《无尽之魂》的漫长演变
有一款手游,自2019年问世便备受瞩目,其凭借魂系玩法的核心、多样丰富的敌人、可爱简单的画风等内容一度吸引了大量玩家的眼球,不过游戏由于当时尚不完善,且在细节之处存在一定的问题,因此制作人为了给玩家带来更优秀的游戏体验,历时四年终于推出了最终版本——也就是如今的《无尽之炼》。
无论是BOSS还是小怪,在游戏中都相当难对付,因为他们有着比你更加多的动作和令人难绷的配合,想要过关,你只能逐个击破。不得不提的还有《无尽之炼》在内容上的异常丰富,药水、盔甲、头盔、靴子、武器……一应俱全,玩家击杀敌人可获取灵魂和宝箱,传送点可以实现存档,不过就是比较少,所以对玩家的操作要求相当高。
制作人从游戏介绍中便写到:本游戏难、很难、非常难…而当我实际上手也发现恰是如此,体力条、蓝条、血条一个不少,人物移动还相当笨重,颇似《黑暗之魂1》的那种,同时由于人物除了基础移动外的所有动作几乎都要消耗同一个体力条,加上并不富裕的屏幕显示,更是让玩家的操作难上加难。
但《无尽之炼》在角色职业的多样和刀刀致命的手感反馈上是相当不错的,从战士到法师再到射手和无用之人等等职业样样俱全,短手的盾反和长手的拉扯,配合高额的背刺伤害与斩杀时刻无敌帧,本作融合了相当多的魂系元素,甚至还有场景陷阱,走路千万小心。
玩法升级,更新多多
游戏在最近完成了超多内容的更新,包括但不限于人物本身在动作上的灵活性增加,诸如游泳、跳跃和战马的玩法,同时,也增加了几个难度很高的BOSS和一张大地图,在许多方面都让游戏变得更加“完整了”。
具体更新如下:
v1.50
1.大地图 – 温德鲁姆平原 测试上线
2.增加动态天空,昼夜交替
3.守望者营地增加场景 – 地下洞穴,通过地下洞穴,可以到达温德鲁姆平原
4.新增部分游戏道具:木块、铁块、石块等,用于后续版本的使用,玩家们获得后不要卖了哦!
5.新增道具:蓝星钻、耀星石,用于装备魔纹
6.新增道具:混沌之心,奉献给奇迹神像,可以随机获得一点属性值
7.新增道具:守望纹章,使用后可以复返起始点,或者最后触摸的神像
8.新增奇迹神像传送功能
9.新增跳跃动作
10.新增游泳玩法
11.新增坐骑:战马。
12.新增小游戏玩法:钓鱼,玩家可以河流、湖泊边使用鱼竿钓鱼。
13.新增BOSS:逐风者
14.新增BOSS:荒野之矛
专注一款游戏,贯彻到底
《无尽之炼》的游戏制作人从四年前就在做这款游戏,从一而终,这是场一个人徒步的话剧,一个人的游戏工作室,只做一款游戏。
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