赛博朋克2077及往日之影在tga2023获4项提名,比2021多出一倍

《赛博朋克2077》以及《往日之影》2023tga收获4项提名

 收获提名:

  • 最佳叙事
  • 最佳演出
  • 最佳持续运营
  • 最佳社区支持

《赛博朋克2077》TGA2021收获提名:

  • 最佳配乐/音乐(最终获奖游戏为《尼尔:人工生命》)
  • 最佳角色扮演游戏(最终获奖游戏为《破晓传说》)

赛博朋克2077及往日之影在tga2023获4项提名,比2021多出一倍

目前steam60w左右评价(81%好评)其中近一个月1.2w左右评价(92%好评)

其实一开始差评率较高的主要原因:

  1. 游戏贴图问题层不出穷,游戏中各种恶性BUG一大堆
  2. 游戏之前的宣传非常浮夸
  3. 半成品
  4. 优化不行

而现在bug已经修复了很多了,恶性bug基本上没有了。游戏优化体验不断变好。

我个人认为2.0的优化和改进已经是完全能够理解和接受的。

《往日之影》

  • “往日之影”在原先的太平州新增了一块叫狗镇的可探索区域,以及30条以上的主、支线任务。狗镇的商贩、义体医生和任务奖励能提供几十种全新的武器装备与消耗道具,数量着实不少。此外,游戏的主线剧情还包含了大量精心定制的线性关卡内容,足够让玩家玩上近10个小时。
  • 各个重要人物刻画到位,每个人物形象都很鲜明。
  • 同时《往日之影》经过全面重制的技能树,为玩家提供了实现不同战斗风格的机会,无论是什么流派,都能体验到独特的战斗乐趣。这使得《赛博朋克2077》达到了完全体的境界。
  • 全新的NCPD警察系统配备了先进的办公设备,引入了传说级别的暴恐机动队,为游戏注入更多激烈的战斗元素。玩家可以与警察们进行激烈的追逐战,使用载具战斗系统,从一星到五星,更加刺激。

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图片来自官推

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