前言
《英雄联盟外传:努努之歌》已于今年(2023)S赛期间正式登陆各大平台,本作是一款由拳头发行,《GYLT》开发商制作的单人冒险解谜游戏,游戏在7小时左右可以实现通关。游戏背景基于《英雄联盟》宇宙,讲述了努努和维朗普根据母亲的指引、踏上冒险旅途寻找蔚蓝之心并最终击败冰霜女巫丽桑卓的故事。
游戏支持中文语音和文字。
本作以第三人称视角的多角度变换向我们展示了弗雷尔卓德冰雪的美丽,而玩家则可以在游戏中控制努努和威朗普分开合作或者合为一体,于解谜和战斗中领略冒险的魅力。明线上,雪原双子在寻找蔚蓝之心的途中突破重重困难,一路边走边打,结识同伴,帮助他人,也会受人恩惠;暗线上,努努的妈妈将会在梦境中指引努努不断靠近蔚蓝之心,以比喻和拟人等手法用故事传递自己想说的话,威朗普则闭口不提它为什么会变成“最后一只雪人”,虽然如此,但我们可以从别人的口中得知缘由,碎片化明白因果关系。
黑冰和臻冰代表着邪恶和正义。
吹笛解谜的冒险旅途
努努是一个孩子,因此他在游戏中的嘀咕和与威朗普的聊天几乎是所有的引导方式,没错,在《努努之歌》中,玩家需要听他们的对话(威朗普不会说话,所以听努努的就行了)。游戏的解谜道具和方式全靠努努的笛子、雪球和威朗普的魔力,当玩家进入特定的场景,两人会自动分开或者“合体”。值得一提的是,当两人分开以后,玩家操控努努时需要注意威朗普位置,威朗普也会有各种肢体动作来提示玩家该怎么做。
解谜方面,红绿色的爆裂球果是最常见的互动物品,红色的球果在被击中后会永久消失,绿色的则会根据解谜需要在一定时间内又会张回来。努努身为诺台人,妈妈在他很小的时候就教会了他吹笛演奏的本领,笛子有四个发音,分别对应键盘或手柄的四个按键,四个按键也会有两两组合的情况,在游戏中会给玩家很优秀的演奏体验。
不过除了以上所讲,玩家在游戏中将会接触到越来越多的可互动物品(生物),了解、熟悉然后掌握,会让自己的游戏过程逐渐变得更加流畅。笛声悠扬,雪仗舒爽,在《努努之歌》中,玩家也会有机会和威朗普在特定的场景触发打雪仗游戏,我们将会见证他们的友谊,不过这部分没有手柄的辅助瞄准,个人感觉想赢还是用键鼠更方便。
流畅的视角转换
上面提到努努说的话“几乎是所有的引导方式”,那么除此之外的引导更多是游戏强制的视角切换和转换,当玩家进入特定区域后,制作组一方面为了让任务目的更加明确,使玩家在这个半开放世界不会很容易迷路,另一方面也是为了让玩家有更好的游戏体验,因此采用了这样的手段。
没有难度的战斗体验
战斗的过程就交给威朗普了,按键有普攻、重击、跳跃、闪避四个,一般情况下屏幕不会显示血条,只有战斗过程中才会在左上角显示出来,敌人也是如此。这部分有很多可以在《英雄联盟》找到原型,比如雪人开大招、推雪球,努努扔雪球,大小石头怪,三狼(严格来说其实不是),但最令人印象深刻的还属花样繁多的处决动作。
没错,当你将敌人血量攻击至见底时,可以选择一键处决,这时你会处于无敌状态。这招很帅也很好用,并且适用于很多敌人,酷~~
联盟宇宙,彩蛋和百科
作为一款粉丝向的游戏,《努努之歌》里有着很多联盟宇宙的彩蛋,我们身在弗雷尔卓德,毫无疑问这里的特色动物就是魄罗——一种软萌可爱的白球生物。而除此之外,游戏还拥有多达50条左右的百科知识,所以即使你完全不玩联盟,也不耽误理解。
爆裂球果、石头怪、凤凰、奥恩、丽桑卓……这一次,他们的形象远比以前更加生动,本作尤其在人物的体型上完成了极大的还原,虽然弗雷尔卓德的英雄还有很多,但这已经足矣(不过他们也基本碰不着hhh)。游戏的剧情演绎十分生动,过场动画的质量也很高,从环境到人物的塑造都可圈可点,相当的哇塞。
我还是很期待更多联盟宇宙的英雄会一个又一个地进入游戏世界,而不再只是我们能看到和听到的荧幕里,诺克萨斯、比尔吉沃特、艾欧尼亚、祖安……
结语
整体来看,《努努之歌》的故事虽然并不算长,但很好地诠释了雪原双子的友谊,即使仅作为一款外传游戏而言,也是融合了神话、友情和亲情等元素后的佳作。
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