精及其召唤的树人,现在可以跳跃了 之前联机的时候带着一群召唤物宝宝,就这俩不会跳总是卡在后面
  • 永燃的武器不能再蘸取别的物质了——简而言之,不能双层蘸取
  • 君主的吸取大脑技能不再限制对倒地单位用了,史诗级加强?
  • 在回合制中开启战斗,同样会失去你使用的动作/附赠资源。(看来现在只剩刺客的被动可以在战斗中恢复使用过的资源了)
  • 修复了共鸣石在背包里面长休之后失效的问题(怪不得之前找了好久咋不生效了

再往后就是剧情上的小改动了,就等各位去游戏里面去自己体验了。

PS:四点半了我还没下载完更新。。有105G。看到这里的好兄弟们留下你们的电电和赞呗,虽然翻译这个全靠热爱,但每次看到机翻的几分钟发好的文章就有那么多的电电和赞,就流下了羡慕的泪水

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