近期,Rockstar终于宣布了《GTA 6》,并确认首支预告片将于12月初发布。随着Rockstar启动了与《GTA 6》相关的宣传活动,Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在周三的电话财报会议上被问及公司是否计划将《GTA》系列和《荒野大镖客:救赎》系列等游戏拓展至电影和电视等广泛娱乐领域。
对此,Zelnick指出,对于游戏改编成电视或电影,Take-Two采取了“非常、非常有选择性、非常谨慎”的策略,即使公司已经批准了《无主之地》和《生化奇兵》等游戏的改编电影项目。
他继续表示:“如果我们愿意将公司资产用于制作电影或电视节目,一旦取得巨大成功,我们将受益。但我们不准备以这种方式使用公司的资产负债表,因为对我们来说,风险与回报之间的平衡并不具吸引力。”
Zelnick还将游戏行业与电影和电视行业的财务风险进行了比较,并提到了他在20世纪福克斯和哥伦比亚影业的工作经历。
他说:“我们在游戏领域的回报率大约为80%或90%,而运营良好的电影制片厂的回报率大约为30%。这就意味着电影在改编项目上有70%的失败可能性。”
“因此,我们需要考虑盈利问题,不仅仅是最低限度的回报或零回报,更重要的是,一旦失败,我们还会受到潜在知识产权方面的损害。这是一个高门槛的决策。”
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