前《星空》开发者描述 B社所有决定都要经过陶德首肯

近日贝塞斯达的一位前资深人士透露,工作室所有的决定,都要“经过”陶德·霍华德的首肯。

前《星空》开发者描述 B社所有决定都要经过陶德首肯

《星空》的负责人指出陶德也不喜欢那种组织构架,他已经“非常非常努力不成为最后拍板的人”,他在理智上清楚这并不是他需要的结果。

而工作室之所以发展成这样,是因为陶德是一个“有观点,并且其观点非常有价值的人”。

前《星空》开发者描述 B社所有决定都要经过陶德首肯

根据Nesmith的说法,这位长期担任贝塞斯达总监的人“能够比设计团队中的其他成员,更好地把自己置于普通玩家的位置上” 。

这一特性意味着他往往成为“最后拍板的人”。

先不管工作室是如何运作的,从最近《星空》推出促使XGP创造了“单日新增订阅量最高”的记录来看,陶德的决断似乎算是奏效了。

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