Steam周末特惠游戏推荐:尖叫游戏节&卡普空万圣节特卖正式开启

Steam周末特惠游戏推荐:尖叫游戏节&卡普空万圣节特卖正式开启

《幽灵诡计:幻影侦探》(Ghost Trick: Phantom Detective) – 2023.6.30,卡普空出品

悬疑解谜游戏,支持简体中文,6.6折,售价104(阿区67,土区86),新史低(降幅42,发售后首次打折),性价比还可以,促销截止11.8。

边解谜边讲故事,好评如潮:98&98%,单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:10-20 销售。

A,独特且有趣。《幽灵诡计:幻影侦探》是一款出自《逆转裁判》系列作品巧周之手的悬疑解谜游戏,同时也是旧作(3DS)的重制版本。《幽灵诡计》不同于《逆转裁判》系列调查取证和法庭辩论的模式,而是聚焦于在标题中就写到的“幽灵”和“诡计”。同时舍弃了章节式的叙事方式,讲述了一个极为完整的故事。

游戏里的“幽灵”和“诡计”分别对应了“时间”和“空间”两大要素。主角的特殊能力让他能够回溯到死亡发生前的四分钟,除了目睹整个死亡过程之外,他也能创造出全新的时间线。这种类似于侦探小说中先公布答案再让读者自行推理的模式,如何抓住凶手作案的关键性证据就成为了解谜的关键。当然解谜的过程中也少不了运用幽灵的能力在各种非生命物体之间移动,与场景中角色形成不同的互动,从而改写出全新的时间线。空间谜题整体质量良好,但可惜解谜思路还是单一了一些,理解游戏玩法之后更多就像是一个不断试错的过程。

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《生化危机:村庄》(Resident Evil Village) – 2021.5.7,卡普空出品

生存恐怖游戏,支持简体中文,4折,售价87(土区84),新史低(降幅22,距上次新史低10个月;每一个半月打折),性价比良好,促销截止11.8。

版本区别:黄金版包含DLC;捆绑了《7代》黄金版。每个版本都捆绑了《抵抗》。

洗手液战神,好评如潮:95&95%,单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-7500、8G内存、GTX1050Ti(4G);游戏时长:20-40 小时。

A,良好的续作,就是有点贵。四年之后发售的《生化危机:村庄》不仅延续了7代第一人称视角的设定,剧情还延续自7代的结局(米娅线),主角也依旧是伊森,RE引擎的画面表现力确实很赞。序章致敬了4代,游戏中也采用了很多类似于生化危机4的设计,像是资源管理、武器系统和成长体系,商人和道具栏设计也得以回归。

游戏的关卡、场景、剧情和战斗设计围绕着大BOSS手下的四个贵族展开,流程也被分为四个部分,分别对应着城堡、洋馆、水库和工厂,村庄则作为场景的中心连通各个区域,随着流程的推进会逐步解锁更多的可探索内容。

本作更加注重于战斗部分,小怪和精英怪种类更加丰富,反倒是BOSS战设计的较为单一,更多的亮点在于BOSS大体型带来的视觉冲击和良好的演出效果。战斗体验更佳丰富,场景中设计了一些有趣的战斗互动元素,探索环节中保留了经典的机关和谜题,但解谜部分明显不是本作的重点,

剧情在7代结局后展开,故事中讲述了许多7代的未解之谜,更加的贴合整个生化危机系列的世界观,角色塑造也很出色。游戏流程相较于7代长了一些,再加上多周目的设计游玩时间可达20小时以上,流程设计的比较紧凑,没啥拖时间的关卡内容。

DLC《温特斯家的传续》:故事发生在主线剧情结束之后,伊森之女萝丝为了寻找去除体内霉菌力量的方法,到恩赐寄生虫里找资料结晶。虽然剧情流程较短,但围绕父女亲情展开的故事讲得确实很棒,也算是对伊森故事的完美收官了。

