先叠甲:下文所有观点不构成任何购买建议,只是个人这几天的一些所思所想。
再叠甲:手柄我确实懂得不那么多,有说错的地方可以纠正,欢迎一切友好的交流。
不知道从什么时候开始,只要一有人发帖问买什么手柄,评论区都会有人回复说无脑Xbox,如果是预算两百的,会说,加点钱上Xbox吧,甚至预算只有一百以内的,也会被说不如一步到位上Xbox。但是Xbox手柄真的有那么好吗?
我本人一共用过四款手柄,Xbox 360、Xbox One S、飞智冰原狼、以及最近刚买几天的PS5手柄,Xbox 360是我的入门手柄,最开始随便买了偶尔插着用的,估计也是个二手翻新货,现在两边扳机键都已经失效了。再说One S,手感、适配性什么的不用说,都很不错,但就我个人而言跟后面买来的两百不到的冰原狼用不出太大的区别,Xbox手柄给我的感觉就是,它很好,但跟便宜一档的国产手柄比起来,我感受不到太大的差别,甚至国产便宜货还能多平台快速切换,还有背键。可能因为我不是特别硬核的手柄玩家,所以无法察觉两款手柄的差别,但我想应该大部分发帖问人都是像我这样的,可能是第一次买手柄,也可能是第一次想换一个稍微好点的手柄的,总之就是没那么硬核,所以加两百多块上Xbox手柄并不能给我一种这钱花的值的感觉。
然后说说我对Xbox手柄和PS5手柄各自的看法吧,会比较主观:
外观和手感:
外观上我更喜欢PS5手柄的样子,不过这纯主观问题所以都扯蛋。手感的话,PS5手柄更大,对称摇杆可能会导致小手玩起来比较累,尤其是在一些需要经常推左摇杆走路的游戏,小手肯定是没那么舒服。不过PS5手柄的形状对我而言更容易用C手玩FPS游戏,可能是因为握把更长的原因。
震动:
Xbox手柄使用的是偏心轴马达,PS5手柄是线性马达,说人话就是PS5手柄的震动感觉更细腻一点,不过Xbox手柄有扳机震动,就是扳机有两个单独的小马达,在玩例如地平线这样的游戏时可能会因为路况什么的震动,这点好评!不过似乎适配扳机震动的游戏并没有很多。
摇杆:
两款手柄的摇杆精度自然是不必多说,都很好,Xbox手柄的摇杆更加灵活,不太好控制,PS5手柄的摇杆阻尼更明显,推起来很舒服,如果要玩FPS游戏,有阻尼的摇杆会更适合新手入门,甚至于职业选手也很少会选择用原装的Xbox手柄来玩线性曲线,大多都让改装厂换摇杆了。
硬件:
Xbox手柄是可拆卸电池,PS5手柄是充电电池,这个看个人喜好,我不算是重度玩家,不会一下把手柄从满电用到没电,所以更喜欢充电式的,毕竟电池现在也不算是什么家中常备的东西了,而且买电池总归是一笔开销。
然后剩下的我觉得就是PS5手柄单方面吊打了,相比Xbox手柄的塑料感满满的肩键,PS5手柄的肩键不仅手感更好,还额外多了扬声器和麦克风、独一无二的自适应扳机技术、一块触摸板、六轴陀螺仪、触觉反馈、甚至还有个灯带,这叫什么,这叫次时代体验,这才是我加了两百多块钱以后买到的技术力和差异化!到这里就有人要反驳适配性啦,好,接下来说适配性。
适配性:
适配性一定是Xbox手柄最好了,毕竟微软自家的东西,插上就能用,可以说一个游戏不适配Xbox手柄那它就不适配手柄。但PS5手柄的适配性其实也没有那么差,下限无非就是映射成Xbox手柄来玩,插线体验几乎没区别,蓝牙的话可能需要第三方软件例如DSX这种来折腾一下,不然可能会没有震动。插线玩的话,我这几天试了的好多游戏基本上都是插上就能玩,不过有的显示的是Xbox的ABXY,有的显示的⭕❌,倒不碍事。目前的话PC上完美适配PS5手柄的游戏越来越多了(指适配自适应扳机,有的可能还适配了扬声器),很多都是首发就完美适配(如死亡循环、死亡搁浅导剪版、双人成行、蜘蛛侠迈尔斯等等),还有一些通过打mod也能实现(2077、荒野大镖客2等),可以预见未来适配的游戏只会越来越多,所以PS5手柄也可以看作是个潜力股,毕竟硬件没有就是没有,软件没有,以后总会有。这里给一个网站,可以用来查看哪些游戏可以完美适配PS5手柄,哪些可以通过打mod实现,网站里的列表是一直在更新的,最近上PC的最后生还者应该也已经进入列表里了。
看PS5手柄适配情况
购买途径:
目前Xbox手柄已经不像疫情那会严重缺货了,淘宝官方店的话总是在捆绑卖,京东好一点,但白色的似乎比较稀缺,PS5手柄的话一直都有货,我有精神洁癖,所以只会在官方店买,目前两款手柄购买体验都还算良好。
维修和改装:
目前来看的话愿意做Xbox改装的商家比较少,有也只是改精英版的,改DS5的会更多一些,也算一点小小的影响因素吧。
总结:如果你不是特别硬核的手柄玩家并且有一定的折腾能力,且只打算入手一个400+价位的手柄,或许你可以参考一些我的想法并自己做出一些了解和判断,不要被无脑Xbox的言论影响然后人云亦云,自己做选择,只要是综合自身各种条件、思考过后做出的选择,不论是Xbox手柄还是DS5,或者同价位国产的,都是最好的选择。
以上。
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