同时《凡应》也放出了一段实机Boss战的画面,看起来想做成一款硬核类型的动作游戏,包括攻防交替、翻滚动作、回血道具等设计都显现出一些魂类游戏的味道。
玩家在游戏中一共可以操纵3名角色。从实机视频来看,不同角色似乎用着各自的特性,比如使用重武器可以有效清除敌人的架势值,实现破盾后的有力攻击。玩家在战斗中通过切换角色,也能造成协同攻击。类似的设计在硬核动作游戏中不算常见,但对二次元动作游戏玩家来说应该已经比较熟悉。
在悄悄研发了两年之后,《凡应》在近期开启了武汉线下测试的招募。现在还不明确贺甲是否会参与到《凡应》的研发当中,《凡应》看起来并不算核心二次元品类,和贺甲以往熟悉的游戏类型可能稍有差异。
贺甲在二次元游戏领域一直被视作技术大咖。
他曾担任英伟达半导体科技的研发工程师,加入米哈游之后在公开分享中以「技术总监和美术指导」的身份亮相。
贺甲在2017~2019年期间的Unite大会上数次对几支MAD的制作进行了技术分享,展示如何使用Unity引擎尝试次世代的卡通渲染技术。分享内容围绕米哈游制作的《崩坏3》的角色MAD视频,在B站上播放量最高达到863万并登上全站排行榜榜首,的确受到了不少玩家的关注。由此,建立起了在游戏行业的知名度。
2019年英伟达GTC大会上,米哈游的第三人称射击游戏《Project X》首次曝光。当时网传这款项目由贺甲带队研发。
但之后《Project X》再没有新消息放出,《崩坏3》MAD的账号也在2020年之后就停止了更新。而贺甲在同一年加入了腾讯并负责「NXS项目」的开发。
今年4月份曾传出谣言称「贺甲已经转岗」,后续腾讯方对此否认。
在半年后,贺甲终究还是另谋下家。
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