本文由#双鱼星皇家飛机场# 评测员 Miss 追梦者 撰写
谈及2020年最出圈的Galgame,毫无疑问是由前翼社与枕社合作开发,ANIPLEX.EXE负责发行的全年龄作《ATRI》当属——该作以通俗易懂的感人剧情,清新唯美的原画CG,悠扬动人的舒缓音乐,使之成为了近几年最适合萌新入坑Gal的佳作之一。
前翼社时隔三年的最新作品《GINKA》
作为一名期待本作已久的Gal玩家,我也是在鉴赏家“双鱼星✪ω✪皇家飛机场”的帮助下,于本作发售的第一时间便体验到了这部作品,并在历经两天共计9小时的爆肝后,全线通关了这部作品。因此本期评测专栏,我依然将从多个维度为大家详细评测这款被无数Gal玩家寄予厚望的作品,看看其究竟能否担当得起亚托莉“精神续作”这一名号?
(本专栏存在关于本作部分情节内容的剧透,并将从多个角度尽可能呈现本作带给玩家的实际感受!非专业主观向评测,仅供参考!如有不当,请多包涵!)
一.Steam信息
标签:
民俗,悬疑,奇幻,生死,夏日,神魔,战斗,纯爱,救赎,神隐,镜花水月,双位一体
背景故事:
在某个夏日祭的夜晚,主人公的儿时玩伴——银花遭遇神隐,消失得无影无踪。
自事件发生之后,已经过去了五年。
成为了高中生的青羽流星乘坐渡轮,重返姬之岛。
他迫切地想要知道银花的下落。
说不定,她已经平安无事地回到家中,正就读于岛上的高中,过着平凡的生活……
然而,淡淡的期待终究还是落空了。
自那一夜起,银花便不知所踪。
流星陷入失意,打算离开姬之岛。就在这时,他经历了一场不可思议的重逢。
出现在他面前的,是仍保持旧时模样的少女——Ginka。
“欢迎回来”
Ginka连自己的名字都已不记得。
只记得“流星”这一名字,以及对他的恋慕之情。
迄今为止,她到底身处何方?
为何仍保持年幼时的模样?
流星将在这座生活节奏缓慢的小小岛屿上,
与从神隐归来的青梅竹马之友一起,
度过宛如童话般的暑假。
本作的商店界面
截止目前Steam售价:88元(原价)
截止目前Steam好评率:91%(943)
二.评测环节
1.画面方面
本作在画面方面依然由《ATRI》的主画师ゆさの负责女主人设与原画CG,而在此基础上还新增了一位重量级画师渡边明夫负责配角的人物设定。众所周知,渡边明夫作为前翼社御用画师之一,曾负责担当过“物语”系列与“灰色”系列的人设与原画,是一位从业资历丰厚的老前辈,因此这对新老结合的画师阵容自然是在发售前就引发了玩家们的热议。但当游戏发售后,玩家们却失望的发现本作在画面方面却呈现出了1+1<2的效果。
首先作为主画师的ゆさの负责的两位女主(小Ginka与大银花)的角色立绘与原画CG没什么问题——其依然延续了自己在《ATRI》中线条干净明晰、上色柔韧细腻的画风特点,能很好的表现出女主那种可爱且富有活力的神情动作,十分讨人喜爱!至于CG原画方面,ゆさの同样为玩家带来了不少氛围感拉满的唯美CG,而这些初见颇为惊艳的精美CG也能在关键场合进一步增强玩家的游戏代入感。
另外值得一提的是,本作的SD原画从《ATRI》的田口まこと换成了前翼社的御用SD画师ななかまい。个人感觉这样的变动虽然使本作的SD原画数量不及《ATRI》多,但整体的可爱程度要比《ATRI》更高——尤其是大小银花做广播体操的那张SDCG,真的能让屏幕外的玩家萌出一脸血~
本作SDCG名场面
