近期,游戏业界传来消息,备受瞩目的恐怖科幻系列《死亡空间3》的编剧兼联合制片人查克·比弗表示,如果有机会,他将“几乎完全重做《死亡空间3》”。这一消息引发了游戏界和粉丝的广泛关注和热议!
在接受采访时,比弗讨论了他们对于重写这个系列第三部的想法。他们认为,如果能够重写这个系列,将更加关注主角艾萨克(Isaac)的故事。
比弗表示:“如果我们可以重新制作《死亡空间3》,我们会让故事更加集中在艾萨克身上。在原版游戏中,两个角色可以通过合作模式进行游玩,这很好,但我们认为可以让艾萨克的故事更加突出。”他还指出,他们将探讨两个角色如何以不同的方式看待相同的事物,从而增强游戏的悬念和恐怖氛围。
比弗强调了保留合作机制的重要性。他表示:“我们喜欢《死亡空间3》中的合作机制,因为它让玩家有机会互相帮助,同时也增加了游戏的可玩性。”他补充说:“如果重新制作这款游戏,我们将更加关注主角艾萨克(Isaac)的故事。”
值得一提的是,比弗还透露了开发团队在最初创建《死亡空间3》时的想法。他表示:“从一开始,我们就被公司禁止把它制作成恐怖游戏,所以我们将这个IP扩展到其他游戏类型。”然而,尽管开发团队尝试了不同类型的游戏,但结果却未能吸引新玩家,反而失去了老玩家。
对于重制《死亡空间3》的计划,一些玩家和评论员表示期待。他们认为,通过重新制作这款游戏,可以推翻原版中存在的不足之处,并提高游戏系列的整体质量。然而,也有一些人担心重制后的游戏可能会过于依赖原版的故事情节和设定,缺乏创新元素,导致不满。
编剧对于重制《死亡空间3》引发了业界和粉丝的广泛关注。经历过《死亡空间》的重制成功后,EA必然会把项目进行下去,如果二代三代能够成功实施,这将是一次对于这款经典恐怖科幻游戏系列的重大改造。然而,开发团队需要仔细权衡各种因素,确保重制后的游戏能够在保留原版精髓的同时,融入的新元素和创意不过于缺失本源,以吸引新老玩家的关注和喜爱。
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