感谢小黑盒提供的测评机会
第五款英雄联盟IP衍生单机
在2021年差不多也是这个时候,拳头一口气公布了四款英雄联盟外传游戏——《聚点危机:英雄联盟外传》、《海克斯炸欢天:英雄联盟外传》、《破败之王:英雄联盟外传》、以及本作——《努努之歌:英雄联盟外传》。
作为一名曾经沉迷英雄联盟、现在偶尔玩玩且看看比赛的玩家,对于这个IP背后宏大的“英雄联盟宇宙”的期许,让我不断入手了这几款游戏(除了吉格斯那款),并撰写了几篇闲言碎语。
总的来看,这是一款出色的3D冒险解谜游戏,有着微量的战斗,通过优秀的人物形象塑造、娓娓道来的冒险故事、虽简但有特色的场景构造、难度适中且与游戏主题巧妙融合的解谜闯关内容,缔造出一段精彩纷呈的北境冒险之旅。
努努和威朗普的勇敢冒险
为了寻找蔚蓝之心,遵循母亲指引的努努,和自己的好伙伴、世界上最后一个雪人威朗普踏上了穿越弗雷尔卓德的旅途。
努努和威朗普作为英雄联盟里为数不多的双子英雄(此处双子英雄的定义是,尽管只操纵一个角色,但这个英雄由两个人物组成,比如厄斐琉斯和妹妹拉露恩,凯隐和拉亚斯特),尽管在本传中人气并不是很高,也不是什么热门英雄(目前版本国服的国服综合T榜里排在第162位,倒数第四,仅高于泽丽、蝎子、飞机),但其作为英雄联盟最早的一批英雄(原先叫“雪人骑士努努”,后经重做),留给玩家的印象是非常深刻的,特别是“草丛原子弹”、“雪球科目三”等neta让人一下子就想起了这个可爱与勇敢并存的英雄。
《英雄联盟》中的原画
《努努之歌》中威朗普施放大招
而在本作《努努之歌》中,我们将扮演可爱的诺台人努努,雪人威朗普则是作为我们的伙伴、帮手乃至坐骑,携手穿过一个个关卡,完成布隆、奥恩等著名英雄的历练,以及面对敌人丽桑卓的侵扰。
在这段旅途中,除了剧情演出,大部分游戏体验集中在探索和解谜上面。但整体玩下来个人感觉,本作尽管做了一些看似半开放的场景,以及可以任选顺序前去的部分地方(比如奥恩让我们去找珠尔莓等锻造大锅材料的两个场景),但实际上还是颇为线性的设计,以主线故事为脉络,通过场景、地形、风景的变换,让玩家在弗雷尔卓德这片大地上踏遍荒原、丛林、地底、山洞、冰原、城堡、山峦、遗迹等场景,阅遍皑皑冰雪、静谧幽林、崎岖古洞、壮美群山、嚎哭深渊等风景。
而这段探索旅途中大部分的时间,两个人都是呆在一起的。本作中的亮点之一,就是努努和威朗普处于“分离”和“合体”两种状态下时的优秀关卡表现力。在没有坐在威朗普背上时,我们操控身单力薄的努努,步履轻盈、摇曳小小的身躯前行,攀登山体上的小突起(刚好前几天玩了攀岩游戏《退潮》,感触颇深)、观赏壁画、被威朗普丢到高台查看情况等等动作都需要努努单独来完成;当努努骑着威朗普时,在坡道滑冰、战斗攻击、攀爬山体上的岩壁和冰面、拉动锁链等等动作,都需要我们操控身强力壮的威朗普来完成;以及蓄力雪球让水面和瀑布结冰、吹奏长笛等动作,既可以单独完成,也可以合体完成。
更让人欣喜的是,除了我们的主角努努和威朗普,在旅途中还能遇见那些在英雄联盟中我们所熟悉的弗雷尔卓德英雄:冰晶凤凰艾尼维亚、山隐之焰奥恩、弗雷尔卓德之心布隆、不灭狂雷沃利贝尔、冰霜女巫丽桑卓、寒冰射手艾希……这些在本传里屡见不鲜的英雄们,在这款外传里成了一个个“绘声绘色”的角色。
