《元素塔防2》一款策略塔防游戏,起源自17年前在《魔兽争霸3》中诞生的经典地图“元素塔防”,此后在《星际争霸2》《DOTA2》中也都有登场。经过十五年的精心打磨,《元素塔防2》在2021年以独立游戏的形式重新面世,在Steam平台累计收到2.2k条玩家评论,好评率高达“91%”。
此前,《元素塔防2》更新了完整中文版,开发者Evan特别录制了一段视频来感谢中国社区玩家长期以来的陪伴与帮助。
游戏地图种类丰富多样,从熔岩、寒冬、太空到洞穴,26张路线设计和美术风格截然不同的地图供玩家选择。除了经典地图外,基于经典地图的变种地图、迷宫地图和合作地图。以下面张迷宫“大型城市”为例,防御点位于地图中央,进攻点位于地图四周,来自八个方向的敌人从四面八方如潮水般涌来。除了使用远射程炮台外,以防御点为中心铺开塔防线。
固定的防御点、固定的进攻点和固定的进攻路线,这样关卡设计反而相对比较简单。更难的是,进攻点和防御点会变换位置和增加数量。火系怪物从熔浆处行走开拓新的仅供路线,打破原有防守布局。除了从坑道内进攻,怪物还会从四周高墙上进攻,爬上楼梯和经过桥梁,距离远而炮火覆盖面积有限。炮台布局的核心原则是,将炮台放置在多条线路的重合路线,怪物流量最大,输出效率最高,实现最大化伤害。
在单人的战役模式中,游戏一共提供了28张各具特色的关卡供玩家挑战,也发挥着新手教程的作用,带领玩家熟悉游戏的基本操作和认识各种游戏机制。游戏提供了简易、普通、困难、噩梦和地狱五种难度供玩家挑战,难度越高怪物血量越厚但击杀积分越高。每个关卡还提供了一些特殊任务,为玩家提供额外的积分。例如,一台炮台击杀数达到300,不使用木和土元素通关。
在多人模式中,游戏提供了团队模式、合作模式、战争模式、团队战争、迷宫团队和迷宫合作六种模式,最多支持8人联机同游。
讲完了关卡设计,就到了《元素塔防2》最独特的机制——元素相互克制。无论是怪物和炮台,他们都被分成了光、暗、水、火、木和土六种基础元素和一种合成元素。六种基础元素间,两两相互克制,克制则造成200%伤害,被克制仅造成50%伤害。六种基础元素炮台对合成元素怪物造成90%伤害,合成元素炮台对合成元素怪物造成100%伤害。元素克制是这款游戏的核心机制之一。根据怪物的元素类型,提前激活相关元素科技树。
元素的自由搭配创造出了59座独特的防御塔台。从单元素、双元素、三元素、四元素到全元素炮台,任意多种基础元素搭配组成了多元素炮台。一个炮台的元素伤害种类越多,其克制的元素怪物种类也越多,实现一炮多用。炮台的升级,不仅仅是元素种类的增多,还有伤害、攻速、攻击范围、溅射范围和技能的升级。合成元素炮台可以升级为任意单元素炮台。
每完成一个任务,玩家便会获得一积分。积分可以用于激活科技树。每一局游戏前,玩家可以根据关卡敌人类型和能力,调整策略重设科技树。多元素炮台有固定的解锁路径,需要激活前置科技。在科技树的最左侧,可以提高利息加成、击杀获得额外生命值、提高炮台的攻击范围和溅射范围。
从树妖、幽灵、矛兵到女妖,怪物的怪物种类丰富多样。怪物还拥有一些独特的能力,首次死亡后三秒以50%血量复活,范围内的防御塔降低攻速,每3秒加速200%并免疫减速效果。
每一局开始时,玩家将拥有一定的初始金币数。在特定回合数时,进攻点、防御点和进攻路线会发生变动,会基于玩家一定的调整时间。游戏还提供了0.5、1、2、4、7和10倍速六级时间流动速度。右上角统计了当前回合、前一回合和所有回合各种类型炮台的输出情况。
炮台还拥有多种攻击模式,玩家可以根据情况实时调节。在集火模式下,此塔台将不断攻击同一目标,直至其死亡或移出射程外。在非集火模式下,每次攻击时,此塔台将按目标的优先次序而寻找新攻击目标。目标优先级分为最前怪物、最近怪物、最远怪物、生命值最高怪物和生命值最低怪物。
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