在最新的游戏发布热潮中,Rockstar公司正式推出了备受期待的《GTA 6》,并确认了首款预告片将于12月初推出。GTA系列作为全球最畅销的游戏系列之一,已经拥有庞大的粉丝群体,未来的影视化发展也成为了关注的焦点。对于这个热门话题,Take-Two公司的首席执行官Strauss Zelnick在一次电话财报会议上分享了他们的看法。
在会议上,Zelnick谈到了他们对于影视改编的谨慎态度。尽管Take-Two已经批准了《无主之地》和《生化奇兵》的电影改编项目,但公司对于电视或电影改编一直持谨慎态度。他表示:“我们采取的方法是‘非常、非常有选择性、非常谨慎’的。”这表明他们在选择影视改编项目时非常注重选择性,并不会轻易地将其游戏作品进行改编。
他进一步解释了他们的考虑,如果公司愿意利用其资产来制作电影或电视节目并取得巨大成功,那么公司将从中受益。然而,他补充道:“但我们不准备以这种方式使用公司的资产负债表,因为风险或回报状况对我们来说没有吸引力。”这表明他们对于影视改编的投资回报率持怀疑态度,并认为这个行业的风险较高,因此不值得冒险尝试。
Zelnick还提到了他在20世纪福克斯和哥伦比亚影业的工作经验,并将游戏行业与电影和电视行业涉及的财务风险进行了对比。他表示:“我们在游戏上的投资回报率约为80%或90%,而运营良好的电影制片厂的投资回报率约为30%。”这意味着即使电影取得了成功,制片厂也只能获得投资回报的一小部分。
他接着指出:“也就是说,在电影改编过程中会有70%的可能性失败。”他解释说,“因此我们要考虑盈利的问题,这不能是最低限度的收益或者是零收益。”他还补充道,“此外,一旦失败也会损害潜在产权,因此这是一个很高的门槛。”这意味着即使有一些潜在的利润,但影视改编的高风险和高门槛也让他们对此持谨慎态度。
总的来说,Strauss Zelnick在投资者电话会议上的言论表明Take-Two对于《GTA》系列的影视化并不感兴趣。他认为将游戏改编成影视作品存在较大的风险和不确定性,并且不值得为此付出太多的努力。虽然有一些成功的案例可以借鉴,但整体而言,影视改编并不是一个低风险、高回报的商业决策。因此,Take-Two更倾向于专注于游戏开发领域,以保持其在这个领域的领先地位。
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