距离我购入八爪鱼3已经有一年多了,这一年多的时间中中3/4时间的游戏都是用这个手柄玩的文章较长,但没有一句废话,希望能为你选购手柄提供一些帮助。
首先是外观和基础功能
正面
2 有些游戏可能适得其反,或者出现兼容问题。例如我在玩极品飞车:不羁的时候其实就没开这个功能,因为打开之后赛车的阻尼感太强了,手指真的太累了;在玩赛博朋克2077的时候也有武器和扳机对不上的情况。
支持拓展手机支架,这对手游玩家可能是个福音
后面
- 正如八爪鱼之名,后面有四个可以自定义的背键,说实话还挺实用的而且设置的位置也方便手指触碰
其他一些优点
- 软件完善
几乎什么都可以自定义,包括自适应扳机的力度。不过如果能开放类似创意工坊的话,也许民间大佬可以让更多游戏适配自定义扳机吧
- 支持NS,手机连接
- 高精度的体感映射
和其他手柄通过模拟右摇杆的体感不同,八爪鱼3是模拟了鼠标,简单来说打支持手柄和鼠标的FPS游戏相当抽象,特别点名APEX!!
- 磁吸底座
个人很喜欢这个功能,充电方便,从来没有担心过电量问题,而且放桌子上也不突兀
一些缺点
- 自适应扳机在这里在提一下,如果冲着这点来最好是降低一下心理预期,感觉真的不算特别好
- 正面的菜单键布局刚用的时候不太习惯,适应一段时间勉强也能接受
- 我个人感觉目前出的面壳都不好看,基础的黑色款又太容易积灰了(见文中图)
- 磁吸充电要关机才能充,还是不够无感
- 价格放到今天依旧很高
还以为早就跌破500价位了
总结
就像你看到的一样,它虽然有一些缺点,但除了菜单键布局以外并没有一个缺点会影响你的游戏体验,我认为这已经是一个很不错的手柄了,尤其是在PC端绝对是能排到T1级别的国产之光。
相较于XBOX手柄,它还有更丰富的背键,可以更换的面板,自定义背键等等功能。对于PS5手柄,个人感觉两者无法放在一起比较,而且PS5手柄对于PC的兼容性更是一般。
所以如果你是一个PC玩家,且预算较为充足,我真心建议你可以把这款手柄纳入你的考虑范围。
有任何手柄有关的问题,也欢迎大家评论区一起讨论
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