Square Enix希望在《最终幻想7重生》中保留原版日式角色扮演游戏的故事细节,因此他们为游戏中的每个任务都提供了两个不同版本。
借助现代技术,《最终幻想7重生》将拥有比原版《最终幻想7》更加广阔和开放的世界。因此,玩家可能会以不同的顺序完成任务,这与PS1时代的游戏体验不同。这也给开发团队带来了一个挑战,即如何将标志性的日本角色扮演游戏元素融入到关键情节中。
《最终幻想7重生》联合导演滨口直树在接受Screen Rant采访时透露:“我想分享一个原版中的小彩蛋,你或许还记得赤红十三,当你去到宇宙峡谷,它的性格就会发生一些变化。考虑到它的性格变化,我们为游戏中所有相关的任务都设计了赤红十三和纳纳奇的不同版本。这对于玩家来说,相当于有着所有的可选项。”
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