前言
自1958年,威廉·海根博特在布鲁克黑文国家实验室开发的《双人网球》成为了历史上第一款电子游戏。
2011年5月9日,美国联邦政府下属的美国国家艺术基金会正式宣布“电子游戏是一种艺术形式”。“第九艺术”首次得到政府官方机构认可。
47.GTA:圣安地列斯
均分:95
平台:PS2
评测媒体数:80
发售时间:2004年
GTA历史上的传奇之一,PS2平台史上最畅销的作品,2004年VGA年度游戏,讲述了黑人小伙卡尔·约翰逊(俗称CJ)的故事。目前R星已推出本作的高清复刻版,但可惜游戏表现不佳。
46.最后的生还者
均分:95
平台:PS3
评测媒体数:98
发售时间:2013年
顽皮狗出品,线性游戏的天花板之一,又名“美国末日”,该版本为ps3原版。目前最新版本为PS5上的完全重制版,且也已登陆PC。
45.最后的生还者 重置版
均分:95
平台:PS4
评测媒体数:70
发售时间:2014年
该版本为上文PS3原版的高清重置版。
44.传送门2
均分:95
平台:Xbox360
评测媒体数:66
发售时间:2011年
由V社开发的第一人称射击解谜游戏,玩家可以利用手中的传送枪在墙壁和地板上打开传送门,以此来解开各式各样精妙的谜题。本作目前在PC十分物美价廉。
43.小小大星球
均分:95
平台:PS3
评测媒体数:85
发售时间:2008年
《小小大星球》是Media Molecule开发的一款动作冒险类游戏,本作是索系合家欢游戏中的最为杰出的代表作之一。我们玩家所熟知的《麻布仔 大冒险》便是《小小大星球》系列的衍生作品。
42.GTA:罪恶都市
均分:95
平台:PS2
评测媒体数:62
发售时间:2002年
VC本作应该是许多国人玩家的GTA入坑作,讲述了主角汤米·维赛迪在罪恶都市(以芝加哥为原型)发生的一系列故事。本作目前同样在全平台拥有高清重置版。
41.麦登橄榄球2003
均分:95
平台:PS2
评测媒体数:25
发售时间:2002年
2003年首届VGA的年度最佳游戏,对后世的体育竞技类游戏有着深远影响。
不过还是想吐槽一下,欧美佬真的好喜欢体育游戏啊。
40.塞尔达传说:众神的三角力量/四之剑
均分:95
平台:GBA
评测媒体数:30
发售时间:2002年
启迪了无数开发者的传**戏《塞尔达传说:众神的三角力量》在GBA平台的复刻,并加入了新的多人游戏四支剑。原版众神的三角力量被公认为2D塞尔达的巅峰之作。目前可以在NS online会员里的SFC模拟器体验到,不过没有中文略显遗憾。
39.博德之门2:安姆的阴影
均分:95
平台:PC
评测媒体数:30
发售时间:2000年
23年前的游戏,此时游戏的开发商还不是我们所熟知的拉瑞安。本作于2000年由BioWare制作、Interplay发行。目前本作的增强版在Steam平台即可体验。
38.塞尔达传说:梅祖拉的假面
均分:95
平台:N64
评测媒体数:27
发售时间:2000年
《塞尔达传说:时之笛》的续作。在本作中、世界将于三天后毁灭,而刚刚拯救过世界的时之勇者,又要再一次踏上拯救世界的征途。本作曾于2015年在3DS平台推出过3D复刻版。
37.光环2
均分:95
平台:Xbox
评测媒体数:91
发售时间:2004年
微软当家IP光环的第二部作品,是Bungie联合微软游戏工作室研发的一款第一人称射击游戏。在续集中,战场延续到地球上,士官长,一个基因增强的超级士兵,在残酷的外星“星盟 ”和全人类的灭亡间徘徊。本作目前在Xbox与PC上的光环:士官长合集中便可体验。
36.GT赛车3
均分:95
平台:PS2
评测媒体数:54
发售时间:2001年
索尼系拟真赛车游戏GT赛车系列的第三作,其目的是展示ps2强大的机能,是在当时的游戏界产生冲击性的震撼作品,也是系列最高评价的一作。
35.艾尔登法环
均分:96
平台:PS5
评测媒体数:92
发售时间:2022年
2022年TGA年度游戏,是将传统魂系箱庭与开放世界进行大胆融合的集大成之作,宫崎老贼跌上神坛!
