《Re:从零开始的异世界生活》这个IP无论在轻小说领域还是漫画、动画领域都是响当当的,拥有众多铁杆粉丝。这首先要归功于以轻小说为体裁的原著,其本身所具备的高质量;而根据这部轻小说改编而成的漫画和动画也很优秀,这就进一步扩大了这个经典IP的影响力。毫无疑问,越是出色的原著,越容易衍生出优秀的改编作品。
《Re:从零开始的异世界生活 虚假的王选候补》这款同样由这个IP衍生的游戏也有着不错的表现,虽然剧情完全是番外性质的原创,但原著作者长月达平监制让这款游戏的质量得到了保证。
本作在这几个方面都十分扎实,轻小说原著作者长月达平监制,作画则是由漫画版的角色原案大塚真一郎担当,两位大佬的坐镇让这款游戏原味十足,而配音更是请来了动画版的原班人马,这些要素的集合为玩家们带来了堪比看番的游戏体验。点击自动播放之后,视觉小说这个部分的玩法完全可以当做一部番外动画来看,加上全程live2D赋予人物丰富的表情和动作,演出效果可谓拔群。
其次是探索场景的玩法。大地图的功能主要存在于主线剧情的推进阶段,而在大地图中的各个地点,除了通过视觉小说玩为玩家的讲述剧情,剩下的时间就需要玩家控制男主在当前的场景中进行探索和交互,以发现各种有用的信息。
探索玩法通过Q版建模和三维场景来展现,玩家控制男主靠近NPC后会出现感叹号,其实按下确定键就可以与NPC交互,获得下一步行动的提示或者接下来会用到的信息。
这些信息的用武之地就是本作玩法的第三部分——战斗玩法。当然,战斗并不是突然开始的,在每一次的战斗前会有男主角进行思考分析的环节,在这个环节里,系统会将玩家此前与NPC交互获得的信息进行展现,只有与相应的NPC有交互才能收集到对应的信息,这些信息才会在这个思考环节里生效,否则就会显示表示信息未解锁的问号。
信息的解锁状况会影响男主的思考结果,进而影响下一步剧情的可选选项,所以大家在探索玩法里请务必尽量和所有NPC交互,否则有些选项是没办法选到的。值得一提的是,有的地方会有剧情的分歧点,这是需要我们多周目才能完全体验到,但本作非常贴心的提供了流程图的功能,方便玩家在多周目时体验之前没选过的剧情选项。
在男主角的思考结束后会做出决定,这个决定会对接下来的战斗有一定的影响,之前收集到的信息也会对战斗产生帮助。比如在一场逃脱敌人的追逐战里,如果玩家之前通过和NPC交互了解到移动摊贩小车可以堵路和城里卫兵的巡逻路线这两个信息的话,在之后的战斗里就省去了调查场景才能获知这两个消息的步骤,可以节省行动力和回合数,从而更轻松地达到获胜的目标。
战斗玩法其实本质上和回合制战棋类似,玩家操纵男主在自己的回合里可以移动一段距离,但移动会消耗行动力,一个回合里也只能与场景中的可交互要素进行一次交互。如果之前收集到了相关信息,我们在移动时就能少走冤枉路,在与场景交互时可以少一个回合的查看操作,有时候往往就是胜败之别。战斗玩法其实打斗的元素很少,有点解谜的感觉,如果在之前的探索玩法收集到有关信息的话就会很简单了。
《Re:从零开始的异世界生活 虚假的王选候补》这款游戏在粉丝向的IP改编游戏里属于质量上乘的一类,如果是原著或者其衍生作品的粉丝,那么入手本作的话肯定不会失望而归,番外性质的剧情对原作也是一种补充。但也正因为本作的粉丝向属性,导致其在价格方面有较高的入手门槛,建议等打折后再作考虑。
抛去价格因素(不得不说,原价确实太贵了),这款游戏即使不是粉丝也是很值得一试的,单就其视觉小说玩法的质量而言就已经是非常扎实了,探索和战斗玩法虽然比较简单但也颇有趣味和代入感,总的来说是一款相当不错的游戏。
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