在今年的暴雪嘉年华上,暴雪公司公布了《魔兽世界》新资料片,名为“地心之战”。该资料片预购的史诗版玩家将有机会参加Beta测试,还能提前三天进入游戏,这一决定引发了一些争议。不少人担心提前体验的玩家会因此获得不小的优势,把其他玩家远远甩在身后。
《魔兽世界》的游戏总监Ion Hazzikostas表示,这是该游戏首次引入抢先体验机制。他指出,这是业内一种常见的做法,他们的目标是确保他们的资料片和扩展包能够最大程度地实现其价值。
然而,许多玩家对此提出了质疑,有网友表示:“这真是太滑稽了,暴雪居然在一款收费游戏中引入了抢先体验。”“提前进入资料片会带来巨大的优势。谁会愿意比别人晚玩几天呢?”
对此,Hazzikostas再次强调,他们会精心调整新资料片抢先体验的机制,确保提前进入游戏的玩家不会获得太多的优势。他说:“首要任务是解决与抢先体验相关的问题。坦率地说,我们希望在宣布抢先体验作为预售流程的一部分时,能够更清晰地传达这一点。”
Hazzikostas解释道:“具体而言,在抢先体验期间,大多数游戏中的最终进度将不可用。抢先体验更多地面向那些无法抽出额外时间或无法请假参与活动的玩家,让他们有更多时间来提升自己,以在每周的重置之前达到最高等级。在重置之前,一些内容将会受到限制,包括稀有物品掉落或某些副本。”
“我们的目标是尽最大努力确保抢先体验玩家不会获得太大的优势。在第一个赛季开始时,你不会看到抢先体验玩家和非抢先体验玩家之间存在明显的差距。
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