当然这些有失游戏平衡性的皮肤则是策划应该尽力改良的东西。
虽然像这类皮肤不管做的好或者烂玩家基本都适应厂商的审美而买单,但可能是厂家自己心虚,怕玩家是铁公鸡一粒米不掏,为这些皮肤整些附加效果——
《守望先锋》莱恩哈特的雪国车长这款皮肤,在莱恩哈特用E技能冲锋时会有火车启动的特殊音效
《彩虹六号:围攻》里的不同干员的精英皮肤在游戏结束时如果拿了MVP会附带特殊结算动画
《APEX》的传家宝皮肤(威望皮)则是有三种不同的形态以及特殊的处决动画
厂商也是想尽一切办法为这些皮肤在不影响平衡性的基础下增加特殊功能让你觉得更帅,其实他们也想把人物全方位动态图贴你屏幕上让你整局游戏都能看到皮肤模型,但这显然不太现实,屏幕就这么大个,游戏终究还是要玩的。
你也不能骂厂家黑心,毕竟它的皮肤模型确确实实都给你建好了,也并不是只卖一张插画给你,只是迫于游戏视角问题你看不到而已,我们也不能昧着良心说他们是大傻逼。
昧着良心来说为什么要买皮肤
如果是在零几年的时候,可能买个皮肤还能说是为了虚荣心,在大伙面前炫耀自己的新衣服,听着他们赞叹自己有多么多么牛掰多么多么有钱,那虚荣感确实是一刻不带停的往上冲。
但在如今,你对队友说“喂!快看我买的新皮肤好不好看。”
对方只会笑你是个大冤种然后再踩一脚你审美垃圾
如今买皮肤更多的意义其实是一种自我满足感,在玩一款游戏几百甚至上千小时后,只要是个人难免都会有审美和视觉上的疲劳感,这种时候一个新的外观替换出现在这款游戏中就能很好的缓解你疲劳感,用生动形象一点的说的话就是十几年妆容都不变的老婆今天终于换了套衣服和发型,容易给人一种眼前一亮的感觉。
同时不同的皮肤与不同的玩家之间能有区分度,这也是为什么限定卖的死贵死贵的,因为越稀有的物品有的人就越少。一到游戏里大伙都是一样的角色,但唯有自己的外观和他们与众不同,证明了这群臭打游戏的都没有我更爱这个角色,我要为我哭死了。你也可以说这算一种虚荣心吧,但不是为了给别人看,而是自己孤芳自赏,所以最好仍然是自我满足的傲慢感。
总结
对于我来说皮肤有两个作用,一个是更好看的特效,一个是收集感。
放在其他游戏中可能是为了花里胡哨的特效,但是在黎明杀机这款游戏中懒狗dbd并没有去为皮肤设计不同的特效,所以最终的解释只能是收集感。
威廉·柏金这个在生化危机中追了我八辈子的男人,如今再玩机八已经看不到也不可能再看到它的身影,但是在不同的游戏中它又再次出现了,而且是可以买的永久皮肤,那这有啥好说的,哪怕我不玩也要把他放在仓库,比起去下载生化2重新看他一眼,不如在黎明杀机中直接开一把听他嗷嗷叫,更能体会当中的乐趣所在
最后,我还是没能弄懂第一人称游戏的皮肤是否有购买的意义,但是我弄懂了一件事,那就是一个再丑的皮肤也会有玩家买单,至于购买的意义?你们说呢?
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