零·月蚀的假面个人推荐理由以及全成就/白金攻略

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首先个人是第二次尝试零系列。

上一款是高清版零:濡鸦之巫女。

所以个人感受是初次接触到假面的玩家

重置之前没有游玩的玩家也可以参考一下我的个人感受。

零系列目前只接触过高清版的两款,巫女和假面。

我自己感觉的话,零系列更像原版的生化危机4。

假面算不上是一款吓人的游戏。

相比较带有恐怖游戏标签的游戏而言,

假面中并没有

恐怖游戏中常见的血腥暴力场景

四肢腐烂脏器外露的角色

频繁的拐角杀和时不时一惊一乍尖啸的音效

忽大忽小的紧张BGM

在假面中这些都感觉不到

是更多带有一些

国风阴森的恐怖,而且这些恐怖

在大长腿露腿好看的妹子和硬朗帅哥的外貌加持下,显得并没有那么可怕

裸足猫耳,女仆黑丝

大概是我对游戏的全部理解了 。

即便是游戏中的敌对可攻击角色(怨灵),除了黑一点阴森了一些,也大多都是美人底子,维持着人形。在女鬼披头散发的黑脸下,往往也是一张美人脸,较大程度的削弱了恐怖游戏的不适感。

作为怨灵,巫女的白菊和假面的塑夜更是一等一的美女

如果是没有尝试过恐怖游戏类型的朋友,可以考虑入手白天慢慢的玩下去。

假面中相对我而言最恐怖的地方应该是初蚀(教学关)护士站突然冒出来的张鬼脸。

假面中无论是玩家操纵的角色还是怨灵

可以说是瘫痪界的卧龙凤雏。

玩家控制的角色一直 露个大腿,屁股扭来扭曲 ,跑动都是捏起兰花指走小碎步。

上手就感觉操作感很差,光在想这速度不得随便被怨灵拿捏。

实际上怨灵也是被迫加班的打工人,喜欢飘来飘去,动作迟缓,抓人的速度与精度可以说几乎没有,攻击时更是极其容易被弹反送一波高分然后化为无形。

所以战斗并没有太高的难度。

怨灵这样做,个人感觉是因为假面的大多数场景都在狭窄的室内,例如卧室、楼梯、走廊这类地方等,迅速的怨灵加上穿墙能力,想想都头大。

假面中拥有 剧情引导、收集、升级武器、解密、战斗要素,比较全面。

作为一个线性游戏,假面的引导是比较花心思的。

不像魂系列全员谜语人,通关了还不知道自己砍了一路人到底为了个啥。

也不像罐头游戏,距离标记任务目标恨不得贴到玩家脸上。

假面中以浮游灵(昙花一现的灵体)和拾取钥匙后地图显示为主要引导,游戏菜单中会给出一个小目标。

顺着浮游灵和听浮游灵说的话语,稍微思考便可以联想到游戏下一步该去的地点,地图也不复杂。

并且收集只有极少极少部分没有提示,绝大部分不在主要行径路线上的收集,都会有直接或者间接的拾取地点暗示。

仔细观察一下,理论上不存在找不到路的状况。 主要是地图太小

升级武器系统只能说胜于无聊。

PS:想要白金的玩家请在一周目不要升级武器最大值,会严重影响二周目全怨灵收集的体验。

解密贯穿游戏始终,算是一味调剂,难度都不难,唯一感觉比较花时间的是一个4*4的拼图。

战斗系统有弹反,有压制连射,有辅助锁定系统,如果为了取得高分,也可以快速多按键打出combo,可以说一应俱全,

如果用射击游戏来比喻的话

女主的武器像一把单发的毛瑟枪

男主的武器像一把近距离威力巨大的霰弹枪。

都拥有可更换的镜头(像枪头可更换的枪管)

强化装置(被动技能)

整体感觉该有的都有,一样都没落下。

通关后感觉是一款比较优秀的剧情游戏

如果只是高清重置没有修改的话,作为一款08年的游戏还是非常优秀的

甚至相隔15年后的今天,我都能玩的乐此不疲

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游戏白金难度不高,但是比较费时间,需要3周目全白金。

(正常游玩大概共计20小时游戏时间)

建议第一周目普通难度(收集加探索,10小时游戏时间)

第二周目困难(补收集,大概6小时),

第三周目噩梦(无双跑酷,4小时)。

新周目可以在原存档直接开新游戏+,继承收集和武器升级,游戏是会越来越简单,所以建议一周目不看收集攻略进行初次体验游玩。

假面一共 4个金杯,10个银杯,26个铜杯。

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  • 流程杯:银杯4个,金杯1个

除灵的极致:进行100次特殊除灵,满蓄力攻击和FF(弹反)进行最后一次攻击。

武器基础功能强化至满级(3个)

