发行商 Deep Silver 和开发商 Starbreeze Studios 透露,虽然《收获日3》的发售饱受诟病,但它在短短两周内就回本了。
《收获日3》在发售初期便问题不断,steam评价也仅仅是褒贬不一,服务器崩溃导致游戏长时间无法运行。甚至在发售后的一段时间里,《收获日 2》的受欢迎程度是《收获日3》的十倍。
他们还预测游戏的投资回报率将 低于管理层的预期。 由于《收获日3》的游戏性质,因此成功与否并不能以短期销量来衡量,而是要看玩家的长期参与度。在这一点上,Starbreeze 还有很多工作要做。
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