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《生化危机2重制版》(RESIDENT EVIL 2) – 2019.1.25,卡普空出品

生存恐怖游戏,支持简体中文&中配,2.5折,售价55(土区52),平史低(首次史低时间22.11.23,往后均为2.5折;基本每个月打折),性价比良好,促销截止11.8。

版本区别:豪华版包含DLC;捆绑了《3重制版》和《抵抗》;额外DLC包;捆绑了系列其他游戏。

生化系列首部完全重制,好评如潮:97&97%,单人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-4460、8G内存、GTX760;游戏时长:30-50 小时。

A+,极具诚意的全面重制之作,卡普空教你炒饭。不同于以往的重制,《生化2RE》使用了最新的RE引擎,在场景全面翻新的基础上打造了全新的系统带来了原汁原味又有新鲜感的浣熊市。作为恐怖游戏,恐怖和血腥度十足,画面表现力良好,细节优秀。

双主角选择搭配里表关卡设计都很棒,两个主角在剧情中的特定行为还会相互影响。不过流程的区别仅限于专属可探索区域和与NPC相关剧情,虽然差异性不高但也各具特色。解谜元素良好的融合在了战斗之间,紧缺的资源带来了紧张刺激的游戏体验,各种邪道玩法也非常有趣。

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《怪物猎人:崛起&曙光》(MONSTER HUNTER RISE+SUNBREAK) – 2022.1.13,卡普空出品

共斗狩猎游戏,支持简体中文,5折,售价164(土区157),平史低(本体史低97;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止11.8。

怪物“猎”人,特别好评:89&86%,单人/在线多人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I3-4130、8G内存、GTX1030;游戏时长:100+ 小时。

A-,优秀的动作系统,狗屎一样的怪异化。在《怪物猎人:崛起》中,无论是场景、怪物、立绘、动画、配乐、NPC还是装饰、细节都以和风为主题。炎火村采用了经典的日式建筑,搭配绚丽的樱花构成了独特的风景线。新地图中也融入了不少和风元素,在无缝式地图的前提下更加立体,飞天和攀登能力的加入使得探索更为有趣,各种独特的生态环境也得以保留。

翔虫作为全新机制加入到崛起中,大大提升了玩家的机动性,不仅可以用于跳跃和攀登,还可以搭配各种武器使出不同的铁虫丝技,在被怪物攻击时也可以使用翔虫进行受身,狩猎过程更加流畅。还有铁虫丝技的替换,玩家可以为武器搭配不同派生动作,狩猎风格更加多变,多人联机时招式非常华丽(甚至有点乱)。怪物在为了争夺地盘大打出手的时候,玩家就可以利用御龙机制对其进行控制,不仅可以使其撞墙倒地,还可以操作怪物互相攻击,殴打几下后还有御龙绝技。

百龙夜行作为崛起的主题和核心卖点之一,其实就是融入了塔防玩法的狩猎模式,玩家需要利用各种防御设施来抵抗不同怪物的入侵。一个字形容这个模式那就是“不好玩”,再加上崛起目前明显不足的游戏内容,导致玩家后期趣味性降低不少。

DLC:《曙光》强化了本体中表现不错的战斗系统,为每把武器都带来了全新的“铁虫丝技”和“替换技”,搭配新加入的实时更换系统,提高了游戏的可玩性。虽然曙光同样采用了常规的回归怪、亚种和新怪的搭配,新老怪物都玩出来一些花样,新怪也是新鲜感十足,但登场怪物的数量确实有点少。新的场景脱离了和风元素,替换为中世纪欧洲风格,地图设计的还可以,但怪异化真的挺折磨人的。

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《漫威蜘蛛侠》(Marvel’s Spider-Man Remastered) – 2022.8.12,Insomniac Games出品