流程杯:银杯4个,金杯1个

除灵的极致:进行100次特殊除灵,满蓄力攻击和FF(弹反)进行最后一次攻击。

全部镜头完整无缺:解锁并将所有可以升级的镜头强化至满级。“月”镜头需要通关噩梦难度购买,通关后可在任务模式装备选择中升级该镜头。

一周目普通难度通关获得的奖杯:26个流程铜杯,1个收集银杯。建议完成收集银杯鬼灯人偶 杯。同时其他收集跟着剧情走不会遗漏太多。


获得奖杯14个通关流程杯:总共13关的杯+通关普通难度杯6个


第一次强化武器杯:3名角色各自武器第一次强化和各自武器的一个镜头第一次强化

别碰我:躲开鬼手5次。拾取灵石(升级材料)有可能(概率很低)屏幕右侧会伸手一只手抓住玩家的手,如果被抓住道具会消失。鄙人每次拾道具都会盯着屏幕右边。

掌握刹那:在致命射击期间达成了3次以上的连段。FF阶段(怨灵攻击时成功进行的反击),进行三次连续拍摄就行。没做也没关系,二周目装"迟"镜更好做。要白金肯定会顺路会完成的。

一网打尽:同时击败了三个怨灵。三之蚀开局一般都能做到。白金顺路会完成的。

胧月的回忆:初次启动拍照模式。R1+方块进拍摄模式一次。

除灵的开端:第一次打到怨灵。白给的。

怒放:已拍摄10种绽放了的怨灵。全怨灵收集顺路的。

鬼灯人偶奉贡灯:拍摄所有的鬼灯人偶。鬼灯人偶就是一个小布娃娃,拍摄到一定数量可以解锁多套角色服装和强化镜头。游戏中可以通过10万pts在存档处交换鬼灯人偶所在地备忘,交换后在灵体收集一栏可以查看未拍摄的鬼灯人偶所在区域。做白金建议一周目无论如何解锁这个成就。

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鬼灯人偶位置:

章节是第一次可以拍摄的章节,鬼灯人偶不会随着游戏进度改变,只要能到达这个位置随时可以拍摄。一般三之蚀可以凑够10万pts,探索欲比较强的可以在三之蚀专门进行收集

鬼灯人偶位置(腾讯文档文字版)

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二周目以新游戏+,困难难度开始:

通关完成奖杯:金杯1个,银杯5个,(收集银杯4个,缺文件一个也可以,文件可以3周目噩梦补)

同时解锁噩梦难度

魂归零域:困难难度通关。

祭:解锁强化装置“祭”(全灵体拍摄233和最高得分合计100w,30万pts购买)

收集杯:共计4个,至少完成灵体收集的3个。文件可以3周目再补一次。

收集许多言语:已收集所有备忘、日记、灵石收音机和录音带。共计文件90个,记录50个,教学27个,图片14张。

二周目尽量收集全,如果差一些也没关系,三周目再回来补。

需要额外注意的一些不在主要路径上的文件:

47号文件,灰原院长的记述3,需要十之蚀额外跑一趟院长室拿。

教学17号鬼手,必须被鬼手抓到一次才会显示出来

12号图像回荡在耳边的暗号,这个图片是4楼机器的密码,在听到鬼说出密码后进入密码机后出来不要输入密码,对着密码机拍摄可以解锁。

文件90个(文字版)

记录50个(文字版)

教学27个(文字版)

图片14个(文字版)

因为要解锁”祭“通关任务全S以及无双噩梦难度,所以二周目必须要完成全233灵体收集(怨灵+浮游灵+地缚灵+鬼灯人偶)灵体合计分数需要100万,

同时在一周目十之蚀,三楼棺材房,可以拾取强化装置”得“,获得分数1.5倍。最好不要遗漏,二周目结束肯定够的。

寻觅微弱的残渣:拍摄所有地缚灵。

地缚灵19个(文字版)

追查所有幽影:已拍摄所有浮游灵。

浮游灵 156个(文字版)

安抚狂暴的灵魂:已拍摄所有怨灵。

怨灵58个(文字版)

二周目结束后,任务模式下解锁1个金杯使用“祭”强化装置,进入任务模式(奖励大量两种强化灵石)解锁奖杯“无”

无:以最高评价(S)完成了所有任务。

任务模式刷分方法(射影机需装备”祭“)使用”祭“任务全S毫无难度,唯一需要注意的是距离把握,连击极容易导致把灵体打入墙内导致后续无法连击。

射影机:2连拍迅速切换使用”灭“。或者装备“延”使用07式胶卷,3连拍后迅速切换胶卷至最强同时镜头切换至灭的同时使用”灭“。

灵石灯:蓄力攻击后接蓄力“针”

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同时强化升级武器,解锁三个武器真正威力的奖杯。

三周目以新游戏+开始噩梦难度:解锁1个通关金杯。

一路无双跑酷,如果文件二周目没有收集齐,三周目可以进行补充。

月:以噩梦难度通关。以噩梦难度通关后,解锁镜头”月“,购买后,在任务模式中选择装备准备,之后强化镜头至满级。

接着就跳白金了

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