34.博德之门3
均分:96
平台:PC
评测媒体数:113
发售时间:2023年
拉瑞安工作室倾情打造的博德之门系列正统续作。本作拥有令人脑洞大开的极高自由度,精美的画面、出色的美术、经典且有趣的回合制战斗、生动的人物面部表情以及诚意满满的全语音对白。博德之门3以一己之力重铸CRPG荣光。
33.塞尔达传说:王国之泪
均分:96
平台:NS
评测媒体数:152
发售时间:2023年
时隔六年,王国之泪在旷野之息的基础上迎来了全面进化。本作将前作的低速开放世界改革为了高速开放世界,打造了一个从天空到地底均可以自由探索的无缝开放世界,在自由度上更进一步,同时,林克的四大新能力激发了玩家无穷的想象力。
32.半条命2
均分:96
平台:PC
评测媒体数:81
发售时间:2004年
由V社开发,传奇第一人称射击游戏《半条命》的续作,在游戏中玩家将再次扮演主角戈登·弗里曼,将带领人类推翻联合军的暴政。本作可在steam平台游玩。
31.塞尔达传说:黄昏公主
均分:96
平台:Wii
评测媒体数:73
发售时间:2006年
史上第一部暗黑写实画风的塞尔达传说游戏,深得西方核心玩家群体的好评。因同时发售NGC版与Wii版,因此同时支持传统手柄操控与体感操控。本作的HD高清版于2016年登陆任天堂冷门主机Wiiu,体验门槛较高。
30.生化奇兵
均分:96
平台:Xbox360
评测媒体数:88
发售时间:2007
2007年VGA年度最佳游戏。在本作中玩家扮演主人公杰克(Jack)在飞机失事坠毁后,通过他人的引导他来到一个水下城市极乐城。并由此展开了一段冒险。本作登陆了几乎所有主流游戏平台,甚至E宝还免费送过,十分方便感兴趣的玩家进行考古。
29.上古卷轴5:天际
均分:96
平台:Xbox360
评测媒体数:89
发售时间:2011年
贝塞斯达出品,开放世界的大师之作,2011年VGA年度游戏,想必无需过多介绍。
28.橙盒
均分:96
平台:Xbox360
评测媒体数:54
发售时间:2007
橙盒,是Valve推出的《半条命2》橙盒版,被称为“五个游戏、一个盒子”,其中包含有史以来最畅销且评价最高的动作游戏系列 Half-Life 2 及故事新秀 Half-Life 2: Episode One。
27.蝙蝠侠:阿卡姆之城
均分:96
平台:Xbox360
评测媒体数:87
发售时间:2011
有史以来最好的超英漫改游戏,玩家置身于自由的开放世界之中作为哥谭市的黑暗骑士惩奸除恶。本座几乎可以在现今的任何主流游戏平台体验。
26.质量效应2
均分:96
平台:Xbox360
评测媒体数:98
发售时间:2010
由BioWare公司开发,波澜壮阔的太空歌剧。游戏讲述在前作主角薛帕德指挥官的带领下,走向宇宙最深处最黑暗的所在,玩家必须与薛帕德一起揭开一些很神秘的东西。本作目前于Steam平台即可体验。
25.神秘海域2:纵横四海
均分:96
平台:PS3
评测媒体数:105
发售时间:2009年
由顽皮狗打造,2009年VGA年度游戏,公认的系列巅峰,索尼系电影化叙事游戏的天花板之一。目前想要体验的玩家可以考虑PS4版本的神秘海域123合集,兼容PS5。
24.GTA双合集
均分:96
平台:Xbox
评测媒体数:32
发售时间:2003年
发售于2003年,包含GTA3于GTA罪恶都市两部作品。
23.半条命
均分:96
平台:PC
评测媒体数:24
发售时间:1998年