开放世界游戏,支持繁体中文,6折,售价248(阿区125,土区171),新史低(降幅6,距上次新史低8个月;每一个半个月打折),性价比还可以,促销截止11.3。

你的友好邻居,好评如潮:95&96%,单人。

支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I3-4160、8G内存、GTX950;游戏时长:20-40 小时。

A-,瑕不掩瑜。《漫威蜘蛛侠》作为索尼的第一方移植游戏,小编个人感觉与其说是开放世界,给我感觉更像是一场关于蜘蛛侠的电影演出。PC段丰富的性能选项使得游戏画面提升了不少,光影效果确实很棒。游戏以纽约曼哈顿为舞台,将其细分为数个区域,并在其中设置了支线、据点和收集元素。

战斗部分灵活的运用了蜘蛛侠这一角色的特性,但实际上战斗体验还是较为单一,BOSS战也没玩出什么特别的花样。主线剧情采用了类似于电影的三幕结构,诚然剧情还不错(虽然还是有那么一点老套,但还是挺感人的),游戏场景做得很赞,在城市中荡来荡去也很有趣,但作为开放世界游戏来说并不算太出彩,支线和各种挑战做得略显粗糙,互动要素略显不足。

ps:2代各方面都加强了不少。

Steam周末特惠游戏推荐:尖叫游戏节&卡普空万圣节特卖正式开启

《逃生:试炼》(The Outlast Trials,抢先体验) – 2023.5.19,Red Barrels出品

生存恐怖游戏,支持简体中文,8折,售价86(阿区35,土区58),新史低(降幅6,距上次新史低4个月),性价比还可以,促销截止11.3。

配合逃生,特别好评:91&93%,单人/在线多人(2~4人)。

支持手柄;配置要求:较低;游戏时长:20-30 小时。

A,有趣的游戏体验。《逃生:试炼》作为《逃生》系列的第三部作品,全新的多人联机模式加入为游戏增添了不少的乐趣。游戏之所以叫做《逃生》,自然是因为玩家大部分时间只能逃跑,根本无法与怪物对抗。再搭配血腥度拉满的场景以及沉浸感十足的配乐/音效,极大的提升了游戏的恐怖氛围。玩家在躲避怪物追捕的同时还需要完成各种解谜、寻找关键的道具。

联机系统和角色技能的加入让玩家们能够各司其职,搭配丰富的道具团队协作乐趣十足,人多玩起来甚至有点欢乐(当然该吓人的还是挺吓人的)。最值得表扬的是游戏虽然是抢先体验版本,但优化做的非常的好,游玩过程就像德芙一样如丝般顺滑,但是更新速度比较慢。

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《暗黑地牢2》(Darkest Dungeon II) – 2023.5.8,Red Hook Studios出品

roguelike,支持简体中文,7.5折,售价102(阿区41,土区66),平史低(首次/最近史低时间23.8.17),性价比还可以,促销截止11.3。

版本区别:捆绑了前作;包含原声音乐。

再次踏上受苦之旅,多半好评:69&74%,单人。

有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:40-60 小时。

B+,需要更多内容。相较于初代以队伍、多角色养成为核心的玩法,《暗黑地牢2》更加注重于地牢并提高了roguelike元素的比重。2代的马车冒险也更像是《杀戮尖塔》的爬塔模式,每条路线搭配了不同的随机事件,但是马车赶路的部分玩多了真的很无趣。祭坛用于解锁全新的角色、装备和对原有角色的养成,去掉了初代的基建部分并简化了扎营系统。每次游戏也仅需考虑马车上的四名角色即可,这也降低了每局游戏后的收获感。回合制战斗基本继承了初代,策略深度还可以,但现阶段可玩内容还是偏少了一些。

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《暗邪西部》 – 2022.11.22,Flying Wild Hog出品

ACT,支持简体中文,4.5折,售价90,新史低(降幅9,距上次新史低4个月;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止11.3。