既然画面的问题并非出现在主画师与SD画师身上,那就只能是身为辅助画师的渡边明夫拖了后腿了,而事实便是——由渡边明夫负责的配角在人设立绘方面或多或少有些崩坏之处,尤其是作为女二的小葵和作为女三的凛姐都有部分立绘表情让玩家相当出戏(甚至在CG中也会出现类似的情况)
本作被吐槽较多的两个配角表情
这张CG可以很明显的感到银花和另外两位配角画风的显著差异
如果说角色立绘上的崩坏还算可接受范围内的小瑕疵,那么本作另一个为玩家所诟病的重要原因便是其画面仅仅只有720P的分辨率,这就使得玩家在全屏游玩时会感觉整体画面像蒙了层雾般朦胧——你能想象当突然来一张角色立绘近景贴脸或是某些氛围感拉满的CG,却能清楚地看到人物线条边缘锯齿的抓狂感吗?而且最奇怪的是,有玩家解包后发现本作中的CG原画本来是有2K高清分辨率的,但不知为何在游戏中被压缩到了只有720P的马赛克分辨率——至于画面缩水的最终原因,或许只有前翼社的技术人员才知道答案了……
2.人物方面(含剧透)
本作在人物方面的塑造其实很难让人满意,尤其是配角们的形象塑造相对单薄,甚至用一句话便足以概括其性格特点与行为动机——无论是活泼开朗兼当救急用“职掌”的游戏小妹阳葵,还是心怀对男主爱慕但不得不压抑情感的丰满大姐凉代凛,是曾因心怀鬼胎而酿成大祸后心怀愧疚郁郁度日的体术老师夏菜,亦或是怀揣复兴岛屿的梦想却因曾经对男主的刻薄话语而丧失动力的傲娇基友草二。而这种偏模板化、标签化的人物刻画方式,也使得本作中配角们的定位更倾向于推动剧情发展的“工具人”角色,甚至到了剧情的大后期还有新角色上线,因此很难玩家留下深刻的印象。
至于主角方面的塑造也只能算差强人意——虽然男主与银花间相互救赎的纯爱情节本应令人动容,但由于本作过于重视主线剧情的推进,导致男主与银花之间情感的铺垫与刻画并不充足,使得我难以在对应的催泪桥段获得类似的共情感。
而本作在女主刻画中存在的另一个问题则体现在编剧对于大银花塑造的前后反差非常大!尤其是在最后NEXT线中——明明大银花前期还是个保卫男主免受刺客侵害的忠贞卫士,后面就因为羡慕嫉妒小Ginka对男主纯粹的爱意而将其抹杀并黑化,甚至最终被诅咒吞噬后还将男主束缚在幸福噩梦中一遍遍地轮回虐杀。
虽然我能理解这样的情节设置是为了表现出大银花为了救赎男主,而不得不背负当年实现愿望而付出的沉重代价——通过压抑甚至抹杀自己对男主的喜爱之情,以至于用这种血池轮回的极端方式威胁男主主动放弃对自己那份沉重的爱,来维系许愿所换来的男主身体健康。但是这段颇为猎奇的梦境桥段所呈现出的实际效果,却只是进一步加剧了大银花人设的前后割裂感——毕竟这犹如病娇般扭曲的所作所为,多少有些过于离谱了。
本作NEXT线的梦境篇算是全作剥离感最严重的剧情
所以到头来,本作中唯一给我留下深刻印象的角色还得是由“银花献祭掉对男主的爱意”所具象化而成的小Ginka——虽然平时如狗皮膏药般缠着男主不放,但她天真烂漫的性格和对男主纯粹澄澈的爱意,宛如照进这个镜花水月般世界中的一抹光,给予男主温暖与前进的动力。
诚然,小Ginka身上所拥有的性格与品质正是如今抹除爱意的大银花所没有的,而直到故事最后,当大银花终于重拾了对男主的爱慕之情后,大小银花才算真正意义上重归了双位一体。而到了此刻,看着最后完全体的银花在男主怀中毫无保留地倾诉着自己压抑多年的爱慕之情时,玩家们才终于如释重负般露出了欣慰的微笑——果然还是这样坦率流露自己真情实感的银花才是最完美的啊!