V社的又一伟大贡献,初代半条命发售于1998年,游戏开创了FPS游戏的新规范,开启了MOD模组游戏热潮,其出色的物理引擎效果震惊业界,对电子游戏行业发展的促进作用不可估量。本作于Steam平台即可体验。
22.生化危机4
均分:96
平台:NGC
评测媒体数:82
发售时间:2005年
由“九头蛇”三上真司领衔的卡普空开发,电子游戏史上的永恒丰碑,2005年VGA年度游戏。抛开出色的人物塑造以及优秀的剧情和关卡设计,生化危机4所首创的动态难度系统和越肩视角早已幻化为整个电子游戏行业的宝贵资产。
原版生化危机4移植登陆了你能够想象到的几乎所有平台(以及一些你根本想象不到的平台),而卡普空于2023年推出的黄金炒饭生化危机4重制版一经发售便好评如潮,推荐想要入坑的玩家从这部作品入手。
21.塞尔达传说:风之杖
均分:96
平台:NGC
评测媒体数:80
发售时间:2003年
首部3D卡通画风的塞尔达传说,在发售之初由于与之前的写实风格demo形成强烈反差而遭到诸多玩家与媒体的口诛笔伐。但历史的沉淀给出了我们答案:03年使用卡通画风的风之杖时至今日仍然显得清新可爱,但06年采用拟真写实画风的黄昏公主则早已显得老态龙钟。本作的HD版本于2013年发布于Wiiu主机,体验门槛较高。
20.铁拳3
均分:96
平台:PS1
评测媒体数:15
发售时间:1998年
由Namco于1998年3月发行的一款格斗电玩游戏系列,也是格斗之魂《铁拳》系列游戏的第3代作品。
19.GT赛车
均分:96
平台:PS1
评测媒体数:16
发售时间:1998
索尼系拟真赛车游戏GT赛车系列的元祖作品,其开天辟地的发售对后世拟真赛车游戏类型产生了极其深远的影响。
18.合金装备2:自由之子
均分:96
平台:PS2
评测媒体数:42
发售时间:2001年
奠定合金装备系列历史地位的伟大游戏,岛式电影化叙事的巅峰之一,可能是电子游戏史上剧情最深刻的游戏,饱含小岛秀夫对于未来世界的预言于解构,打破第四面墙的各种设计也是发人深省。科乐美于近日在全平台发售的合金装备大师合集中包含该作品,但无中文且Steam锁国区。F**k Konami喊起来!
17.007黄金眼
均分:96
平台:N64
评测媒体数:21
发售时间:1997年
FPS史上的里程碑之作,是现代FPS游戏的雏形,它奠定了现实类FPS游戏的基本规则和玩法,引领了FPS游戏的“现实主义”风潮。目前,NS online高级会员的N64模拟器中提供此游戏。
16.超级马里奥:奥德赛
均分:97
平台:NS
评测媒体数:123
发售时间:2017年
3D马里奥的集大成之作,完美诠释了电子游戏的核心:好玩。
15.塞尔达传说:旷野之息
均分:97
平台:NS
评测媒体数:117
发售时间:2017年
2017年TGA年度游戏。重新定义了开放世界。
14.荒野大镖客:救赎2
均分:97
平台:PS4
评测媒体数:109
发售时间:2018年
R星八年磨一剑打造的西部模拟器,其浩如烟海的细节细节规模营造出了无与伦比的沉浸感,亚瑟·摩根的救赎故事也令无数玩家感动落泪。
13.超级马里奥:银河
均分:97
平台:Wii
评测媒体数:73
发售时间:2007年
以重力为核心的玩法令游戏的关卡设计惊为天人,让人不禁对任天堂的玩法创意啧啧赞叹。NS平台的马里奥3D全明星合集中包含本作,但目前数字版以停售,卡带也已停产,二手价格过高,仅推荐收藏党购入收藏。
12.GTA5
均分:97
平台:PS4
评测媒体数:66
发售时间:2013年
媒体评测数是66!!!6能不能明年6月6号发售!!!
