在最新发布的第三季度收益报告中,游戏引擎开发公司 Unity 宣布,为了更广泛的成本节约,公司“可能”会实施裁员措施。报告中指出,公司正在评估其产品组合,以专注于对客户最有价值的产品,并在“正确的成本结构下评估与更集中的产品组合一致的方式”。在第四季度,公司计划做出一些改变,其中可能包括停止提供某些产品、减少员工数量以及减少办公室面积。这些变更计划在 2024 年第一季度末之前完成。
Unity 近期经历了一系列挫折。在 9 月份,公司宣布了一种新的定价模式,“安装费”要求在用户将 Unity 游戏下载到设备上时向符合特定标准的开发者收费。这一决定引发了独立开发者的激烈反对、竞争游戏引擎公司的批评,以及用户的抵制。随后,首席执行官 John Riccitiello 宣布退休,Unity 最终修改了其定价模式。然而,这一系列事件已经对公司在游戏开发领域的声誉造成了一定的损害。
裁员已经成为今年游戏行业的一种不幸趋势,一些工作室甚至被迫关闭,而许多大型收购的公司也纷纷进行了规模庞大的裁员。尽管 Unity 可能会实施裁员和重组,但同一份财报也显示,公司第三季度的业绩“好坏参半”,收入低于预期。报告中提到:“虽然收入在预期范围内,但我们相信我们有更好的发展潜力。”
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