根据外媒axios的报道,Metacritic评分汇总网站的数据显示,2023年成为过去20年里高分游戏最为丰富的一年,总计有25款游戏获得了90分或更高的均分(至少在一个游戏平台上),而在过去的十年中,这一数字平均仅有一半左右。
今年,游戏市场迎来了众多高分新作、重制版和复刻版游戏,例如《塞尔达传说:王国之泪》(均分96)、《博德之门3》(均分96)、《生化危机4:重制版》(均分93)、《赛博朋克2077:往日之影》(均分90)等等。
Focus Entertainment的首席内容官Yves Le Yaouanq表示,这一现象的原因在于许多游戏本应在前几年发布,但由于疫情延长了游戏的开发周期,因此开发商有更多时间来完善和迭代游戏。
然而,Yves Le Yaouanq也指出,高分的大型游戏可能会对小型游戏的发现和推广构成挑战。玩家们普遍更加倾向于关注知名的大型游戏,这对小型游戏来说意味着更大的竞争和难以建立知名度。与此同时,游戏行业也未能摆脱裁员危机,游戏开发成本不断攀升。
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