30年前没人能想到中国游戏能走到今天

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北京金盘软件中心主任任宇,部队退役,想做出中国第一款光盘游戏的《神鹰突击队》制作人杨南征,分别从不同视角讲述了当年中国游戏行业的蛮荒环境:什么人才都找不到,都没什么人应聘。所以《神鹰突击队》的诞生,被一些人视为是中国游戏元年。

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《神鹰突击队》

而相比这种历史时刻,影片更人感慨的是岁月变迁。那时中国有70%的公司集中在北京,而在北京又有70%的公司在中关村,中国游戏行业的故事起点大部分都在这里发生。

号称中国第一程序员的求伯君在这做出了中国第一款商业游戏《中关村启示录》。

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前导软件做出了Windows95平台上第一个中文游戏《官渡》,也是第一部自主研发销往海外的游戏。

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后来前导软件第二款产品《赤壁》借助电脑产品的捆绑销售卖出了10万套,打破了国产游戏在当时的记录。

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再往后来的传奇故事大家应该也都知道了。大宇姚壮宪做了《大富翁》《仙剑奇侠传》,求伯君半路追上被前台赶走的裘新,做出了西山居的第一款RPG武侠游戏《剑侠情缘》,目标软件做了《铁甲风暴》和《傲世三国》。

30年前没人能想到中国游戏能走到今天

总的来说,这一集没有做太多煽情,主要就是讲行业早期发展时遇到的各种技术、生态、商业等困境。而片尾最后发出的灵魂质问,回答是那么的简单直白——“我没见着啊。”

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