近日贝塞斯达的一位前资深人士透露,工作室所有的决定,都要“经过”陶德·霍华德的首肯。
《星空》的负责人指出陶德也不喜欢那种组织构架,他已经“非常非常努力不成为最后拍板的人”,他在理智上清楚这并不是他需要的结果。
而工作室之所以发展成这样,是因为陶德是一个“有观点,并且其观点非常有价值的人”。
根据Nesmith的说法,这位长期担任贝塞斯达总监的人“能够比设计团队中的其他成员,更好地把自己置于普通玩家的位置上” 。
这一特性意味着他往往成为“最后拍板的人”。
先不管工作室是如何运作的,从最近《星空》推出促使XGP创造了“单日新增订阅量最高”的记录来看,陶德的决断似乎算是奏效了。
#免责声明#
①本站部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
②若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。
③如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请联系我们。将会第一时间解决!
④本站部分内容均由互联网收集整理,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。
⑤本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与任何商业和非法行为,请于24小时之内删除!