DLSS 3.0成反向优化?《永劫无间》新版实测!结果有点尴尬!

前言:

就在前段时间,我测试了《赛博朋克2077:往日之影》,在“大力水手”DLSS 3.5的加持下,不但整体的游戏帧数提升不少,画面也在光线重建(Ray Reconstruction)技术加持下更显得真实。最近我看到国产游戏《永劫无间》也升级了DLSS 3.0,于是也来了兴趣,想知道这款游戏在游戏流畅度上是不是又迎来了全新的提升。

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再来看看关闭插帧下的表现,也就是4K分辨率+DLSS 2.0自动模式(插帧关闭)+极限画质的加持下:

游戏整体帧数基本上120FPS起步,但是体验下来感觉上限更高,可以突破140FPS。

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随后我把设置改成4K分辨率+DLSS 3.0超级性能(插帧开启)+极限画质,看看游戏帧数的上限会是多少!

实测几盘游戏下来游戏帧数大概能上升到150FPS以上,一些战斗场景能保持140FPS左右的游戏帧数。但还是有时候帧数会大幅度下滑。

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关闭插帧后,4K分辨率+DLSS 2.0超级性能(插帧关闭)+极限画质

游戏帧数感觉比开启插帧时还要高,一般情况下能保持在150FPS以上。

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最后我还特意关闭了整个DLSS功能,看看在没有“大力水手”技术加持下的《永劫无间》究竟能跑多少。

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4K分辨率+DLSS关闭+极限画质

与之前测试《赛博朋克2077》完全不一样,关闭DLSS后游戏直接卡成PPT,帧数最多也就10多帧。而《永劫无间》实测下来游戏帧数依然能保持在70FPS以上,平均帧率大概能到80FPS左右,整体游戏体验也不会卡顿。

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综合来看,DLSS 3.0对于《永劫无间》游戏没有太大的加成,反而效果还没有DLSS 2.0效果好!其次游戏本身的优化其实也还过的去,毕竟在最高画质+4K分辨率下也依然有70~80FPS的游戏体验。当然,还是希望官方后续发布优化补丁,提升DLSS 3.0的帧数表现。

本次电脑主机配搭介绍(有需要的小伙伴可以抄作业)

主板与CPU配搭应该是很多小伙伴非常心仪的intel 14代酷睿处理器——i7 14700K佩戴新一代Z790主板。

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我这次用的主板是微星MPG Z790 Edge Ti Max WiFi,对比之前的版本,这一代新增支持Wi-Fi 7和PCIe5.0,同时还拥有更强的供电表现以及超频表现,就拿内存超频方面,也更简单,实测超频到8000MHz比较轻松,并且懒人可以直接使用Memory Try It!功能,最后再优化下时序即可,非常方便。

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其次是i7-14700K发热很多,默频满载功耗都超过250W,建议大家都直接用水冷散热器。我用的是微星MAG CORELIQUID M360迫击炮,在400元价位中算是颜值、性能都到位的一个360水冷。该水冷最大的亮点就是在水冷头里面,搭载了一个三相马达,增强性能的同时抵消水泵的震动,可有效保证水泵长时间高效稳定的运行。

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电源则是使用采用ATX3.0标准微星MPG A1000G PCIE5电源,规格方面该电源的+5V和+3.3V的直流输出为22A,联合功率为120W;+12V单路直流输出为83.5A,换算功率为功率为1000W。同时自带12VHPWR线材,满足对RTX40系列显卡的支持。不过自带的12VHPWR线材有点硬,我也自行更换了第三方的12VHPWR线材使用。

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机箱用的则是微星MPG GUNGNIR 300R AIRFLOW氪金枪3,该机箱定位是中塔机箱,内部空间很大,兼容性强,走线方便,最关键的是还带ARGB灯效的显卡支架,4个ARGB风扇以及ARGB HUB,非常适合喜欢光污染的小伙伴。

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