《觉醒者:遗忘之誓》3D动作类肉鸽,小工作室玩出3A大作的感觉!

《觉醒者:遗忘之誓》是由TANER GAMES制作的一款第三人称3D动作类rogue游戏。游戏里我们饰演被十二神选中的觉醒者,进入虚无界的位面击败各种恶魔,最终击败恶魔老大,还世界一个清明!是的,故事就是这么枯燥的朴实无华,但这并不重要,游戏作为一款动作类rogue游戏,剧情并不重要,重要的是游戏机制好玩不好玩!

《觉醒者:遗忘之誓》3D动作类肉鸽,小工作室玩出3A大作的感觉!

目前来说感觉怪物类型少了点,重复度有点过高。场景非常壮观漂亮,很有中世纪剑和魔法的那种感觉,并且还都设计有各种机关,我们打怪之余不小心还会被陷阱伤害到,这也太欺负我等手残党了!不过同样的,场景的重复度也是稍微高了点,如果后面能加多一些场景和怪物就更好了!

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每次战斗结束我们能用本次战斗斩获的资源在基地“无相之厅”里强化自身。觉醒祭坛能选择觉醒技能,除了初始觉醒技还有三个威力和功能各不相同的觉醒技供我们解锁,需要用到的资源是游戏里较为难得的“魂之残响”,这种资源还能用来解锁另外俩个可供我们选择使用的角色,他们分别是长枪先锋索拉和双匕剑舞者亨里克,加上初始角色剑盾战士杰拉索,这就初步构成了我们的屠魔小队,

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天赋祭坛可以使用“虚无结晶”来强化我们自身各项属性,简单来说就是众多rogue游戏必备的解锁天赋树!这几乎就是我们能否越来越强的关键所在了!勤能补拙之下甚至能弥补我们手残党的不足!多次打不过的时候记得来这里逛逛,也许就是缺乏在这里轻轻解锁加强某一个属性而已哦!

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很难想象这竟然是一个由国内小工作室制作而成的,几个人的工作室竟然能制作出这种堪比大作的水准,真不明白那些大厂们都在做啥?认真能氪金手游么?果然国产游戏的崛起只能靠民间啊!

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