EA新专利概述了一个系统,可直观地看到并发现:玩家将语音输入到合成器中,通过转换器和声码器加入游戏。通过此种方法给游戏加入更多个人特色,摆脱老套的原来对话形式。你想想一口流利的东北话的主角,是不是大大提升了游戏乐趣。
“提供了一种在视频游戏中生成语音音频的计算机实现方法。该方法包括将表示语音内容的输入数据输入到合成器模块中。”
“生成源说话者声音中语音内容的源声学特征,并将其与与视频游戏玩家相关的说话者嵌入一起输入到语音转换器的声学特征编码器中。使用一个或多个模块处理目标声学特征,以生成玩家声音中的语音音频。”
除了录制自己的声音外,此功能还允许文本输入。这将允许玩家键入他们希望角色说的对话。
这项新专利为游戏玩家提供了更加个性化的游戏体验,使他们能够通过语音输入或文本输入来创建独特的角色对话。通过这种方式,游戏将不再是单调乏味的旧式对话形式,而是可以根据玩家的选择和偏好进行定制。这将为游戏增加更多的乐趣和互动性,使玩家更加沉浸在游戏的世界中。未来,我们可以期待更多的游戏开发者利用这项技术,为玩家带来更加丰富和多样化的游戏体验。
#免责声明#
①本站部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
②若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。
③如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请联系我们。将会第一时间解决!
④本站部分内容均由互联网收集整理,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。
⑤本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与任何商业和非法行为,请于24小时之内删除!