3.剧情方面(含剧透)
本作在剧情方面依然沿用了《ATRI》的编剧紺野アスタ,但不知道紺野是不是在《ATRI》发售后被人诟病故事展开太俗套没啥新意,所以想在《GINKA》中给大家整点不一样的东西。于是在本作中,紺野跳出了自己的舒适区,尝试了自己从未涉足过的新领域“民俗悬疑奇幻”向作品,虽然敢于跨出舒适区挑战全新领域的进取精神是值得我们赞扬的,但遗憾的是这次剧本上的尝试属实是一言难尽。再加上本作被冠以了亚托莉”精神续作”的名号,因此难免会出现将《GINKA》剧情与《ATRI》剧情相互比较的优劣之争——而玩家们则根据自身立场分成了两派:
一部分支持本作剧情的玩家认为《GINKA》的元素比《ATRI》更加丰富饱满——前期悬疑诡谲的氛围营造与后期伏笔回收后的反转还是处理的相当不错, 尤其是最后的TE比《ATRI》那个两边都不讨好的结局要甜上不少。
另一部分反对本作剧情的玩家则认为《GINKA》在作品完成度上要远远落后于《ATRI》——一方面是紺野在本作中的要素塞得有些过于满了,并且以他的写作水平并不能很好的把握住这一众要素,进而导致本作在NEXT线的中后期不可避免的出现了剧情暴走的情况,以至于只能用“机械降神”的方式来强行圆一个HE;另一方面是本作中缝合了很多经典作品的元素,不少场景与桥段都突出一个严重的既视感,加之紺野也未能处理好这些参考借鉴的元素设定,导致缝到最后整出个“四不像”出来,剧本质量属实不太行。
有一说一,这张CG属实满满的9nine与一黑化既视感
不过在我看来,玩家对于《GINKA》剧情的优劣判断很大程度是受到自身Gal阅历的影响,并且这种评价会随着Gal阅历的增加而逐步降低的。正如上面所说,从本作身上能看到很多经典作品的影子,而对于阅Gal无数的老司机来说,应该能很清楚的感受到本作中融合了诸如《Summer Pockets》里的七影蝶、《千恋万花》里的夜间除祟破除诅咒、《不败世界与终焉之花》里的交换感情交换爱人存活、《青空下的加缪》里的愿望满溢反噬成诅咒侵蚀村民、《天津罪》里的双位一体女主设定、《BALDR SKY》里误以为死亡的是女主其实死亡的是男主等众多眼熟要素,甚至最后TE的达成还有点《命运石之门》跨越世界线的感觉——而这种放眼望去全是其他游戏情节要素的既视感,会很大降低玩家游玩时的沉浸体验感,这也是为什么Gal阅历越丰富的玩家会对本作的剧情感到越失望,因为真的会给人一种“缝合怪”的感觉,甚至还缝的不太好……
有一说一,这张CG也是满满的SP神山识溺水CG的既视感
但换句话说,对于没推过上述作品的Gal萌新而言,本作的剧情估计会带来比《ATRI》更多的惊喜感——无论是跨越时间的同位双女主设定,还是与诅咒怪物战斗时的紧张刺激感,是双重世界揭露之时的震撼体验,亦或是相互救赎最终达成圆满的TE结局。相信都能给刚入坑的萌新玩家带来一段波澜起伏的难忘体验!
但是,如果要问我更推荐萌新玩《ATRI》还是《GINKA》,那我果然还是会更倾向于推荐《ATRI》——
因为《ATRI》虽然是个比较套路的人与仿生人的爱恋故事,但是套路之所以成为套路就是因为它有较高的下限兜底。这使得《ATRI》的剧本虽略显俗套,但整体完成度方面还是不错的,再加上紺野在《ATRI》中的剧本结构与行文逻辑非常清晰明确,这使得整个《ATRI》的故事读下来非常通俗易懂,对萌新也相当友好。此外,紺野在《ATRI》中对男女主互动的刻画较多,情感铺垫的也更加到位,对于没怎么接触过“人机恋”题材的萌新玩家是很容易被抒情爆发段所感动到的!
但是在《GINKA》中,由于紺野在剧情中塞入了大量自己并不擅长的元素,导致剧情进行到后期节奏变得相当混乱,尤其是最后的机械降神式的迷之转折更是让人看得一头雾水,需要玩家琢磨好一会才能强行找个理由说服自己接受这个略显强行的HE。而除开暴走的剧情展开外,本作在行文结构与阅读体验上也不如《ATRI》通俗易懂——一方面,由于本作采用了在主线剧情中大量穿插回忆片段的插叙方式来补全男主与银花小时候的故事,但由于回忆片段在主线中插入得过于频繁而导致无论是回忆线还是现实线的观感都显得较为割裂;另一方面,由于本作设定要素众多,导致很多情节与对白都给人一种“谜语人”的似懂非懂感,整体玩下来很难称自己完全理解了编剧所想要表达的内容。
所以综上所述,《GINKA》的剧情对我而言可以称得上不尽如人意——虽然能理解紺野为了让本作剧情更加丰富而掺和了一大堆元素,但碍于自身编剧水平所限致使这些杂糅的元素终究只是浮于表面的要素堆砌,很难称得上有什么令人印象深刻之处。
4.音乐方面
本作在音乐方面依然沿用了《ATRI》的音乐制作人松本文纪。作为国内Gal玩家心目中最知名的音乐创作者之一,很多人诟病他在本作中的音乐表现远不如其在《樱之诗》、《素晴日》、《向日葵教会》中的那般神曲辈出。不过有一说一,没有人能够永远维持住巅峰时期的创作状态,所以本次《GINKA》的音乐会感到有所退步我认为是很正常的。
有一说一,《樱之诗》和《素晴日》的OST质量放在整个Gal界都是天花板级别,即便松本文纪是神,要想永远维持这种神曲制造机的巅峰状态也是不现实的
况且就我个人实际听感而言,即便松本文纪的编曲实力有所退步,但整张OST的质量还是在平均线以上的——无论是营造如梦似幻般夏日氛围的主界面曲《梦之茧》,还是烘托日常闲适惬意气氛的《清晨的牵牛花》,是回忆童年约定与往事时的唯美抒情曲《祭神纸偶与愿望》,亦或是镜花水月的梦境末尾饱含五味杂陈情感的《一叶之梦》。都给我留下了不错的印象,能让我更好的沉溺到故事营造的氛围之中。
本作的BGM数量其实和《ATRI》相差不大
最后值得一提的是,本次松本文纪还在配乐中增添了高音哨笛这种常见于爱尔兰音乐中的乐器为其作点缀。虽然实际效果如何因人而异,但考虑其在业界从业这么多年,却依然还尝试在音乐创作的形式上寻求突破,个人还是觉得非常值得瑞思拜的!
