胜利需求:文化胜利
其他文明:
男刚果,图拉真罗马,黑法国,女埃及,阿拉伯,巴西,俄罗斯。
其他城邦:
葡萄牙首都换成里斯本了,但河南首都竟然没给换!
在原本dlc里,阿姆斯特丹的技能和xxx城邦是一致的。
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游玩注意事项:
注:
有和而不同dlc会运行冲突
文明6也算是半个老游戏了,所以市面上流传的绝大多数攻略都是白金版或者典藏版。
突然冒出一个原版机制的游戏,难免挺让人不习惯!
就像尖子班的学生做了很多难题怪题,却没想到考的却很简单,而考的简单就意味着和普通玩家拉不开差距,只能看彼此对基础规则的运用。
(1)没有市政区域/没有马格努斯
你想马格努斯加祠堂,挂卡后爆移民,一路砍砍砍?
没法子哦!因为总督和市政中心都是dlc里的
所以:
砍树挂卡砍移民依旧是前期挺重要的环节,却不是中期的必然选项。
不过,但有个东西来了。。。。
(2)原版bt万神殿限时回归!
许久不见,肾是想念
不需要讲这个有多bt吧?
(3)只有2个大预言家,且场上有阿拉伯!
很激动?伙计们?觉得可以遗!物!了?
文艺复兴开始的游戏里只有2个大预言家哈哈哈哈
这意味着…如果你要走遗物流,那你必须抢到第一个大预言家,否则阿拉伯被动一旦触发,就会拿走剩下那个。
被士兵击杀不会触发遗物被动
此外如果走遗物流,千万不要洗掉阿拉伯的宗教!也别早早和阿拉伯宣战!
如果场上只有一个宗教的话,你的使徒没法狗带!即没法训教(神学战斗阵亡)!就会导致根本产不出遗物
啥,你说有其他路子?
结社的新纪元dlc里的,康提城邦也没有,难带你能次次踩村庄出遗物?帮我买个彩票谢谢
(4)原版信仰变现手段极其有限
没有黄金时代,所以没法信仰买工人!这点要了命了。
更别提英雄其他什么的了。
(5)但是可以这么变现…..
信仰购买陆地单位又回到这个政体了
在新dlc里是市政二级建筑“拜骑士堂”解锁的功能。
如图,11000买一个巨作,ai依旧很乐意。
(6)ai超级喜欢巨作!
估计ai的喜好偏向被调整过,他们愿意花所有的钱来买一个巨作!
巨作包括:著作遗物艺术品音乐文物等等….
这一点很关键,也影响了胜利思路
(7)你有所有的战略资源!且机制有变
在原版,你只要开采xx战略资源,就可以无限造此类单位
幸运的是,你的土地拥有所有类型的战略资源!
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胜利思路:
我妈叫我回家,所以今天暂时只能写一个,明天多增加几个
杂七杂八遗物流:
搞几个移民,和高劳动力的工人。
文艺复兴开局没有金字塔,别想捡漏了
然后在主城弄个圣地,凑信仰来抢一下“收货女神”万神信条
这教条很强,你玩任何流派都得砍树,也就意味着这个教条都很强。都得抢一下
如果抢大预言家节奏慢的话,可以适当做一下项目。
王子难度ai挺拉,不用刻意。但有的ai可能用开局金币抢!
遗物差不多选这两个。
接下来挂一下奇观加速卡,修一下圣米歇尔山
我是在首都修的,其实可以在任何一个树多的地方修
刚砍树得到了不少信仰吧?买使徒!
把使徒挨个派到阿拉伯的圣地,来送人头
如图,圣地宗教单位战斗力比较高,容易送。
接下来,就有趣了!
(1)常规遗物胜利
不断累积遗物,并依靠遗物的旅游业绩快速胜利
(2)氪金转常规文胜流
你可以把遗物卖给要打架的文明,爱特别愿意高价收购。
有了钱的你,可以尝试任何胜利流派!
发展文化搞艺术伟人啊,弄考古学家考古啊,甚至到后期搞国家公园啊。。。
可以随意玩。
(3)转征服流
觉得你的遗物巨作卖给别人心里不服气?
好,再把上图这个政体挂上
政策卡弄好,大将军弄好,直接开干!
买兵造兵征服砍树,一套服务一应俱全!
但要记住:
至少要留一个文明在场,不然你没法实现文化征服
文化征服指征服所有场上文明,但如果一个文明都没有那。。。
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