目录:
《遗迹2》推出首个DLC觉醒之王
《恐惧饥饿》发布停止运营公告
TGA年度提名游戏公布
《天呐!我被仙剑包围了》并非恋爱游戏
《遗迹2》推出首个DLC觉醒之王
类魂多人合作生存游戏《遗迹2》首个DLC觉醒之王现已推出。
DLC价格
国区:¥49
阿根廷:ARS$1550(≈¥ 32.18)
土耳其:TL 137(≈¥ 34.78)
新DLC包含新职业祭祀者,以及全新剧情,地宫和区域在洛斯曼世界静候你的光临、全新道具/武器以及新的 Boss、怪物等待玩家挑战。DLC游玩时长大概在3-5h之间终极版玩家可以直接解锁入库无需购买。标准版玩家可以联机进入拥有DLC玩家的世界体验完整内容。
狼人杀类游戏《恐惧饥饿》官方发布公告,由于服务器运营维护成本过于高昂,将于2024年1月1日正式停止官方服务器的运行。届时官方将发布游戏的服务器,玩家届时应该可以自己租服务器与朋友游玩。
游戏目前每月峰值在线还能维持至5k人左右,对于已经发售接近2年的游戏来说已经是一个很高的数据了,但大量游戏玩家抱怨游戏内的环境太过恶劣,并不利于新玩家入坑。
TGA年度提名游戏公布
TGA公布了包括年度游戏在内的31个奖项的游戏提名,其中《博德之门3》与《心灵杀手2》都获得了8项游戏奖项提名,拉瑞安工作室发文希望喜欢这款游戏的玩家可以为《博德之门3》投出自己宝贵的一票。今年的TGA年度最佳游戏将从《心灵杀手2》《博德之门3》《漫威蜘蛛侠2》《生化危机4重制版》《超级马里奥兄弟惊奇》《塞尔达王国之泪》6款游戏中选出,那么你认为今年的年度游戏会是谁呢?
《天呐!我被仙剑包围了》并非恋爱游戏
《仙剑奇侠传》官方发布声明,就上周公布的授权《完蛋!我被美女包围了!》制作组开发《仙剑奇侠传》互动影像新作一事做出详细解答:
此次合作的项目并非恋爱游戏,而是互动类冒险游戏,玩家将通过游戏中选择的逆转曾经的遗憾。官方会坚持严格的监修标准,确保成品不破坏仙剑原有的设定与世界观。
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