索尼新推出的PlayStation Portal掌机,在11月15日正式发售,售价199美元,IGN编辑赛斯·G·梅西(SETH G. MACY)给出8分评测,一开始玩家们肯定会对索尼Portal掌机有很多的质疑点,但在上手之后,明显感觉它比手机体验要好得多,而且可以让玩家在任何Wifi覆盖的地方畅玩PS5,非常自由,但必须指出Portal掌机需要PS5才能运行,而且没有对音频的蓝牙支持,就目前而言,这是一款出色的设备,是PS目前串流游戏最佳设备,只要你是喜欢玩掌机的PS5玩家,那么Portal掌机绝对是必备设备!
索尼掌机视角也很开阔,玩游戏时可以任意调整角度,不影响色彩清晰度,总体来说,Portal掌机屏幕效果太酷了,相比在手机上玩游戏,我个人更喜欢索尼掌机的体验。另一种极端情况下,如果玩家使用大尺寸的平板电脑来远程玩游戏,虽然屏幕更大,但是便携性不够。
索尼Portal掌机相比平板电脑的优势在于,它有大小更加合适的屏幕,同时还搭载配有手柄,索尼提供游戏一站式解决方案,这样玩家就可以随时随地用Portal玩游戏,而不用像用平板玩游戏时,需要那样需要一个支架将平板立起来放在桌上才能玩,一旦你想在公交车或者沙发上打游戏,就会觉得很不方便。
索尼Portal掌机,则是完美在便携性和屏幕大小之间取得最佳平衡。Portal给人感觉很像DualSense手柄,中间被拉伸并变成一个屏幕,实际上Portal就是带有加长屏的DualSense,Portal掌机保留了DualSense原有的功能,如振动反馈和阻尼触发器,唯一缺少的是触摸板,但通过点击屏幕也可以代替功能。
索尼专门为iPhone玩家制作了一个Backbone手柄配件,iPhone可以秒变掌上PS5,但Backbone缺少一些DualSense的额外功能,Portal则是真正实现了传统DualSense的功能。
Portal掌机打磨得更加精致,真正实现了一体式设计,掌机重量约1.17磅,拿在手中感觉很轻巧舒适,而iPhone 13 Pro Max + Backbone的重量达到了0.96磅,不过无论坐在沙发、床上,甚至咖啡店,都不会感觉手腕酸疼,Portal掌机为远程游戏打开了全新的体验方式。
鉴于Portal掌机比我预想的轻很多,屏幕很亮,对Portal的续航时间也不抱太高期望――如果以充电频繁的DualSense作为参考,Portal可能没有那么想象中的那么惊艳,索尼透露可以续航7-9小时。我用Portal玩了《FF7RE》《宇宙机器人无线控制器使用指南》和《漫威蜘蛛侠2》,在电池测试期间不断切换游戏,亮度全开,音量50%,Portal续航达到了4.5小时,Nintendo Switch OLED在理想情况下续航时间差不多,Portal明显也比Steam Deck耐用!
让Portal掌机亮度低一点,或者关闭振动功能,都能大幅提升续航时间,Portal也可以当常规手柄用,但没太大必要,屏幕关闭不了,还不如直接玩PS5的DualSense,何必去使用更重的手柄,所以说Portal的优势完全在于移动便携玩游戏的体验。
坦白说,PlayStation Portal 缩写为 PSP,确实让人想起索尼在05年推出的第一款便携式设备PSP,但Portal掌机很难撼动任天堂的地位,毕竟这只是个串流掌机,没有PS5就不能做任何事情,考虑到200美元的价格也太贵了。
此外,Portal掌机也不能看奈飞等网站,所有流媒体都被索尼禁用,Portal掌机只能用来玩游戏,同时掌机也没有蓝牙,如果有人在旁边,还需要接上有线耳机,当然也可以等索尼即将发售的Pulse游戏耳机。
不过Pulse耳机价格也高达149美元,如果不用耳机,Portal掌机的扬声器也很糟糕,听起来没有力量,音频范围也很小,好在立体声扬声器还不错,但Portal掌机确实没有发挥索尼在耳机方面的优势,Portal还不如手机的扬声器。
掌机8英寸的屏幕比想象中更加够用,即使是较小的文字也很清楚,在网络方面,串流游戏最大的问题其实是Wifi信号质量,Portal掌机在战斗较为激烈的时候帧率会明显下降,如果Wifi信号覆盖不全,会有短暂断联,当然这并不是Portal掌机的问题,而是玩家自己的WiFi问题。
总体来说,玩家一开始肯定对索尼Portal掌机有很多的质疑点,但在上手之后,明显感觉它比手机体验要好得多,而且可以让玩家在任何Wifi覆盖的地方畅玩PS5,非常自由,但必须指出Portal掌机需要PS5才能运行,而且没有对音频的蓝牙支持,就目前而言,这是一款出色的设备,是PS目前串流游戏最佳设备,只要你是喜欢玩掌机的PS5玩家,那么Portal掌机绝对是必备设备!
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