大家好,我是你们的老伙计Tymon(消光产品系列总监)。今天,我想和大家做一期回顾,因为最近,我总算有一些时间(是的,简直不可思议)停下来回顾过去的这一年。当然,今年还没有结束,但我认为现在是时候关注一下,我们作为一个团队在今年付出的大量努力,这一切都是为了让《消逝的光芒2》成为一款更好的游戏。我们承诺至少5年的发布后支持,所以脚步不会放慢!
我们最近刚刚发布了第三弹社区更新,从你们的评论来看,大家似乎很享受各项新内容。顺便说一句,非常感谢你们的反馈,这确实帮助很大!因为你们,我们在调整游戏时有了更清晰的思路和方向。而且,如果你们还记得的话,2023年以热闹的一周年更新开始,那时我们引入了很多改动……让我找找那个视频,因为确实是很多:
那时我们也忙于以一种新的方式向社区展示我们的工作:直播。每一次都非常紧张——我在这里说的是我自己,也为了那些上台的同事们——但与此同时,我们非常高兴为你们做一些事情,尤其是当我们向大家展示我们的工作时,获得了如此积极的回应。
自周年纪念以来,我们一刻都没有停下来!接下来是“屠戮本能”更新,我们专注于增加战斗的残酷感和“多汁”感,但也增加了许多其他选项,如装备幻化和武器制作。来看看当时发布的视频素材(由于太过残暴不得不进行一定程度的处理)
个人而言,我最兴奋的是“晚安好运”更新。在那个时候,我们专注于提升跑酷的真实体验——在此,我们要特别感谢社区委员会和内容创作者代表,他们在正式发布前的测试阶段测试了这项功能,并提供了许多宝贵意见。谢谢你们!
但这还没完,因为我们采取了大胆的举动,让《消逝的光芒2》的夜晚变得更加恐怖,带回了游荡街头的夜魔的和你们在前作中喜爱的黑暗和紧张的氛围。显然,夜晚现在变得非常可怕——我甚至听到你们中的一些人说它们太可怕了——但这不就是《消逝的光芒》的全部意义吗?感觉夜魔在你的脖子根上吹气儿了吗?
下半年也很有趣。我们进一步集成了mod.io,使我们MOD社区创建的地图可以从游戏的主菜单直接访问。现在,每个玩家都可以玩这些超棒的(有时候甚至是疯狂的)地图——不仅仅是在PC上,还在主机平台和Steam Deck上。
我个人最喜欢的是“回到贫民窟”(下面的图片),这是对初代《消逝的光芒》中的贫民窟地图的极好诠释。我的建议是将FOV设置为狭窄的53(就像是初代游戏中的默认设置),戴上耳机,调暗灯光……沉浸在超凡的氛围中。为了让地图更酷,我们发布了各种资产包,例如来自初代《消逝的光芒》甚至来自《死亡岛》的资产——我们正在准备更多这方面的惊喜!
通过这条视频可以看到,MOD社区和我们的开发者工具,会碰撞出什么样精彩的创意火花。
紧接着,我们的社区更新第三弹也引起了相当热烈的反响——但它绝对不是我们今年最后的更新!
除了更新,活动也在定期发生——我总共计算了今年大大小小大约25个活动。通过这些活动,我们欢迎玩家们回到《消逝的光芒2》,并鼓励大家常来看看新的变化、新的内容。其中一些活动涉及到IP联动,将《消逝的光芒》与知名品牌合作,如《行尸走肉》,《收获日2》,《吸血鬼:避世血族》,以及最新的《荣誉战魂》。
哇。回顾这一切,我必须承认,就连是我自己也没有完全意识到今年为游戏增加了这么多内容。快乐的时光总是转瞬即逝,对吧!正如我提到的,我们不会放慢脚步,而是在为大家准备一新的惊喜。我们工作的下一个重点是即将到来的更新,它将于今年冬天的某个时候发布,并将兑现更多我们在“抢先预览”视频中承诺做出的优化。
我要向我们的开发者表示由衷的致敬,因为他们的辛勤工作才使得《消逝的光芒2》成为今天的模样。社区的认可是我们最大的动力,如果您喜欢我们对游戏做的改进,我想利用这个机会,恳请大家在今年的Steam大奖中支持我们。我们很乐意能够与大家分享我们的热情所在,并为此继续致力于优化我们的游戏。如果您认可我们的工作,请考虑提名《消逝的光芒2》角逐“爱的付出”奖项,或在STEAM留下您的评论。该奖项是为那些得到开发者长期支持的游戏而设,所以我认为它非常适合我们!
除此之外,“黑色星期五”即将到来,我们都知道这意味着什么:促销!如果您还未进入维勒多,与丧尸潮展开战斗,我们也为您做好了准备!有史以来第一次,我们推出了游戏黑五特别版,其中包括《消逝的光芒2 人与仁之战》本体和《猩红纽带》DLC!简而言之,您可以用半价购买游戏,并额外获得DLC!这是我们迄今为止力度最大的促销,并且仅在秋季特卖期间提供,千万不要错过!
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