散步模拟器:荒野的召唤

1、问:刚玩这个游戏如何找到猎物?逛街很久才能碰到一个。

答:除非是任务指定的区域内狩猎,否则这个游戏最有效率的打猎方式是蹲守饮水点(休息区也可)。意思就是在你想打的某种猎物的饮水时间去它的饮水点附近狩猎。因为饮水点位置相对固定,而休息点动物的随机范围会比较大不利于蹲点狩猎。关于饮水点的位置,可以去参考各个地图的狩猎攻略,一般有介绍传送帐篷的摆法,传送帐篷大都摆在饮水点附近。下面是转载的全物种饮水时间表,可以给新手打猎入门一个很好的参考。

散步模拟器:荒野的召唤

8、问:我打了猎物找不到尸体怎么办?

答:这种情况很容易出现在群居动物,你开枪射击之后,走近一看,满地都是脚印,不但混乱,而且目标猎物的脚印经常中断。这种情况有两点需要注意,第一,多E血迹,血迹指示的方向绝大多数情况和尸体方向一致,及时脚印中断,可以继续沿此方向前进,最远中断一百多米脚印的情况都有。第二,看动物粪便时间来确定动物移动方向,粪便的时间为很久以前>有段时间>新鲜>很新鲜>不久前,如果你跟着脚印走的时候,之前一坨粪便是不久前,突然E到一坨有段时间或者很久以前的,那就说明你追错方向了。关于追踪脚印技巧的来个传送门。(mhttps://tieba.baidu.com/p/6417875985)

9、问:猎物刷新机制是什么?什么是所谓的“养猎”?

答:在你开启游戏的时候动物都是在距离你420米外的地方刷新,动物有一个移动轨迹:饮水点—休息点—喂食点来回移动。对于我们常常蹲守饮水点打猎这一点需要知道,同一群猎物不一定只有一个饮水点,它也不是在饮水点上刷新的。你打死的动物会在游戏时间24小时刷新,也就是现实时间6小时,你退出游戏之后游戏时间还是在走,不会停止。关于“养猎”,此种方式是在猎人追求高品质猎物(钻石或者异色)的时候通常采用的方式。因为群居动物杀掉雄性就刷新雄性,杀掉雌性就刷雌性,独居动物死亡之后性别随机刷新,只是猎物等级在刷新的时候会随机变化,比如你杀掉一只3级雄性普通色驼鹿,24小时游戏时间之后,也许刷新出来的就是一只雄性白化5级钻石驼鹿(想得很天真),所以为了追求钻石和异色,通常是碰到雄性猎物统统杀掉,等随机刷新等级,杀得多了自然什么都有了(兔子和剑羚例外,兔子雌性出钻,剑羚雌性雄性都出),这就是“养猎”。目前还有一种手动重置的方式,因为有利用游戏漏洞之嫌,不过多阐述,只提一句:删除存档文件里面“动物”英文开头的文件。

10、问:如何提高猎物评分?钻石等级猎物是怎么打出来的?

答:首先猎物自身的品质决定了它的最高评分上限,简而言之就是你如果没遇到能出钻石的猎物,那么随便你怎么打,哪怕400米一枪心脏,也是打不出钻石的。动物等级有两个概念,一是物种等级(这个决定了你应该用什么等级的弹药来打这个动物)一是个体等级(这个决定了个体评级)。出钻石的猎物个体等级为:3级满级的动物3级出钻,2级有几率钻;5级满级的动物5级出钻,4级有几率出钻;9级满级的动物9级出钻,8级无出钻几率(之前南美水牛7级8级出钻的为BUG,不知道现在还有没有)。出钻等级的猎物打死之后有可能只是黄金,因为它长得还不够肥或者说是角不够大,这种就是常说的“伪钻”。有了能出钻的猎物之后,对猎人自身的要求就是要用适合的武器弹药在两枪之内打死猎物,其中至少一枪必须为致命伤,致命伤的概念:目前版本颈椎骨、心脏、肺、肝(一般射击游戏的爆头在这款游戏不能采用,因为动物头骨很硬,你很可能无法击穿造成皮肉伤,打到后脑才是直接倒地,然而头骨都是战利品器官,头打烂了评级就降低)。

评分的详细解释传送门:(mhttps://tieba.baidu.com/p/6685462015)

11、问:硬弹和软弹的区别是什么?如何作选择?

答:简单的概括为:硬弹=穿甲弹,软弹=高爆弹。在目前版本评分对是否有速杀不做要求的情况下,首先要求就是打出致命伤,那么无脑硬弹确实为一个选择。但是对自己要求比较苛刻,追求速杀的猎人一般是这么选择的:侧面90度垂直情况,软弹穿透足够,可以尽可能的追求速杀;正面面对猎人或者侧面不是比较垂直的情况下,首先自己调整位置尽量找到侧面垂直角度射击;在猎物正面面对猎人又没办法调整射击位置的情况(比如猎物侧面有遮挡),硬弹射击心脏或者穿肺,尽量打出致命伤。当然上面说的这些目前仅限于7~9级猎物在用.300射击的情况。因为7级以下的猎物用对应弹药硬弹绝大多数猎物都能做到速杀,这种情况就可以全用硬弹。

12、问:为什么我已经发现的饮水点或者休息点消失了?

答:首先要了解压力区的概念:打死猎物之后地图上在猎物中枪位置为中心会出现桃红色的圆圈,叫做压力区,这也是判断猎物中枪后是否死亡的一个方式。在超远距离射击的情况,猎物死亡在地图上是看不到压力区的(大概是300+米),待你走近之后地图上的压力区就显示出来了。在同一个地点或者相近的地点击杀猎物之后,压力区会有所重叠,颜色也会随之变深,4个压力区重合之后就会覆盖掉其包含的饮水点和休息点(在三脚架上射击压力区颜色减半,8个压力区覆盖掉点位),所以在群杀之前,最好在三脚架上射击。在地图其它地方狩猎之后,其它地方出现压力区,之前的压力区就会随之转移,动物又会回来喝水,不过饮水点需要重新E亮。

13、问:多人房间和单人房间有什么区别?

答:首先每个人的地图里的动物就是暂时固定的,比如你地图里有一只9级传奇白化狮子,就算你没有发现,它始终在你地图里。如果你开多人房间,那么人家可能在你地图里面找到它,击杀它,带走它,你就没了。当然也有可能你地图里没什么高级货,人家来你的图杀了一堆垃圾货色,后面刷新出好东西。反之你进别人的房间就是在打别人的动物。至于好处和坏处,好处就是你可以和朋友联机打游戏,边打边聊天。坏处就是这游戏基本没有什么多人配合,只会互相干扰,比如你发现了一只目标猎物,还在找寻射击角度,突然远处传来一声枪响或者某个玩家正开车跑图路过,你的目标猎物就跑了。更有的无脸无皮的人开着外挂在多人房间找存在感,这都是比较闹心的。个人建议:除非和认识的朋友联机,还有没买地图蹭别人地图玩的,都没必要进多人房间。

14.真心推荐

总的来说,这款游戏在不同人里有着不一样的吸引力,有人会把它当成看风景,也有人真正体验到平时感受不到的当猎人体验,最后祝大家在游戏中玩得开心

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