RE 引擎全名是“Reach for the Moon”,由卡普空自研,最初是为游戏《生化危机 7》设计,此后被广泛用于卡普空的其他游戏,引擎 Logo 是一个伸手抓月的图像,这象征着“使用它就能将自己开发游戏的梦想变为实现”。
RE 引擎于 2014 年创建,正值《生化危机 7》开发初期,该引擎在设计之初就考虑到了《生化危机 7》的线性特征,旨在提高游戏开发的效率。
团队没有选择第三方引擎的原因是,“其他公司开发的高度通用引擎不适合”《生化危机 7》这样的游戏。Capcom 之前的引擎 MT Framework 由于开发工具速度较慢,最终被评估取消没有被用于该项目。
好的引擎是所有游戏成功的基石,距第一款使用RE引擎制作的游戏《生化危机7》已经过去了五年多,卡普空也于今日确认RE引擎的次时代后继者已经在开发中,代号REX引擎。据介绍,REX 引擎将包含 RE 引擎之前的所有功能,同时增加对新技术的支持,并更有效地处理不断增长的资产规模。
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