《回渊迷城》等待我们的是更稀有的宝藏,还是无法抵抗的绝望呢?

《回渊迷城》是由Binary Tree Studio研发的一款像素风轻度rogue的回合制地下城探索,游戏里我们组成队伍,在有限的时间内在地下城进行紧锣密鼓的探索,找到本层BOSS房,击败他获取他身上的遗物宝藏,并进入下一层,如此反复!直到击败最终BOSS。下一层等待我们的到底是更稀有的宝藏,还是无法抵抗的绝望呢?

《回渊迷城》等待我们的是更稀有的宝藏,还是无法抵抗的绝望呢?

每次战败后,队伍会进入轮回结算,能让本轮出战的角色升级获得点数,用来强化角色,另外还能在主界面的深渊研究所解锁更多的遗物和技能石,这些也是我们越战越强的主要凭仗和后续的探索乐趣。整体来说,《回渊迷城》虽然体量不大,但是相对比较硬核的战斗和多样丰富的机制也足以让它成为一款优秀的好游戏!

《回渊迷城》等待我们的是更稀有的宝藏,还是无法抵抗的绝望呢?

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