国内为什么做不出好游戏?

前言

观众姥爷们午夜好呀,这里是李白

先说下结论


有的游戏三年出一款

有的游戏三天一皮肤

国外:好游戏才能赚钱

国内:能赚钱才是好游戏

从去年的“羊了个羊”爆火其实就能看出来问题所在


朝阳向晨

造成的原因有二:

1.是此前国内对知识产权保护不足

20年来,盗版盛行虽然有其一定的特殊原因,甚至还在某一段时间里变相的推动了国内软件的发展,但到底还是伤了原创者的心,这个责任我这个曾经拥护盗版的玩家们也多少有一份吧。

2.是国内的主流文化还是相对保守,认为游戏是玩物丧志的东西。

虽然现在国家也开始正视这个产业的发展,但不得不说为时已晚,不仅错过了发展的机遇,也让一种文化氛围,那就是电子游戏是玩物丧志,不务正业的观念已经深入了人心。从国内长达近20年的游戏机硬件生产和进口禁令就可以看出来了。上到一国,下至一家,都把游戏作为电子鸦片,这个产业的发展也就可想而知了。

不仅如此,甚至国内的很多大的游戏制作商,运营商也完全没有热爱游戏的氛围。某个制作运营商的老总就曾在06年左右,在自己的母校 成都的电子科技大学说过:在学校最重要的是学习,学生最重要的是成绩,我们公司不会要爱玩游戏的人。其实表达的是,他们羞于与游戏爱好者为伍,手下基层的员工爱不爱玩游戏与他们无关,但想进入他们的圈子则是不可能。

国内为什么做不出好游戏?



跋文

爱的不是沿途风景,而是风景里有你

我们下期再见

国内为什么做不出好游戏?

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