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首先个人是第二次尝试零系列。
上一款是高清版零:濡鸦之巫女。
所以个人感受是初次接触到假面的玩家
重置之前没有游玩的玩家也可以参考一下我的个人感受。
零系列目前只接触过高清版的两款,巫女和假面。
我自己感觉的话,零系列更像原版的生化危机4。
假面算不上是一款吓人的游戏。
相比较带有恐怖游戏标签的游戏而言,
假面中并没有
恐怖游戏中常见的血腥暴力场景
四肢腐烂脏器外露的角色
频繁的拐角杀和时不时一惊一乍尖啸的音效
忽大忽小的紧张BGM
在假面中这些都感觉不到
是更多带有一些
国风阴森的恐怖,而且这些恐怖
在大长腿露腿好看的妹子和硬朗帅哥的外貌加持下,显得并没有那么可怕
裸足猫耳,女仆黑丝
大概是我对游戏的全部理解了 。
即便是游戏中的敌对可攻击角色(怨灵),除了黑一点阴森了一些,也大多都是美人底子,维持着人形。在女鬼披头散发的黑脸下,往往也是一张美人脸,较大程度的削弱了恐怖游戏的不适感。
作为怨灵,巫女的白菊和假面的塑夜更是一等一的美女
如果是没有尝试过恐怖游戏类型的朋友,可以考虑入手白天慢慢的玩下去。
假面中相对我而言最恐怖的地方应该是初蚀(教学关)护士站突然冒出来的张鬼脸。
假面中无论是玩家操纵的角色还是怨灵
可以说是瘫痪界的卧龙凤雏。
玩家控制的角色一直 露个大腿,屁股扭来扭曲 ,跑动都是捏起兰花指走小碎步。
上手就感觉操作感很差,光在想这速度不得随便被怨灵拿捏。
实际上怨灵也是被迫加班的打工人,喜欢飘来飘去,动作迟缓,抓人的速度与精度可以说几乎没有,攻击时更是极其容易被弹反送一波高分然后化为无形。
所以战斗并没有太高的难度。
怨灵这样做,个人感觉是因为假面的大多数场景都在狭窄的室内,例如卧室、楼梯、走廊这类地方等,迅速的怨灵加上穿墙能力,想想都头大。
假面中拥有 剧情引导、收集、升级武器、解密、战斗要素,比较全面。
作为一个线性游戏,假面的引导是比较花心思的。
不像魂系列全员谜语人,通关了还不知道自己砍了一路人到底为了个啥。
也不像罐头游戏,距离标记任务目标恨不得贴到玩家脸上。
假面中以浮游灵(昙花一现的灵体)和拾取钥匙后地图显示为主要引导,游戏菜单中会给出一个小目标。
顺着浮游灵和听浮游灵说的话语,稍微思考便可以联想到游戏下一步该去的地点,地图也不复杂。
并且收集只有极少极少部分没有提示,绝大部分不在主要行径路线上的收集,都会有直接或者间接的拾取地点暗示。
仔细观察一下,理论上不存在找不到路的状况。 主要是地图太小
升级武器系统只能说胜于无聊。
PS:想要白金的玩家请在一周目不要升级武器最大值,会严重影响二周目全怨灵收集的体验。
解密贯穿游戏始终,算是一味调剂,难度都不难,唯一感觉比较花时间的是一个4*4的拼图。
战斗系统有弹反,有压制连射,有辅助锁定系统,如果为了取得高分,也可以快速多按键打出combo,可以说一应俱全,
如果用射击游戏来比喻的话
女主的武器像一把单发的毛瑟枪
男主的武器像一把近距离威力巨大的霰弹枪。
都拥有可更换的镜头(像枪头可更换的枪管)
强化装置(被动技能)
整体感觉该有的都有,一样都没落下。
通关后感觉是一款比较优秀的剧情游戏
如果只是高清重置没有修改的话,作为一款08年的游戏还是非常优秀的
甚至相隔15年后的今天,我都能玩的乐此不疲
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游戏白金难度不高,但是比较费时间,需要3周目全白金。
(正常游玩大概共计20小时游戏时间)
建议第一周目普通难度(收集加探索,10小时游戏时间)
第二周目困难(补收集,大概6小时),
第三周目噩梦(无双跑酷,4小时)。
新周目可以在原存档直接开新游戏+,继承收集和武器升级,游戏是会越来越简单,所以建议一周目不看收集攻略进行初次体验游玩。
假面一共 4个金杯,10个银杯,26个铜杯。
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- 流程杯:银杯4个,金杯1个
除灵的极致:进行100次特殊除灵,满蓄力攻击和FF(弹反)进行最后一次攻击。
武器基础功能强化至满级(3个)
流程杯:银杯4个,金杯1个
除灵的极致:进行100次特殊除灵,满蓄力攻击和FF(弹反)进行最后一次攻击。