而在探索中,我们会遇到一些战斗场景,遭遇一些轻量化的战斗内容(包含寥寥的BOSS战)。本来不是很想提这部分,因为本作的战斗内容确实做得有些简单,基本就是努努挥爪轻击和重击,以及按下Y终结技恢复生命,平时躲避一下技能完事了。此外,还有一些潜行的场景需要玩家以努努进行应对,整体难度偏低,很简单的操作就能完成这段潜行。当然,本作作为以解谜为核心的游戏,自然还是得关注到解谜上面。
难度适中的解谜
冒险解谜游戏,除了冒险,就是解谜。
我给本作的解谜难度评价就是“适中”二字,既没有特别注重于依从玩家而刻意降低难度或者设计很肤浅的谜面(指部分谜题仍需要一点思考而不是一眼就得到信息),也没有卖关子或者藏得很深,基本所见即所得地将解谜所需的操作摆在台面上,玩家只需要稍加思考,就能获得相应信息——这种解谜设计方式既不会挫败玩家的积极性,也能在玩家解开谜题后提供一些“豁然开朗”的爽快感,这点其实对解谜游戏来说十分重要。
本作中的解谜内容基本分为三种:一种是以努努奏唱的诺台人的斯弗尔尚歌,来激活石头上的音符图案;另一种是用雪球击碎爆炸果实来完成一些场景的要求;还有一种是场景解谜,比如艾尼维亚前面的转动光线反射的臻冰,奥恩熔炉里的拉动各种链条和巨壶等等。
努努奏唱的诺台人的歌谣——斯弗尔尚歌,就是由两个扳机键和两个肩键LT/RT/LB/RB,以及两两组合(但不会斜对角组合),4+4总共8种音符的演奏,当玩家遇到一些画有音符的石头时,就需要演奏对应的音符来激活石头,以及用魔法冰晶来修复一些破损的场地。
爆炸果实分为两种,一种是绿色的果实,暂时消失后会长回来(这也带来了一些解谜内容变成了限时的挑战),另一种是红色的果实,会永久消失。爆炸果实的藤蔓有时候会挡路需要清除,有时候需要通过连锁反应炸到某个特定的地方,才能解开谜题。
蔚蓝的心,破夜的烛火,赤诚的爱
(轻微剧透)
如果把这款游戏看成一部寻觅美好事物的公路片,那么“蔚蓝之心”只是“美好事物”的表象,而努努心中那份早已存在的、对于弗雷尔卓德、对于世间一切那份赤诚的爱,就是足以破开长夜的荧荧烛火,这份爱,才是这个“美好事物”的真正存在。
威朗普从一开始就知道了努努的情况,却在游戏的最后才告诉努努,这并不是对伙伴的隐瞒,而是在无声地保护着努努。在游戏的过程中,有时候努努从梦中醒来,那冰澈透底的眼瞳,就是最好的印证。
——“或许你要寻觅的东西,在一开始就属于你了。”
同时也是另一个道理:“最终的目标或许并不重要,重要的是旅途中的风景,以及那个陪伴的人。”
当结局温暖人心的歌声响起,我回忆起这段旅途中,努努和威朗普每处通力协作完成的关卡,每个浅浅的拥抱,每段庆祝的动作姿势,努努略显吵闹的闲言碎语以及威朗普回应的轻吼,或许都将是他们如臻冰般闪耀的永恒回忆。
愿弗雷尔卓德的暖阳照耀着努努的笑靥,
愿弗雷尔卓德的冰风轻抚着威朗普的毛皮,
愿努努和威朗普的友谊长存。
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