这期继续给大家盘点2013-2022的TGA年度最佳游戏。
上期有带佬留言,13年之前为VGA,这里是作者本人不严谨犯蠢了,也是十分感谢各位路过的带佬们科普指正。
那么这一期,咱们继续盘点年度最佳游戏,你们期待的神仙打架的10年来了,各路神仙齐齐出招,能在这十年拿下最佳,指定是有两把刷子,话不多说,我们开始盘他。
2013——那个游戏5——R星
同年提名名单还有:生化奇兵:无限,超级马里奥3D世界,美国末日,古墓丽影9等等。
这是R星第四个年度最佳了吧?四个游戏,GTA占3个,可见R星在侠盗猎车手系列上做出的努力,还有GTA粉丝们衷心的支持。该作于2013年9月17日发行,没想到吧,那个游戏也已经伴玩家走过了十年。
(ps:其实,其实我没买那个游戏5,我在等明年的6)
2014——龙腾世纪:审判——BioWare
同年提名名单还有:猎天使魔女2,黑魂2,炉石,中土世界:暗影摩多等等。
先给大家讲一下这个BioWare,今年从众多游戏中脱颖而出的博德之门3(由瑞安工作室开发),大家一定不陌生,而博德之门系列由该工作室制作,还有前面提名的质量效应系列,也是该公司作品。本作于2014年11月18日发行。
(ps:质量效应真实可惜)
2015——巫师三:狂猎——CDPR
同年提名名单还有:血源,辐射4,合金装备5,超级马里奥制造等等。
这部作品是CDPR继巫师2孤注一掷成功后,令其直上云霄的新一部史诗级作品。其充实的大世界探索,系统的RPG养成,丰富的主支线剧情,使其好评如潮。更何况同年还有血源,辐射4等大作,能力压群雄也说明其质量之高。该作于2015年5月19日发行。
(ps:用我很喜欢的一句话描述,“穷且益坚,不坠青云之志”)
2016——守望先锋——暴雪
同年提名名单还有:毁灭战士4,inside,泰坦陨落2,神秘海域4等等。
暴雪:“爱玩玩,不玩丨”。曾经的暴雪,精良频出,有炉石,魔兽,可以说是注定成为神,当然前提是要保住晚节。咱们不谈成语过,单说守望先锋也是从一众精品中突出重围,崭露头角的游戏,以至于出现了关于守望先锋的电竞比赛。该作于2016年5月24日发行。
(ps:大家都是雪黑,说话别客气,这个世界需要英雄,但他一定不是中国玩家)
2017——塞尔达传说:旷野之息——任天堂
同年提名名单还有:超级马里奥:奥德赛,绝地求生,P5,地平线:零之曙光等等。
我相信在座的各位应该有Switch吧(反正我没有),你们手中的掌机便是这家传奇公司发明的,其手下大作数不胜数,我们所熟知的宝可梦系列,马里奥系列皆是其作品,还记得那个黄色大耗子和红蓝水管工吗?你的童年,便是他。该作于2017年3月3日发行。
(ps:你为什么这么贵啊!!你会不会打折啊!)
2018——战神4——索尼
同年提名名单还有:荒野大镖客2,漫威蜘蛛侠,刺客信条:奥德赛,怪物猎人:世界,蔚蓝等等。
没有什么是一成不变的,你任天堂能当,我索尼也能当。同为主机三巨头之一的索尼,不仅仅在游戏上有所建树,在其他领域方面也是十分强大。而战神4能够击败大镖客,胜出怪猎拿到最佳,只能说是其更胜一筹,险胜。该作于2018年4月20日发行,且于2022年1月15日登录PC。
(ps:内四年是真就是听别人吹这个游戏,毕竟玩不到)
2019——只狼:影逝二度——From
同年提名名单还有:死亡搁浅,控制,任天堂明星大乱斗,生化危机2:重制版等等。
只狼是什么?一款游戏?我的答案是否定的,只狼似乎就像是一场游戏风向变革的带领者,将魂类游戏大面积推广,将魂的优秀特点带给人们。在那个时代,几乎所有的人都会去玩只狼,甚至包括我这个对反复死亡十分讨厌的人,也忍不住感到好奇和入迷。该作于2019年3月22日发行。
(ps:只狼:连死两次,复活再死,再送一次,只剩影子,叫啥好呢)
2020——最后生还者2——顽皮狗
同年提名名单还有:动森,毁灭战士:永恒,最终幻想7:重制版,对马岛之魂,哈迪斯等等。
先前我们有提到顽皮狗的作品,神秘海域系列。而接替神秘海域,成为其新的扛鼎大作,便是最后生还者,顽皮狗也从一个优秀的工作室变成了顶级的游戏公司。该作于2020年6月18日发行,PS4独占。
(ps:主机游戏的钢铁洪流,限制受众仍十分优秀)
2021——双人成行——Hazelight Studios
同年提名名单还有:死亡循环,生化危机8:村庄,密特罗德 生存恐惧,脑航员2等等。
难以想象吧,这是一家视频游戏开发公司。Hazelight负责开发,EA负责发行。在双人成行之前,有一款叫逃出生天的游戏也是如此制作发行,模仿肖申克的救赎。而双人成行,也是俘获了一对又一对游戏玩家的心。该作于2021年3月26日发行。
(ps:话说为什么是一对又一对呢?你们都有对象嘛)
2022——艾尔登法环——From
同年提名名单还有:瘟疫传说:安魂曲,战神:诸神黄昏,地平线:西部禁区,异度神剑3等等。
又是From Software!又是宫崎英高!又是魂类!这家传奇黑魂公司,他们的全部实力到底在哪里?从黑魂,血源,只狼再到艾尔登,他们牢牢锁死自己的游戏风格,同时还能不断吸收别的玩家,让他们爱上魂类游戏,这真是一个奇迹。该作于2022年2月25日发行。
(ps:游戏是很棒啦,但说真的,别再给我推魂类游戏了,我真的不爱啊)
到这里,目前为止所有的年度最佳游戏就已经盘点完了,我相信带佬们包括我自己心目中也有自己的一套评价,但这些游戏的优秀当之无愧,在神作成群的10年里脱颖而出,不负众望。
那么今年的年度最佳游戏你们觉得是谁呢?是《博德之门3》,《心灵杀手2》,《生化危机4重制版》,《漫威蜘蛛侠2》还是《王国之泪》呢?我想带佬们早就知道了吧,但不确定才有意思,让我们期待今年年度最佳游戏的公布。
那么这期盘点到这里也就结束了,还是那句话,如果有任何问题和错误,欢迎给这个笨币作者留言,下期继续给大家带来四款制作精良的小游戏推荐,敬请期待。
走过路过的带佬们,看在这个笨币这么努力码字的份上,点赞,转发,电池,评论安排一下吧,拜托啦,这蒸的hin重要啊!
那我们下期稿子,再见,拜拜~
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