11.超级马里奥:银河2
均分:97
平台:Wii
评测媒体数:87
发售时间:2010年
超级马里奥银河的全面进化版,本作最大的特色是加入了马里奥的老搭档耀西,并以此构建了全新的玩法与创意。本作目前仅能在Wii与Wiiu上游玩。
10.NFL 2K1
均分:97
平台:Dreamcast
评测媒体数:22
发售时间:2000年
由还未进入天国的世嘉发行于DC主机上的橄榄球游戏。不禁感叹,老美真的好爱体育游戏啊。
9.光环:战斗进化
均分:97
平台:Xbox
评测媒体数:68
发售时间:2001年
大名鼎鼎的光环1,史上最伟大的FPS游戏之一,开启了微软代替世嘉加入主机大战的序幕。目前光环士官长合集中包含本作的周年版,可以在Xbox与Steam平台体验。
8.完美黑暗
均分:97
平台:N64
评测媒体数:30
发售时间:2000年
又一款青史留名的FPS游戏,007黄金眼的精神续作。本作于2010年还曾在Xbox360上推出过重置版。
7.托尼霍克职业滑板3
均分:97
平台:PS2
评测媒体数:34
发售时间:2001年
《托尼霍克职业滑板》系列是欧美最炙手可热的运动游戏之一,系列中的多款作品都获得过极高的评价,由著名滑板名人:托尼霍克担当代言,借助极限运动在欧美年轻人中的火热,《托尼霍克滑板》系列在欧美地区一直保持有很高的人气。
再次感叹,欧美佬是真喜欢体育游戏啊……
6.GTA3
均分:97
平台:PS2
评测媒体数:56
发售时间:2001年
电子游戏史上第一款符合现代“狭义”开放世界定义的游戏,开放世界玩法的真正奠基者,R星神话的开端。目前R星于全平台发售的GTA三部曲重置版中包含本作。
5.银河战士Prime(又名 密特罗德 究极)
均分:97
平台:NGC
评测媒体数:70
发售时间:2002年
3D银河城的答案。
今年早些时候任天堂在NS平台推出了本作的高清复刻版,仍获得了100家媒体94分的高分,其关卡设计理念在20多年后的今天依然超前,推荐给喜爱银河城游戏的玩家入手尝试。
4.GTA4
均分:98
平台:Xbox360
评测媒体数:86
发售时间:2008年
画面与玩法较PS2时期的GTA全面进化,剧情方面则展现出GTA系列前所未有的深度:玩家通过东欧移民主角尼克·贝雷克的视角,在以纽约为背景的自由城追寻那虚无缥缈的美国梦。本游戏的Steam版本没有中文,但这应该难不倒真心想体验这款神作的的各位吧。
3.刀魂
均分:98
平台:Dreamcast
评测媒体数:24
发售时间:1999年
又名“剑魂”“灵魂能力”,是南梦宫于1998年为街机开发的一款格斗游戏,后被移植登陆世嘉DC主机。该游戏的优秀画面在1999年给予了当时的玩家们无与伦比的震撼。
2.托尼霍克职业滑板2
均分:98
平台:PS1
评测媒体数:19
发售时间:2000
欧美佬是真喜欢体育游戏啊.jpg
由于对此领域没有了解,因此笔者不敢妄下论断,贸然质疑本次榜单中那几款橄榄球与滑板游戏的伟大,此榜单也仅是一个个人整理后的搬运。
但在这里夹杂一个私货,B站的一位游戏up主 尚在天国EX 有专门做过一期视频聊托尼霍克滑板,好奇为啥这些体育游戏评分会高得这么离谱的同学可以去看一下,了解一下这些游戏背后的故事。希望能对大家有所帮助。
1.塞尔达传说:时之笛
均分:99
平台:N64
评测媒体数:22
发售时间:1998年
时之笛奠定了整个电子游戏行业3D游戏的开发基础,创造了数不胜数的开创性专利,且其优秀的大迷宫设计与一反塞尔达传统的极富深度的剧情,都让这部作品的星光更加灿烂。
本作在NS online高级会员的N64模拟器里可以体验到N64原版时之笛,但极不推荐,因为只有20帧(没错,不是30,1998年的玩家们也都是玩的20帧)想要体验本作的玩家可以考虑3DS平台的时之笛3D,这个版本30帧+裸眼3D,且贴图建模也经过了重做。
尾巴
电子游戏评分意义
其实包括笔者在内,很多人都对现在的游戏评价方式产生过怀疑:为什么不同玩法、不同类型、拥有不同乐趣的完全不同的游戏类型,会被冠以一个统一的、冷冰冰的数字?这真的合理吗。
当然不。
但为什么这个数字还存在呢?
笔者觉得引用下面这个例子说不定能对这个问题做出一定的解答:
日本最权威的游戏专业媒体 《Fami通》给予了《时之笛》史上第一个的40分满分评价,时任杂志社总编集长浜村弘一亲自执笔的总结性评语:
“满分并不意味着这个游戏是完美无缺的,给予如此的评价无非是向制作人员对游戏本质的不懈追求表示我们崇高的敬意!”
是的,游戏的评分表面上我们需要考虑这个游戏的画面、玩法、音乐、美术、剧情,甚至往深层去说,它对行业的意义与启发,但这都不是游戏评分的本质。
“能够做游戏,真是太好了!”旷野之息导演藤林秀麿
笔者的个人拙见是,游戏评分的本质是玩家对于开发者的满意程度,每当我们玩到一款好的游戏,我们会发自内心地觉得受到了开发者的尊重,并向他们致以崇高的敬意。
当玩家给予一款游戏极高的评价时,游戏开发者们会说:“谢谢你玩我的游戏”。
而玩家们则会回答:“谢谢你们创造了如此伟大的游戏”。
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