前言
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杂谈
提起Croteam这一来自克罗地亚的工作室,或许我们想到更多的是英雄萨姆这一经典的FPS系列,无数版本,一直在炒冷饭。但他家也不是没有新IP,14年《塔罗斯法则》1代的尝试,斩获无数玩家的喜爱,目前有2w4k+ 好评如潮的好成绩,着15年的地狱之路DLC也十分靓眼,900余条好评如潮,都可以看出这份人气之高。
1代评价
探索,思考,解谜
错了吧,改一改
解谜是游戏的第一关键词,也是其本身类型所决定的。简单,优雅,巧妙而富有深度的谜题设计的确卓尔不凡,近百个独立的谜题房间提供了一个个挑战,让我们在其中寻找解决方案。每个谜题都是设计的杰作,精妙地引入和移除元素。游戏不断引入新的工具和机制,确保每个谜题都像是侧重思考的新冒险。从简单的箱子,风扇,再到各种转换器,干扰器,每个元素物件都是解谜中不可或缺的一部分。当然在每个区域又有一个大致的主题,将某个工具彻底玩出花。这个过程很艰难,但又足够有趣,就像辛苦钻研琢磨出一道数学证明的成就感一样,只差临门一脚的我,请教别人后豁然开朗,柳暗花明又一村。
跟着路标走
关卡在游戏设计中有推荐的顺序,以及引路标,当然实际的顺序是完全取决于你的,你可以优先去探索其他数字的谜题,这没有任何问题,不过推荐的那种循序渐进感也许会更好。
喵喵可爱不?
沉浸,迷失,碰撞
睥睨你吗?
哲学的魅力在于它所寻求的人生智慧的魅力,在于寻求者的个性的魅力 ——周国平
一个机器人到底有什么思维呢,这或许是人类最担忧的事实,而作为人类最后的文明遗产继承者的1K号的你,的确有这种智慧。探险奔波于不同场景,谜题已经让你有点应接不暇。在这之余,不妨换换心情,聆听一下其他机器人的言语,有时你会发现你很难去回答他们的话,争辩,思维的火花在碰撞,越吵越激烈,或许有时会不欢而散,但这终归是你的信念,不要轻易动摇。在博物馆里打开旧电脑查看其中记载的信息,做一次模拟试验,不同的选择与文本的推演,你很难救下全部人,牺牲在所难免,或许你只维护了自己的家人,种种道德困境置你于两难。这就像一本哲学之书,呈现了对人类未来发展的思考以及某种意义上的反思,你只需要找到属于你自己的答案。
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视听盛宴的背后是细微的优化问题
游戏是好游戏,但一看到游戏所需的存储空间确实吓到我了,足足占了70多个G,比很多3A大作也高不少的感觉。次世代引擎UE5的确是一把双刃剑,画面效果极为优美,尤其是光影效果,游戏随手望去,似乎都可以截出一件艺术品,宏伟的世界观需要的更是这些精美的建筑的衬托。每一个细节都是对玩家的深情呈现。然而,这美的背后,也需要一颗强大的显卡来支撑。个人使用的3060笔电就有点顶不住,开中画质能维得住。
当然,游戏中你可能会出现晕的情况,这也算正常了,正如游戏开头前就提示你那样,休息一下,在设置中切换成第三人称,调高视野距离,你的感觉会好很多,如果实在接受不了,那也不要勉强自己了。
结语
旅行从未止步
《塔罗斯的法则2》就像一幅令人陶醉的油画,在绚丽的画卷中,其机制设计犹如调色板上的各色颜料,交织出层层深意的谜题,谜题的拼图令人心驰神往。然而,跑图有时过于漫长,哲学的讨论可能让人有些晕头转向。但终归,这是一场奇妙而深刻的艺术之旅,值得每一位喜欢解谜的玩家去品味。
Steam商店页:https://store.steampowered.com/app/835960/2/
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