版本区别:包含服装和武器皮肤DLC。

拳拳到肉,多半好评:71&75%,单人/在线多人。

支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-2500K、8G内存、GTX750Ti;游戏时长:20-40 小时。

B+,后期重复度较高,堆怪严重。《暗邪西部》是一款披着西部射击题材的动作游戏,主角扮演吸(西)血(部)鬼(牛)猎(仔)人。游戏的战斗系统围绕拳套连击和远程武器射击交替构成,颇有几分西部版战神的感觉。

由于有冷却的限制,各种远程武器的定位偏功能性(伤害也比较有限)。主角更多的是利用左右手的拳套击打敌人,左手上的电击护手拥有全面的辅助功能,右手则能打出拳拳到肉的输入。主角的成长通过技能加点和装备升级来达成,流程偏线性。后期关卡和怪物的重复度都很高,难度又依赖于堆怪,且BUG还不少。

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《死亡空间》 – 2023.1.28,Motive/EA出品

TPS,支持简体中文,6折,售价149(阿区94,土区147),平史低(首次/最近史低时间23.9.11),性价比还可以,促销截止11.3。

版本区别:豪华版包含5套专属装扮;捆绑了前作。

完全重制,特别好评:89&91%,单人。

支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-8600、16G内存、GTX1070;游戏时长:30-50 小时。

A,对于新老玩家来说都是一款不错的游戏。作为经典游戏的重制之作,《死亡空间》并没有辜负玩家们的期望。除了画质建模的全面升级之外,游戏在原版流程基础上做出了不少的改动。更加平衡的武器系统,重新设计的无重力关卡和BOSS战、全新的UI、新增的配音、断路器的全新设计、随机事件等等都丰富了原有的玩法和流程,让新老玩家都能得到不错的游戏体验。

十四年前的剧情设定和玩法完全不显过时,反倒是新增的支线和收集要素有点刻意拖时长的嫌疑,游戏本身优化比较一般,对于老型号的显卡不太友好。

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《双人成行》– 2021.3.26,Hazelight出品

双人合作游戏,支持简体中文,3.5折,售价69(阿区31,土区36),平史低(首次/最近史低时间23.9.11;每一个半月都打折),性价比良好,促销截止11.3。

最佳双人游戏,好评如潮:91&95%,本地/在线双人。

支持手柄,有集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:5-10 小时。

A+,极为有趣的合作体验。《双人成行》是Josef Fares出品,以分屏和协同配合为核心的双人合作游戏。曾获得TGA年度最佳游戏、Steam独乐乐不如众乐乐大奖。游戏画面、特效和视觉体验都极为优秀,以合作为主题的关卡设计得极为惊艳,游戏体验极佳。

故事围绕一对矛盾已深的夫妻展开,在女儿的愿望下两人以人偶的视角展开了一次奇妙、有趣的冒险。偏卡通的画风很讨喜,游戏中的场景设计的很棒,每个关卡都有不同的脑洞和机制,解谜体验有趣。当然除了解谜玩法之外也少不了平台跳跃环节和各种有趣的小互动。

Steam周末特惠游戏推荐:尖叫游戏节&卡普空万圣节特卖正式开启

《鹅作剧》(Untitled Goose Game) – 2020.9.24,House House出品

休闲游戏,支持简体中文,5折,售价35(阿区23,土区28),平史低(首次史低时间21.6.25,往后均为5折;每两个月打折),性价比良好,促销截止11.9。

嘎嘎嘎,好评如潮:95&95%,单人/本地双人。

支持手柄,有云存档和成就;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。

A-,如此沙雕有趣的大鹅谁不喜欢呢。《鹅作剧》是一款画风可爱,以搞怪和大鹅为主题的休闲游戏。玩家需要操纵大鹅在游戏中四处捣蛋,对各种路人大吼大叫,完成各种有趣(意义不明)的任务。游戏玩法简单,关卡设计良好,各种隐藏元素很有趣,还能联机游玩,游戏过程非常欢乐。

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