小细节堆成“屎山”——诚实吐槽《星空》

《星空》给笔者的感觉,是一座“屎山”——细节决定成败,没有下功夫优化的小细节方面,虽然小,却架不住量多,最终,堆积出这样一款充满遗憾的作品。

更为幽默的是,《上古卷轴》、《辐射》、《星空》,你很难找到像这样,隶属于完全不同的系列,却如此相似的作品。高情商的说法:B社保留了其一贯的浓厚特色。但其实你我都知道,这只说明B社对游戏设计的理解完全没有进步。

小细节堆成“屎山”——诚实吐槽《星空》

类似的反人类设计比比皆是。

至于优化和读图的问题,大家已经吐槽得够多了。

《辐射》系列和《上古卷轴》系列的最大优点,应该是巨大的网状任务结构和丰富的玩法流派,但在《星空》这里,技能大幅简化,再找不到那种构筑角色的快感,而网状任务结构……只能说,这张网的洞有点大,很难让人联系起来。

小细节堆成“屎山”——诚实吐槽《星空》

说了这么多,《星空》难道就没有优点了吗?!

《星空》的大框架是不错的,总体来说,还挺好玩的,突突突起来很爽,太空战和资源采集、飞船改装系统也比较有趣。然而,瑜不掩瑕,糟糕的小细节方面令玩家很难沉浸进去。

笔者玩着玩着不禁想到另外一款游戏——号称《辐射》系列精神续作的《天外世界》。说实话,为什么要费事费力地下载一个一百多G的《星空》,而不去玩小体量却更加精致的《天外世界》呢?

小细节堆成“屎山”——诚实吐槽《星空》

这个问题,笔者还没有想出答案。

#免责声明#

①本站部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。

②若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。

③如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请联系我们。将会第一时间解决!

④本站部分内容均由互联网收集整理,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。

⑤本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与任何商业和非法行为,请于24小时之内删除!

给TA打赏
共{{data.count}}人
人已打赏
生活杂谈

全长80CM ,高达模型零件混搭改造“八岐大蛇”

2023-11-10 0:00:00

生活杂谈

《GTA》系列游戏将不会被改编为电影或电视剧

2023-11-12 0:00:00

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索