距离上一款《星际争霸》游戏已有13年之久,目前该系列几乎陷入停滞状态,暴雪公司并未公布未来的任何计划。前暴雪员工Jason Hall透露,《星际争霸2》三部曲的第一部《星际争霸2:自由之翼》的收入甚至不如《魔兽世界》中的某个微交易单品高。
Jason Hall曾在暴雪工作超过6年,于2015年离职并成为一名独立游戏开发者。在最近的一次直播中,他揭露了他在暴雪工作期间参与开发《星际争霸2:自由之翼》的经历。为了完成这款游戏,他们经历了艰苦的工作时光,两年几乎每天都在加班,有的员工每周工作6天,每天10个小时,导致一些员工离职,甚至一些婚姻也因为长时间加班而破裂。
然而,令人意外的是,该游戏发售后的销售收入竟然不如当时《魔兽世界》中一款售价15美元的微交易坐骑。Jason Hall通过这个例子解释了为何微交易在游戏行业仍然存在:“为什么这些公司提供微交易?因为总会有傻瓜们把它们全部买下来。”
根据时间推算,Jason Hall所说的《魔兽世界》坐骑很可能是“星穹战马”。当时,玩家为了购买这匹坐骑,甚至在线排队队伍高达14万人。虽然具体收入数字不详,但有网站分析认为,暴雪至少从中获得了上千万美元的收益。值得注意的是,Jason Hall对售价的记忆或许有误,因为“星穹战马”的实际售价是25美元,而非15美元。
#免责声明#
①本站部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
②若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。
③如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请联系我们。将会第一时间解决!
④本站部分内容均由互联网收集整理,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。
⑤本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与任何商业和非法行为,请于24小时之内删除!