改变,影响或创造游戏中的世界是该类型游戏的核心玩法,所以只有能够改变或影响甚至创造世界的游戏才是沙盒游戏。而高自由度,随机突发事件,地图巨大,交互性强等特性,不单单只有沙盒游戏可以实现,开放世界类型的游戏也可以实现,所以这两个游戏类型很容易让人混淆。不过这两者也是可以共存的,诸如我的世界就是一个开放世界沙盒游戏。
我的世界是一款非常有趣和富有创意的游戏,它可以激发玩家的想象力和创造力,让玩家体验到无限的可能性。在我的世界中,有两种主要的游戏模式:生存模式和创造模式,还有适合地图闯关的冒险模式。但本期不会过多赘述另外两个游戏模式,主要聚焦生存模式,谈谈为什么我觉得我的世界是一款好玩但是不太合格的开放世界游戏。
生存模式概要:
在生存模式中,玩家需要收集资源,制作工具,建造避难所,抵御敌人的攻击,同时还要注意饥饿和健康。玩家可以在游戏中选择不同的难度,从和平模式到困难模式,但是这一点做得非常失败,因为葱和平模式到困难模式,怪物的难度并没有什么大变化,这一点同为开放世界的巫师三更优秀,每个难度带给玩家是切身体会的变化。玩家还可以选择不同的世界类型,从普通的世界到超平坦的世界,每种世界都有不同的地形和生物。玩家还可以自定义世界的生成规则,从种子到生物群系,每个规则都会影响世界的外观和内容。但是最让我不能忍受的是,即使你在生成世界的时候关闭了作弊功能,依旧可以在局域网设置中打开作弊,我觉得这是对玩家的一种不尊重。
自由性和创造性:唯一值得称赞的
玩家可以根据自己的喜好和风格来玩游戏。玩家可以在游戏中选择自己的目标,从简单的生存到复杂的成就,从个人的挑战到社区的贡献,从实用的建造到艺术的创作。玩家可以在游戏中表达自己的个性,从外观的定制到行为的选择,从声音的交流到文字的描述,从符号的使用到图案的设计。玩家可以在游戏中享受自己的成果,从物品的收集到结构的展示,从故事的讲述到经历的分享,从知识的传授到智慧的启发。
严重的不足:没有剧情
就拿同类型的开放世界游戏来说,王国之泪就拥有着很棒的剧情,巫师三的剧情也让人潸然泪下,大表哥2剧情更是神中神,而我的世界不仅全程没有剧情,也没有引导和提示,玩家很容易不知道自己应该干什么,我觉得这是非常失败的。
玩家社区:
经常对同类型的游戏玩家社区进行恶意的争吵和诋毁,我觉得同类型的社区玩家应该多多包容,玩好自己的游戏,而不是进行无意义的争吵。
总结:
我的世界是比较值得值得游玩的开放世界一款游戏,但是目前仍旧有许多不足,希望制作组可以听取玩家反馈并且在之后的定期更新中修复这些问题的话将会成为一款非常优秀的开放世界游戏
评分:1分,仍需努力
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