在西方传说中,魔法是一种能沟通元素之力化为己用的能力,在影视里、在游戏中,那种种绚丽夺目威力惊人的魔法时常让人为之惊叹!魔法在西方传说的地位应是和我东方修仙等同的,是众多魔幻经典作品的灵感源泉!
游戏的关卡设计是一关更比一关强的模式,小关卡里解锁四周一定数量的传送门后都可以进行BOSS战,成功战胜则进入下一关。地图四周的传送门附近一般都有商人们驻扎,我们可以利用打怪获得的资源来购置装备、斗篷和魔法,让自己不断变得更强才能迎接后面关卡的挑战。游戏最让人难受的是回血的方式和掉落太少了,所以对走位和出手时机的判断就显得更加重要,毕竟我们是法师不是战士,身板那是真的脆!
不过,游戏不足百M的体量能有这么丰富的游戏内容已经相当不错了,谁说像素风在如今各种画面优秀的游戏面前稍显逊色,但“好看的皮囊千篇一律,有趣的灵魂万里挑一”,你觉得什么更重要呢?
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