近期,《命运》游戏开发商Bungie公司大规模裁员,裁员人数约100人,《命运2》资料片「终焉之形」被延期至2024年6月,新游戏《马拉松》的发布也被推迟至2025年。针对这一情况,彭博社记者Paul Tassi与知情人士进行了深入了解,揭示了一些关键信息,包括裁员的原因和Bungie公司的现状。
以下是要点摘要:
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一些Bungie员工被告知,如果索尼未能成功收购Bungie,根据《命运2》的当前状况来看,独立运营的Bungie前景将面临严重挑战,甚至可能濒临破产。
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虽然《命运2》资料片「光陨之秋」销售良好,但随后玩家活跃度急剧下降,参与度和消费意愿大幅度减少,导致公司今年的收入预期下降了45%,Bungie公司几乎不得不采取裁员措施。
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许多员工对公司管理层感到极度不满,经常在会议上公开表达不满情绪。
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内部认为《命运2》资料片「终焉之形」是扭转目前困境的关键所在。
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目前并没有开发《命运3》的计划。
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由于裁员和资料片延期等原因,Bungie公司内部尚未公布关于《命运2》的长期计划或重大调整。
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在关于微交易的会议上,许多开发人员希望能够减少《命运2》中的微交易,但管理层坚称,鉴于运营成本,微交易是不可或缺的。
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Bungie公司的最终目标是成为一个拥有多款游戏和多来源收入的多IP工作室。
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