5.配音方面
本作作为全年龄向作品,自然能请到不少表界的知名声优参与其中,譬如为女主银花配音的声优就是因去年饰演《孤独摇滚》中的喜多郁代而爆火的长谷川育美!而鉴于其曾经在“结束乐队”担当过主唱一职,所以《GINKA》的主题曲也是顺带交由长谷川育美演唱了,这下专业对口了属于是。
另外参与本作的耀眼新人声优,还有为七月话题新番《BanG Dream! It's MyGO!!!!!》中的“天才野猫”要乐奈配音的青木阳菜!顺带一提,本作真结局的ED歌曲也是由声优本人演唱。不难看出《GINKA》为了节省聘请专业歌手的钱,前翼社在声优选角的择取上确实煞费苦心了……
而除了话题性拉满的新人声优外,本作也同样请到了资历深厚的老牌声优大原沙耶香为本作后期某位关键角色进行配音。所以综上所述,本作在配音阵容方面还是相当不错的,各位声优在本作中的表现也是颇为出彩,能活灵活现地演绎出角色的性格与情感!所以对于只想要听自己喜欢声优音声的玩家,本作其实是可以考虑入手尝试一波的!
本作主要角色与声优一览
6.系统UI方面
本作在系统UI方面基本还是沿用的《ATRI》的那一套——支持触屏游玩形式,支持红心语音收藏,支持双语对照显示,没有立绘鉴赏模式等。对于习惯了《ATRI》系统UI的玩家可应该会对《GINKA》的系统UI感到非常亲切!不过我也看到有认为本作系统UI方面做的不如《ATRI》观点的言论,但我个人感觉整体游玩体验还算可以,所以这方面就见仁见智了……
有一说一,本作的双语对照功能还是挺有用的,对于懂日语的朋友甚至能给官中汉化组捉虫(
三.个人简评
作为期待了《GINKA》很久的Gal玩家,说实话对本次游玩体验感到相当失望,甚至有种“恨铁不成钢”的感觉——我可以忽略720P的模糊画质与略有崩坏的立绘表情,也可以接受略显单薄的人物塑造,但我着实无法忍受编剧因把握不住掺和进本作的众多杂糅元素,导致后期出现节奏崩坏甚至剧情暴走等问题,以至于不得不用“机械降神”的方式来唐突收尾的混沌展开!
事实上,《GINKA》最大的缺陷就是编剧太想“做加法”了,殊不知有时候将复杂的作品“化繁为简”才能更好的为外人所接受。并且我认为一个真正优秀的编剧不应该急于在作品中塞入过多的要素来证明自己的能力,而是应该踏踏实实立足自己擅长的领域去精耕细作地打磨好每一部作品——哪怕那是个题材套路且元素单调的作品,但如果能将其深耕到极致,相信还是会收获众人喝彩的。
最后还是给本作留一个购买建议吧!考虑到本作只有10小时左右的剧情而售价却高达88元,个人建议是——对于有一定Gal阅历并且想要寻觅优秀剧情作的玩家,不建议入手本作;对于想尝试入坑Gal的纯萌新,相比于本作我更推荐你以低15元的价格入手《ATRI》;对于奔着画面、声优、或者单纯想要Gal库存喜加一的玩家,推荐打折至50元左右再入手本作更加合适!
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