作者:齐格飞
声明:本文首发于公众号老猫和一修
中文互联网上要论什么东西更新换代最快,我认为那就是基于中文语境所被创造传播的各种模因,也就是“梗”。只不过,大部分悄然兴起的梗,都没能拥有太长的活跃周期,就迅速成为了老梗、烂梗,被打进了冲浪人武器库的黑名单里。
游戏玩法类似于《凶宅惊魂》,主打迷室解密逃脱,游戏设定为你(小黑子)进入了一所废弃两年半的学校,遇到了一名叫做KunKun(以下我们皆称坤坤)的男子,他不知道为什么一直盘踞在这里,而此后你们将进行一场惊险的逃生追逐游戏!
这个游戏虽然是小成本独立游戏,但有些地方非常细节,比如游戏中你可以找到一个篮球,在体育场投篮后,就会触发一个彩蛋,这个彩蛋就是:
没错,是带BGM的坤坤之舞。讲道理,就这么一个投篮,我就能多玩2.5分钟!除此之外,这游戏还时不时就蹦出一个坤坤的相关梗图,给你来一下子。
而且当你完成某个特定解密后,还会发出“你干嘛,哎呦~”的古神低语,很可惜文章中不能展示,这就是文字的局限性!
甚至作者还专门在游戏里整理了一个充满“梗”的房间,比如“坤舆万国全图”“JO坤”等,真爱了属于是,这完全可以称之为“只因梗博物馆”
果然,巅峰的时候只会产生虚伪的拥护,只有跌入黄昏才能见证谁才是虔诚的信徒!真正的ikun永远不会忘记那个中分背带裤扭动的身影,即时他变成了一堆抽象的符号。
《坤坤之夜》游戏时长大概在1个半小时左右,有三个结局,但我个人建议在游玩的时候可以拖一拖,比如多去梗图室礼拜几次,凑个两小时半;游戏售价10rmb,但是不卖2.5我是不认可的。
不得不说,这游戏除了玩梗之外,解密与气氛渲染做的确实有点东西,必须根据线索指引,完成任务,才能达成好结局,不然最后迎接你的会是坤坤的无尽陷阱。
而且也要注意潜行,不要以为追你的是坤坤,就可以肆无忌惮,这毕竟是一款恐怖游戏,长时间潜行失败,再真爱也会逐渐暴躁。
如果说这游戏的缺陷的话,那我认为就是没有多人模式,有ikun老哥建议——可以做成大逃杀线上,一个人扮演坤坤,其他几个ikun寻找手办,只有寻找集齐才能逃脱,如果这其中都被坤坤抓住,则游戏失败。
听起来很有搞头的样子,但这就得多增加点地图了,而且联机的服务器也是个问题,如果搞得好,我想玩够两年半应该不成问题。
话说回来,《坤坤之夜》这款游戏能获得比较高的评价,我认为倒并不是因为这游戏多好玩,也不是因为玩法多有趣,而是给众多小黑子们提供了一个类似 “ikun梗博物馆”的存在,有点像《VR Chat》里的中文梗博物馆ikun分馆的感觉。而这个游戏的评论区,与其说大家在发表游戏体验,不如说更像是一场网友聚会。
再者,其实如今的“ikun”们我想怀念的不仅仅是那个背带裤中分和篮球的身影,更多的是当年的在大学宿舍,卧室床上,机房网吧里度过的青春,而“只因梗”恰好承载了其中一部分,难免让人念念不忘。
也许未来这个梗也会被人遗忘,也会被其他所取代,但小黑子们留下的这些“文化传承”是只因梗辉煌过的证明,也许十年后你又偶然刷到了这个游戏,是否又会回想起那个年少青涩的你,坐在屏幕前听到的那句“全民制作人们,大家好,我是练习时长两年半的,个人练习生蔡徐坤,喜欢唱 跳 rap 篮球。”和相关的鬼畜视频时的感觉。
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