随着1998年的尾声临近,今年游戏界最引人瞩目的巨作即将问世。想必各位读者朋友已经非常期待这次塞尔达作品的到来了吧?在3年前任天堂的王牌代表人物马里奥的3D化后,同样出自游戏大师宫本茂之手的“塞尔达”也将在今年迎来它人生的首次3D化亮相。虽然这部原来预定去年发售的作品突然宣布再次跳票到今年发售,但小编相信一部好作品哪怕经历了两次跳票,只要最终质量足够优秀,它也值得我们赞誉,值得我们铭记。那么现在就让小编带你进入这个即将推出的游戏世界,解开它的神秘面纱。
熟悉的伙伴,全新的冒险
和“马里奥”一样,宫本茂的作品的故事一般都是极其简单的,根据6年前塞尔达3的采访,他本人觉得
游戏的一切内容都应该以“游戏可玩性,交互感”为核心,一切为“玩”服务。
这也是为什么每次马里奥,林克都要去救公主的原因,因为这样的故事背景简单易懂,玩家就可以把游玩重心放在关卡和开发团队花费了大量心血打磨的这个世界上。哪怕这次是宫本茂团队时隔多年的恢弘巨制我估摸着这次故事情节也是如此,林克受到召唤,去救公主,但是路上被巫师诅咒,才变成小孩模样,只有拿到那个蓝色的陶笛,玩家才能在短暂时间内回复成年形态打败之前无法战胜的敌人。(很符合塞尔达3和4的设计思路)
迎接3D游戏革命
对于那些渴望探索未知世界的游戏玩家来说,《塞尔达传说:时之笛》将是一次全新的体验。首次呈现的3D图像让游戏世界更加真实,更加引人入胜。从森林到河流,从古老的神庙到神秘的洞穴,你将置身于一个恢弘而细致的3D世界中,尽情探索其中的每一个角落。我非常期待能看到3D模样的林克和海拉鲁大陆,希望这次的塞尔达能不输《超级马里奥64》。
音乐的魔力
这款游戏不仅仅是一场冒险,更是一场音乐之旅。玩家将操作魔法之笛(Ocarina),这件神奇的乐器不仅能改变时间,还能解谜和影响游戏世界。谱写你自己的旋律,解开游戏中的奥秘,让音乐成为你踏上传奇冒险的指引。
角色与故事的精彩呈现
《塞尔达传说:时之笛》不仅有着震撼人心的画面和创新的音乐机制,更有令人难忘的角色和丰富的故事情节。主角林克将迎来一场穿越时空的大冒险,在这个旅程中,他将结识众多独特的角色,面对各种挑战和谜题。每一个决定都将影响整个旅程的走向,玩家将真正成为这个世界的掌舵者。
期待即将到来
《塞尔达传说:时之笛》在年初被小编誉为即将问世的1998年度最佳游戏之一。开发团队力求给玩家带来一个引人入胜、富有惊喜的冒险之旅。我们不禁期待着在游戏发售之时,与各位玩家一同踏上这段惊心动魄的旅程。
结语
《塞尔达传说:时之笛》即将于不久后问世,这将是一场引人入胜的冒险之旅,一个探索时空秘密的机会,一场从未体验的全新冒险。千万不要错过这个让人心驰神往的冒险,加入我们一同探寻《时之笛》的神秘世界!
小编:蛋白石
编辑于1998.11.19
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