《人类》:类似《文明》不是《文明》又诉说“文明”的新“文明”

《人类》(HUMANKIND)是由由AmplitudeStudios开发并由SEGA发行的4X历史战略游戏。游戏采用了独特的文明融合机制,让我们引领一个文明在探索、建设、管理、战斗中不断进步,随着历史的推进在到达不同的时代中选择不同的文明进行更替融合,抵御其他文明的入侵,最终引领我们自己独特的文明走向辉煌!

《人类》:类似《文明》不是《文明》又诉说“文明”的新“文明”

战争是任何文明发展必经的阶段,从远古和野生动物们争夺生存地;到后面为了领土面积四处征伐;再到近代为了资源进行各种看得到看不到的阴谋阳谋和武力震慑!人类根子里的侵略性总是不可抹除,而侵略和掠夺也的确是一个文明凝聚庞大资源用来快速发展的最快捷径。游戏里的战斗系统是以实地回合制进行,平时一个个部队可以合并编制成一个部队行走大地图,在触发战斗的时候又会分散出来进入战斗阵势,战斗以回合制战棋的方式进行,地形同样对部队有着或正或负的影响,利用地形战斗往往可以获得意想不到的优势!

《人类》:类似《文明》不是《文明》又诉说“文明”的新“文明”

《人类》(HUMANKIND)就是这么一款类似《文明》又不是《文明》但却又诉说“文明”的游戏,上手既熟络的游戏机制和更为丰富的游戏内容让我们更容易沉浸入游戏那独特的氛围感里。在大伙数千小时的《文明》过往后,抽出点时间体验以下《人类》不同的“文明”发展,也是一件不错的选择和体验呢!

《人类》:类似《文明》不是《文明》又诉说“文明”的新“文明”

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