全部镜头完整无缺:解锁并将所有可以升级的镜头强化至满级。“月”镜头需要通关噩梦难度购买,通关后可在任务模式装备选择中升级该镜头。
一周目普通难度通关获得的奖杯:26个流程铜杯,1个收集银杯。建议完成收集银杯鬼灯人偶 杯。同时其他收集跟着剧情走不会遗漏太多。
获得奖杯14个通关流程杯:总共13关的杯+通关普通难度杯6个
第一次强化武器杯:3名角色各自武器第一次强化和各自武器的一个镜头第一次强化
别碰我:躲开鬼手5次。拾取灵石(升级材料)有可能(概率很低)屏幕右侧会伸手一只手抓住玩家的手,如果被抓住道具会消失。鄙人每次拾道具都会盯着屏幕右边。
掌握刹那:在致命射击期间达成了3次以上的连段。FF阶段(怨灵攻击时成功进行的反击),进行三次连续拍摄就行。没做也没关系,二周目装"迟"镜更好做。要白金肯定会顺路会完成的。
一网打尽:同时击败了三个怨灵。三之蚀开局一般都能做到。白金顺路会完成的。
胧月的回忆:初次启动拍照模式。R1+方块进拍摄模式一次。
除灵的开端:第一次打到怨灵。白给的。
怒放:已拍摄10种绽放了的怨灵。全怨灵收集顺路的。
鬼灯人偶奉贡灯:拍摄所有的鬼灯人偶。鬼灯人偶就是一个小布娃娃,拍摄到一定数量可以解锁多套角色服装和强化镜头。游戏中可以通过10万pts在存档处交换鬼灯人偶所在地备忘,交换后在灵体收集一栏可以查看未拍摄的鬼灯人偶所在区域。做白金建议一周目无论如何解锁这个成就。
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鬼灯人偶位置:
章节是第一次可以拍摄的章节,鬼灯人偶不会随着游戏进度改变,只要能到达这个位置随时可以拍摄。一般三之蚀可以凑够10万pts,探索欲比较强的可以在三之蚀专门进行收集
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二周目以新游戏+,困难难度开始:
通关完成奖杯:金杯1个,银杯5个,(收集银杯4个,缺文件一个也可以,文件可以3周目噩梦补)
同时解锁噩梦难度
魂归零域:困难难度通关。
祭:解锁强化装置“祭”(全灵体拍摄233和最高得分合计100w,30万pts购买)
收集杯:共计4个,至少完成灵体收集的3个。文件可以3周目再补一次。
收集许多言语:已收集所有备忘、日记、灵石收音机和录音带。共计文件90个,记录50个,教学27个,图片14张。
二周目尽量收集全,如果差一些也没关系,三周目再回来补。
需要额外注意的一些不在主要路径上的文件:
47号文件,灰原院长的记述3,需要十之蚀额外跑一趟院长室拿。
教学17号鬼手,必须被鬼手抓到一次才会显示出来
12号图像回荡在耳边的暗号,这个图片是4楼机器的密码,在听到鬼说出密码后进入密码机后出来不要输入密码,对着密码机拍摄可以解锁。
因为要解锁”祭“通关任务全S以及无双噩梦难度,所以二周目必须要完成全233灵体收集(怨灵+浮游灵+地缚灵+鬼灯人偶)灵体合计分数需要100万,
同时在一周目十之蚀,三楼棺材房,可以拾取强化装置”得“,获得分数1.5倍。最好不要遗漏,二周目结束肯定够的。
寻觅微弱的残渣:拍摄所有地缚灵。
追查所有幽影:已拍摄所有浮游灵。
安抚狂暴的灵魂:已拍摄所有怨灵。
二周目结束后,任务模式下解锁1个金杯使用“祭”强化装置,进入任务模式(奖励大量两种强化灵石)解锁奖杯“无”
无:以最高评价(S)完成了所有任务。
任务模式刷分方法(射影机需装备”祭“)使用”祭“任务全S毫无难度,唯一需要注意的是距离把握,连击极容易导致把灵体打入墙内导致后续无法连击。
射影机:2连拍迅速切换使用”灭“。或者装备“延”使用07式胶卷,3连拍后迅速切换胶卷至最强同时镜头切换至灭的同时使用”灭“。
灵石灯:蓄力攻击后接蓄力“针”
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同时强化升级武器,解锁三个武器真正威力的奖杯。
三周目以新游戏+开始噩梦难度:解锁1个通关金杯。
一路无双跑酷,如果文件二周目没有收集齐,三周目可以进行补充。
月:以噩梦难度通关。以噩梦难度通关后,解锁镜头”月“,购买后,在任务模式中选择装备准备,之后强化镜头至满级。
接着就跳白金了
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