星空的最新更新现已发布。感谢所有参与星空的Steam测试并提供反馈的人。星空发行商将继续改进和调整游戏,并感谢所有的支持。
性能和稳定性——
·解决了许多与内存相关的问题和泄漏。
·增加了一些GPU性能优化,这将对高端卡产生更大的影响。
·改进了渲染线程模型,提高了CPU使用率,尤其是在高端系统上。
·各种稳定性和性能改进。
游戏玩法——
·增加了吃世界上放置的食物的能力。
·调整潜行更宽容一点。
·修正了安德烈娅的头会永久隐形的问题。
·修正了一个可能阻止玩家发射武器的问题。
·修复了一些NPC不穿衣服的问题(注意:这个问题可能会随着时间的推移而解决)。
·修复了已经在进行中的技能挑战在到达Unity并开始新游戏后可能停止进展的问题。
·修复了在进入Unity后暂时阻止打开库存或保存的问题。
·PC:修正了鼠标移动不稳定的问题。
·修正了一个可能导致母船丢失的罕见问题。
·修正了舰船服务技师可能失踪的问题。
·修正了在旅行,重力跳跃,对接或着陆过渡期间偶尔会出现相机抖动的问题。
图形更新——
·解决了在超宽分辨率下环境遮挡出现的问题。
·优化初始着色器编译发生在启动。
·增加了在显示设置菜单中调整亮度和对比度的能力。
·增加了调整HDR亮度的能力,前提是系统支持它。(仅限Xbox和Windows 11)。
·解决了一些材料在某些条件下有时会出现意想不到的模式。
·修正了与新的FOV滑块选项相关的各种视觉问题。
·改进了人群角色眼睛的外观。解决了一些次要问题
·解决了一些与照明、阴影、地形和植被相关的次要视觉问题。
·PC:解决了与DLSS相关的其他视觉问题。
任务更新——
·金钱能买到的一切:修复了一个罕见的问题,即玩家在与马斯格罗夫谈判时不能坐下。
·爆炸区:修正了玩家需要清除的坚硬岩石不会出现在Ngodup Tate的土地上的问题。
·往昔回声:修正了在“Secure the Shuttle Bay”任务中有时无法到达Grylloba女王的问题。
·风暴之眼:修正了玩家的任务进度可能因缺少对接提示而受阻的问题。
·枯燥乏味的工作:在“High Price to Pay”中,如果在返回小屋时完成“Supra et Ultra”任务,进度可能会出现阻塞。
·没有突然移动:修复了一个可能阻止通往Scow船的大门再次打开的问题。
·星际种子操作:修复了离开设施所需的钥匙有时不存在的问题。
·破坏:修复了玩家可能找不到大卫·巴伦的问题。
·短视:修正了玩家在与弗拉基米尔交谈时很少被控制锁定的问题。
·火星之心:修正了玩家可能无法开采“火星之心”的问题。
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