看到这个话题的时候,想说的有很多。虽然平时在情投区发的帖子多,但归根到底咱还是个游戏佬。
之前在社区里也和hxdm分享过,我玩的游戏比较杂,喜欢尝试不同类型,但最喜欢的还是武侠类游戏,即使现在没时间玩了,我也基本上会支持一波。
前言:
在我个人看来,武侠是中国人的浪漫,也是一种文化认同,是我童年乃至一生的深刻印记。武侠游戏对我来说更是代入感最强的游戏类型:我曾化身无火的灰烬,穿行于古龙之巅;曾游弋在古希腊的夜晚,伺机亮出我的利刃;曾乘着破败的列车离开家乡,去寻找未被辐射污染净土;也曾背负吉他,随着音浪起舞。但我最喜欢的,还是仗剑江湖,儿女情长;江湖结交尽奇士,意气相期共生死。(在我短短的steam游戏生涯中,武侠类游戏时长占和游戏数量占据绝对优势)
这张图那天看了好几遍,记忆犹新
兜兜转转过了好多年,也玩了很多游戏,老武林就成了心里解不开的一个结,怎么就是过不去。
与河洛重逢是在18年,当时还在玩wegame,看到河洛群侠传首发,河洛的名字一下点燃了尘封多年的记忆,当时就首发入手了。虽然一开始的优化很差,很多xdm反馈爆显存,卡死,但很神奇的是,我那台4代I7,960M的火影竟然能流程运行,全程不卡,在wegame上畅游了130个小时。河洛又重回我的视野,后来才知道,因为版权的问题,侠风并没有在wegame上发售。
2020年初,那场大灾难席卷了全球。大家都在家里哪也去不了,彼时,我已经因为生化2重制版重回steam。被封控的岁月里,在游戏的海洋里拾珠,发现了侠客风云传,老武林群侠传的结,在此时激起了我的好奇心,毫不犹豫就买了下来。那段时间白天居家办公,晚上就到处找攻略,推剧情,玩不同的套路,打不同的结局,这游戏就是那种,不喜欢的人根本不愿意打开,喜欢的人一打开就停不下来。那段时间每天晚上不玩到两点不会睡,直到连打三周目都没打出情圣结局,才放下了这个游戏,谁知一放下,到现在都没有机会再打开。
三、游戏简介
一个普普通通(也不普通)的蓝衣少年因为崇拜江湖大侠小虾米的事迹,立志成为一代武林大侠,踏上旅途的故事。
从部分游戏人物可以发现,游戏背景时期是在明朝(皇上姓朱,唐伯虎)。
这个游戏最为人称道的便是自由度与多结局,你可以选择做一代武林盟主,也可以称霸天下,可以辅佐皇上,还可以和天王一道建立理想国度,能穿越圣堂成为时空旅者,也可以每天窝着练功不出去,然后谁也打不过变成乞丐。
在游戏里,有数十位同性男性好友可以结交,并有高达13位女性角色可以攻略,并且可以在一个周目内最多攻略11位女性角色(情圣+夜叉,我知道很多人好这一口)。
这游戏一开始有点折磨,不看攻略感觉谁都打不过,玩过一段时间之后就会发现真的上头。
我自己的游玩时长和评论。其实也有很久没玩啦,上一次还是三年前开的。
四、游戏缺点
这个游戏在我心中,可以称为目前国产武侠的巅峰,前无古人,后肯定会有来者。有玩过侠前的xdm觉得侠前不错,我没玩过就不妄言了;今年新出的逸剑风云录听说也不错,已经入了还没空开完;还有河洛明年的新作古龙风云录,钱包已经准备好了!
人无完人,游戏也一样。我就鸡蛋里挑骨头,先说说游戏的缺点吧。
1.大场景战斗极为耗时。由于是战旗类游戏(河洛的游戏基本上都是战旗,除了一个天外武林),战斗的时候是一个角色一个角色行动,导致后期大场景多人混战的时候特别特别耗时间(盟主线最后一场战斗,二三十个角色,直接打一个小时)。
2.小游戏枯燥。游戏里的打猎(射击),挖矿(打地鼠),钓鱼(拉绳子),采药(记不清了),打造(2048)是通过小游戏完成的,生活技能可以提升基础属性,并且有些任务需要对应的材料,有些好的装备也是需要通过采集的材料去打造,要反复去刷,很无聊。不过可以用辅助脚本解决这个问题。
3.游戏不能选性别。从现在的游戏角度而言,不能选则角色性别可能会劝退部分女玩家,不过这个游戏一开始就算是男性向的游戏,有些剧情(情圣)女孩子不一定能接受。
4.其实也没那么自由。如果你要打某些结局,在养成阶段的时间安排会特别特别紧张,比如情圣结局,攻略某些角色的必要事件起始时间和结束时间距离很短,有些还有前置事件,如果错过了,不好意思下周目来过。玩的时候需要你对着攻略时间表反复SL,很坐牢。情圣我是打了六七周目都没打出来,放弃了。
五、游戏蕴含的文化内涵
即便是过了这么久没玩,游戏里的很多东西我还是记忆犹新。
游戏里蕴含了很多文化内涵。比如天龙教的几位头目的外号,天王、龙王、阿修罗、紧那罗、迦楼罗、乾达婆、夜叉、摩睺罗伽,便是直接用了佛教天龙八部中八中神道怪物的名称。
忘忧谷七贤教授的关于书法、绘画、乐理、厨艺、酒、茶、花卉、医术的知识,对于专业的xdm们来说估计是小儿科,但是对于广大玩家来说,还能了解不少知识。我是从这里面才知道还有一种颜色深棕的即墨老酒。草圣张旭的肚痛贴,真的是在肚子痛的时候一挥而就。
不同城市有不同城市的特点,杭州、洛阳、成都,每一座城市都有那里的特色:洛阳有白马寺、杭州能找到龙井和西湖醋鱼、成都有蜀锦。还有很多很多,在此不一一列举。
河洛在点点滴滴的细节里,把这个江湖打造成贴近我们认识的江湖,我们的江湖。
六、剧情(结局线)
除了功法、攻略角色的结局图,游戏主要有四大结局线:盟主线、霸主线、朝廷线、天王线。每一条线都有完整的故事剧情,不同的角色在不同的线里会有不同的表现,每一条线内容都特别丰富,篇幅有限,语言苍白,三言两语根本不能表现出游戏剧情的精彩,在这里就不展开说了,有兴趣的xdm可以去玩一玩。
七、可攻略的角色
我知道肯定有人关注这方面,这里我就着重说一下吧。
游戏里一共可以攻略的女性角色高达十三人,每个角色的标签纯主观,主要是给没玩过的xdm建立一个初步的感性认知:包括1.俏皮小偷史燕,2.纯朴善良野球门传人齐丽,3.异域风情毒龙教教主蓝婷,4.可爱小师妹金刀门千金王蓉,5.出水芙蓉,剑圣花友任清璇,6.你就是她的天,前杀手表妹风吹雪,7.逍遥谷神医千金沈湘云,8.野性小辣椒,兽王庄四庄主纪玟,9.前诈骗集团成员赵雅儿,10.敢爱敢恨,霹雳堂护法秦红殇。还有三个独立的,11.天龙教护法夜叉,魅魔阿姨姬无双,12.琴瑟和鸣,柏拉图恋爱,只谈琴仙音,13.纯爱战神,你对不起我我就走,毒医沈澜。
基本上能满足你们的各种姓匹。
不过要我选,我还是选雪妹,你对她全心全意,她对你便不离不弃。
图上标的游戏名称不是最终的名称
八、通关武学套路
游戏分功法、武学,加上天赋、装备,有多种多样的搭配可以打出不同的套路,通关并不只有唯一解。并且游戏的装备不是仅仅的堆数值,还有特别的效果,提供了更多可能性。比如二师兄送的太乙刀剑,附带“连斩”特效能让你一个回合收好多人头,极大降低后期大量人员混战的等待时间;剑法里的易水寒,虽然攻击力不突出,但附加50%的暴击可以做到刀刀暴击;棍法里的升龙棍,附带200点防御,每回合回血回蓝还有几率清楚负面效果,配上逍遥棍法,主打一个龟壳流打不死、回的多,攻击范围还大。(这里特别点名某房地产商的武侠,武器纯堆数值,没特点)
游戏套路种类繁多,拳,腿,刀,剑,双武,毒,暗器,长兵,短兵,各有所长。
每一种套路都有可以打通关的武学。里面一种武功套路一般有三招,主角作为武器大师可以在战斗中切换武器从而使用不同套路,可以一个套路打到通关。不同流派有不同特色,看你喜好。
我第一周目就是用升龙棍+逍遥棍法打过去的。后面用双武连斩流也打过(太乙刀剑+北冥神功+幽冥十三式),再就是天山六阳掌。暗器毒流的蛊血神弹也玩过,各有特色,都能通关。
九、令我动容的那些角色
最后来聊一聊游戏里面的角色。
除了能攻略、能结交的角色,游戏还刻画了很多其他角色,有很多让我印象深刻。比如,心怀宏伟理想,建立理想国,却被所谓正派污蔑成邪教,被囚禁多年仍不改初心的天王厉苍天;正气凛然,逍遥拳不平,但即使师弟叛出师门投奔邪教,也不愿意对师弟出手的大师兄谷月轩(我一直没打霸主线就是不舍得对大师兄下手)
大师兄
;武功高深莫测,但充满欢乐,对弟子疼爱有加,但对感情傻不愣登的快乐小老头无瑕子(师父);云想衣裳花想容,春风拂槛露华浓的云华上仙;还有真·主角,剑圣私生子,剑法天才,不喝酒会死星人傅剑寒;还有忘忧谷七贤等等。
相亲相爱师兄妹
每一个有名有姓、露了脸的角色,都是有血有肉,性格鲜明。
十、结语
侠客风云传和武林群侠传,虽然是我童年的一个片段,但在打开游戏的那一瞬间,那个有血有肉、快意恩仇的江湖能把我小学三年级的暑假,让我重新回味那段岁月。
仅以此文与大家共勉,感谢阅读!
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